絕地求生大逃殺你所應(yīng)該了解的:作為一個(gè)四排指揮你需要做些什么
時(shí)間:2017-11-28 11:08:00 來(lái)源:小黑盒 作者:Se7en*原文刊自小黑盒,權(quán)侵刪
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這個(gè)不算是攻略的文章本來(lái)是準(zhǔn)備等我們的隊(duì)伍打進(jìn)亞服四排前100后再寫的,但是由于一些個(gè)人原因暫時(shí)沒(méi)辦法繼續(xù)沖擊排名了,所以提前將這篇我想了很久的一點(diǎn)個(gè)人心得與大家分享一下。游戲的本質(zhì)是娛樂(lè),每個(gè)人可能對(duì)開(kāi)心的追求并不相同,但是能有幾個(gè)志同道合的隊(duì)友一起去找到共同的快樂(lè)顯然更值得推崇。
就個(gè)人而言,高排名帶來(lái)的與更強(qiáng)的玩家對(duì)抗的機(jī)會(huì)并且獲得勝利也就是這個(gè)游戲的目標(biāo):生存到最后吃雞。能夠給我?guī)?lái)更大的快樂(lè)。只論指揮實(shí)力除去亞服四排在我之前的那些大佬們,應(yīng)該也沒(méi)有多少人能夠直接說(shuō)我的這點(diǎn)話在誤人子弟了,所以麻煩各位看完我辛辛苦苦打的這點(diǎn)字后再與我探討(開(kāi)噴)。
1.指揮的作用
指揮在游戲內(nèi)可以做什么
如果你的目標(biāo)是吃雞的話,那么前期避免掉人和拿到足夠戰(zhàn)斗的資源是必不可少的。
一個(gè)最基本的指揮能夠根據(jù)飛機(jī)掉人的情況和航線來(lái)選擇落點(diǎn),去盡可能少的前期掉人和搜集資源。
一個(gè)合格的指揮能夠在前期的搜集資源時(shí)碰到敵人時(shí)做出及時(shí)的決策,是打,還是搜集部分資源后拿車或船轉(zhuǎn)點(diǎn)。如果是打,那么怎么打,怎么迅速解決戰(zhàn)斗是一定要提前考慮好的。
一個(gè)優(yōu)秀的指揮能夠在中后期碰到突發(fā)情況的時(shí)候,根據(jù)自身的情況(戰(zhàn)斗力,補(bǔ)給情況,能否及時(shí)撤退等因素)做出最優(yōu)的決定。
一個(gè)我心目中很厲害的指揮能夠在每次戰(zhàn)斗時(shí)將每名隊(duì)員的位置與戰(zhàn)局結(jié)合起來(lái)去告訴他們?cè)撟鍪裁矗瑫?huì)碰到什么情況,怎么應(yīng)對(duì)。
自身實(shí)力
一個(gè)優(yōu)秀的指揮他的指揮才能無(wú)法在自己的數(shù)據(jù)上體現(xiàn)出來(lái),但是并不是說(shuō)一個(gè)指揮就不需要自身實(shí)力了。如果你自身實(shí)力不夠也許在一定時(shí)間和分段內(nèi)隊(duì)友能夠在你的指揮下把你扛在身上前進(jìn),但是久而久之無(wú)論是游戲?qū)κ纸o你們帶來(lái)的壓力還是隊(duì)內(nèi)隊(duì)員對(duì)你的實(shí)力產(chǎn)生的懷疑從而擴(kuò)散到了對(duì)你指揮的認(rèn)可性上都會(huì)有影響。
指揮在游戲外之外可以做什么
指揮,指揮的是人心。首先一支隊(duì)伍的目標(biāo)一定要一致,如果一支上分隊(duì)伍中有的人想努力上分,有的人只是借上分的名義去找到實(shí)力強(qiáng)勁的隊(duì)友去帶自己躺,或者自己隨意亂玩是肯定無(wú)法長(zhǎng)久的。同樣,如果一支隊(duì)伍只是想盡可能多的去殺人,但是有的人在殺人的同時(shí)完全不考慮隊(duì)友的感受,例如不及時(shí)支援受困的隊(duì)友,不合理分配隊(duì)伍資源肯定也是無(wú)法共存的。
經(jīng)??吹接械馁N子說(shuō)想找到什么樣的隊(duì)友,之前的隊(duì)友怎么怎么不好,我想,這些都是一個(gè)指揮可以控制的事情,首先再找隊(duì)友這個(gè)第一步上面你可以自己先犧牲一部分時(shí)間去先行與隊(duì)友磨合,然后找到3個(gè)性格大致相同的隊(duì)友同時(shí)愿意為隊(duì)伍做出犧牲。以我自己的隊(duì)伍為例,每個(gè)人都做出了自己的犧牲,最最直觀的,在我們成為一只隊(duì)伍后每個(gè)隊(duì)員的自身數(shù)據(jù)都有不同程度的下降,但是于此同時(shí)的是我們吃雞率和接近吃雞的前十率直線上升。
及時(shí)傾聽(tīng)隊(duì)員的意見(jiàn)和建議(甩鍋大會(huì))
畢竟說(shuō)白了一支隊(duì)伍無(wú)法像職業(yè)隊(duì)或者主播隊(duì)一樣成熟或者有包容性。在每次發(fā)生摩擦或者失利后的溝通至關(guān)重要。也許一次兩次這種情況不會(huì)有很大的影響,但是隨著日積月累矛盾一定會(huì)爆發(fā),所以及時(shí)的解決,開(kāi)誠(chéng)布公是必不可缺的。在某些矛盾激增的情況下,作為一個(gè)指揮主動(dòng)攔責(zé)也無(wú)傷大雅。
2. 游戲內(nèi)的指揮思路
前期發(fā)育(第二個(gè)圈刷新前)
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的積累經(jīng)驗(yàn)之后。落點(diǎn)無(wú)外乎幾種大致思路
①實(shí)力碾壓隊(duì)伍當(dāng)前分段,落大資源點(diǎn)碾壓出去。
②實(shí)力符合當(dāng)前分段,盡量遠(yuǎn)離航線的中級(jí)資源點(diǎn),敵人小于等于兩隊(duì),落地搜集一定資源后進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。
③實(shí)力比當(dāng)前分段略差,能有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)的中級(jí)資源點(diǎn)或人比較少(一兩隊(duì)左右)中高級(jí)資源點(diǎn)附近確保安全下的盡可能富裕的野區(qū)快速搜索完后集合選擇附近大、中資源點(diǎn)會(huì)撤退的路線進(jìn)行賭點(diǎn)打劫。
中期存活或進(jìn)一步武裝隊(duì)伍(第二個(gè)圈開(kāi)始縮小后到?jīng)Q賽圈前)
在順利的度過(guò)前期后,隊(duì)伍大部分人的二級(jí)套以及足夠交戰(zhàn)的槍械資源想必已經(jīng)不是問(wèn)題了。
①至少兩個(gè)高倍鏡以及足夠的補(bǔ)給以及一個(gè)三級(jí)頭(狙擊手)。這種情況可以根據(jù)隊(duì)伍風(fēng)格來(lái)考慮一下是否選擇安全路線進(jìn)圈中心開(kāi)始進(jìn)行賭點(diǎn)→刷圈→轉(zhuǎn)移→賭點(diǎn)這一套戰(zhàn)略。在賭點(diǎn)的過(guò)程中碰到其他隊(duì)伍。首先判斷打他們會(huì)不會(huì)有其他敵人從某些有利位置攻擊你們,如果沒(méi)有。擊殺當(dāng)前敵人能得到什么,根據(jù)裝備和槍械判斷。如果沒(méi)有任何三級(jí)頭以及槍械來(lái)強(qiáng)化你們的裝備顯然敵人不值得你們?nèi)魵⑸踔吝B子彈都不一定能收回來(lái)。(彈藥充足,絕對(duì)有利地形可以讓隊(duì)友殺人保住數(shù)據(jù)。)賭點(diǎn)注意貼近圈中心的有利地形最好是房區(qū),不一定要進(jìn)房區(qū)但是需要足夠的掩體。以及保證自己隊(duì)伍沒(méi)有鄰居后再開(kāi)始進(jìn)行下一步?jīng)Q策(吹逼)。可能某些情況沒(méi)有安全路線進(jìn)圈中心或者趕到預(yù)期點(diǎn)耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),則開(kāi)始靠近圈邊的房區(qū)或者有利地形(大概率有敵人)。
②有一定的防具以及槍械但是補(bǔ)給和配件資源不夠。這種情況是一定要進(jìn)行打劫的。為什么不是繼續(xù)搜房子呢?注意我對(duì)中期的定義是開(kāi)始縮第二圈毒后,這個(gè)時(shí)候大部分地圖資源已經(jīng)被搜刮過(guò)了。第一是搜索過(guò)程中有可能遇敵,無(wú)法保證有利地形開(kāi)戰(zhàn)甚至?xí)霈F(xiàn)不必要掉人的情況。第二是搜資源實(shí)在是太滿,也可能無(wú)法獲得想要的資源。(歐洲人就當(dāng)沒(méi)看到)打劫過(guò)程中因?yàn)闆](méi)有足夠的補(bǔ)給去對(duì)耗(個(gè)人也不推崇對(duì)耗這種打法),也沒(méi)有鏡去完成遠(yuǎn)程擊殺。所以一定一定要集火!集火!集火!你們主動(dòng)找人打劫要把握住先機(jī),完成擊倒。如果你們的狙擊手有鏡以及狙擊槍并且槍法過(guò)硬可以先由狙擊手打倒敵人后再開(kāi)始近距離突破。突破時(shí)能避免正面對(duì)槍就不要去剛正面,運(yùn)用投擲物以及配合去吸引敵人打側(cè)身更合適。在這里提一個(gè)倡議,不到萬(wàn)不得已不要補(bǔ)倒的敵人,第一別人擊倒你的隊(duì)友也會(huì)考慮到這一點(diǎn)給你們機(jī)會(huì)去救隊(duì)友,第二補(bǔ)敵人時(shí)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間和子彈,也許把握這個(gè)機(jī)會(huì)和子彈你還能再擊倒一個(gè)敵人。
后期打法(決賽圈)
這個(gè)游戲的魅力在我看來(lái)就在決賽圈。瞬息萬(wàn)變的的局勢(shì)不是任何攻略能教會(huì)的。個(gè)人經(jīng)驗(yàn)給大家一點(diǎn)思路。經(jīng)過(guò)前期中期發(fā)育后,想必武器裝備以及補(bǔ)給品已經(jīng)不再是困擾團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題了。根據(jù)隊(duì)伍人數(shù)情況以及戰(zhàn)斗力開(kāi)始決定是否主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻。人數(shù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下保證大多數(shù)人安全進(jìn)下一個(gè)圈是一定要進(jìn)行擊殺的。
首先決賽圈不會(huì)很大,有利地形根據(jù)圈來(lái)說(shuō)會(huì)有很多變化,現(xiàn)在放走的敵人也許等會(huì)就會(huì)在你們的進(jìn)圈路線上架住你們,所以抓住機(jī)會(huì)把每個(gè)威脅扼殺在搖籃中。
決賽圈時(shí),如果碰到天譴圈時(shí),一定要做出犧牲,目標(biāo)是吃雞,那么就一定要把隊(duì)伍的機(jī)會(huì)送到圈中有利地形,哪怕其他隊(duì)友被毒死,也要為隊(duì)伍的希望營(yíng)造機(jī)會(huì)。如果進(jìn)入決賽圈時(shí)隊(duì)伍只剩下2個(gè)甚至1個(gè)人即使個(gè)人實(shí)力爆表,不妨選擇隔岸觀火,果斷擊殺對(duì)自己威脅最大的敵人并尋找進(jìn)圈機(jī)會(huì)。
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