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絕地求生韓國(guó)采訪:黑夜模式會(huì)在沙漠地圖試驗(yàn)

時(shí)間:2017-12-11 15:02:00 來源:多玩 作者:游民星空

采訪期間,我還向格林和姜泰碩詢問了沙漠地圖未來的發(fā)展方向。雖然最近《絕地求生》增加了濃霧天氣,但沙塵暴在新地圖上明顯更為適合。另外,點(diǎn)綴著仙人掌的、塵土飛揚(yáng)的環(huán)境,也會(huì)真正給玩家產(chǎn)生一種如同西部牛仔的感受。也許,我們可以大膽猜測(cè):在地圖上,我們可能看到的更多是左輪手槍而非AK-47?玩家更多時(shí)候不是駕駛汽車,而是騎馬奔馳之類的?

原作者的猜測(cè)沒有錯(cuò),在采訪結(jié)束后,開發(fā)者很快便公布了沙漠圖中的一種新武器:R45左輪手槍

在騎馬這個(gè)問題上,姜泰碩解釋說:“其實(shí),負(fù)責(zé)槍戰(zhàn)和動(dòng)作設(shè)計(jì)的帕維爾·斯莫列夫斯基(Pawel Smolewski)真的想如此進(jìn)行嘗試。許多西方電影都是以沙漠地區(qū)為基礎(chǔ)的,所以我們也非常樂意看到你說的這些區(qū)域,就是‘可以直接用來拍西方電影’的那種。所以,我們不打算設(shè)定什么上限,我們非常樂意看到游戲中引入這些元素,何況它們也是玩家喜聞樂見的。具體有沒有,我們不便透露,不過帕維爾·斯莫列夫斯基肯定是想這么做的。”

另外,值得一提的是,在《絕地求生》現(xiàn)有的地圖中,已經(jīng)出現(xiàn)了清晨、中午和黃昏的設(shè)定。另外,開發(fā)組還試圖在新地圖中引入一種更加極端的元素——黑夜。

按照一名工作人員的說法:“它模擬的不是一片漆黑,即伸手不見五指的半夜或黑夜。但環(huán)境依舊是相當(dāng)陰暗的,所以它肯定會(huì)帶來一些不同的感覺。正是這一點(diǎn),我們還需要不斷測(cè)試,我們還不確定的黑夜模式是否會(huì)最后推出。”

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