絕地求生正式服1.0版本更新日志:藍洞誠意滿滿,給你全新的游戲體驗
時間:2017-12-22 09:50:00 來源:聚俠網(wǎng),小黑盒 作者:未知絕地求生的正式服已于12月21日也就是昨天已經(jīng)正式和大家見面了,雖然在游戲初測到如今正式公測仍然存在各種各樣大大小小的問題,但我們也可以看到游戲官方的努力與誠意!接下來小編給大家分享一下關(guān)于絕地求生PC1.0正式版的更新日志。
原文:
《絕地求生》12月21日PC1.0版本更新公告
以下是PC1.0 版本更新公告,請參考:
請注意,部分電腦開啟死亡回放功能時,性能可能會有所降低。
客戶端優(yōu)化
優(yōu)化地形數(shù)據(jù)以減少內(nèi)存占用
減少地形加載時的延遲
縮短了地形加載時間
優(yōu)化紋理以減少內(nèi)存占用
通過減少波浪優(yōu)化海洋
減少了多玩家同屏?xí)r的延遲問題
優(yōu)化角色動畫
減少角色內(nèi)存占用
增加細節(jié)以優(yōu)化遠距離的武器渲染
優(yōu)化多項環(huán)境特效
優(yōu)化多項 UI
服務(wù)器優(yōu)化
減少了服務(wù)器延遲導(dǎo)致的玩家異常移動
大廳
全新設(shè)計的大廳背景及界面
新增回放功能
新增功能:可記錄玩家角色周圍 1 公里范圍內(nèi)的內(nèi)容
請在開始游戲前啟用回放保存功能
比賽結(jié)束時,回放將被自動保存并且可通過“大廳-回放”菜單中進行播放
最多可以保存 20 局回放。超過該數(shù)目時之前的內(nèi)容會被依次替換
您無法查看舊版本客戶端的回放
回放播放指南:
新增角色鎖定功能:觀戰(zhàn)時,按下Ctrl+0~9(打字機鍵區(qū)數(shù)字鍵)即可綁定該角色,按0~9( 打字機鍵區(qū)數(shù)字鍵 )時,將自動跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)角色。
若所保存角色與玩家角色距離超過1km以上,則無法使用該功能。
新增位置鎖定功能:觀戰(zhàn)時,按下Ctrl+0~9(小鍵盤區(qū)數(shù)字鍵)即可綁定該位置,按0~9( 小鍵盤區(qū)數(shù)字鍵 )時,將自動跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)位置。
未綁定時,則會跳轉(zhuǎn)至以下位置。
世界
新增地圖 - Miramar
Miramar出現(xiàn)的幾率將更高
Miramar 包含兩種天氣:晴朗,黃昏
Miramar 旨在保持游戲體驗的同時,帶給玩家與 Erangel 不同的視覺及游戲體驗
攀登及翻越系統(tǒng)對于身處復(fù)雜地形的玩家非常有用
通過掩體和躲避手段可以體驗到高度戰(zhàn)術(shù)化的戰(zhàn)斗
因為道路/越野差別更大,現(xiàn)在需要更謹(jǐn)慎的選擇車型
比賽開始后會隨機選擇地圖
移除了 Erangel 的雨天及霧天
物品
新增 5 款新武器
新增 DP-28。該武器全地圖刷新,適配 47 發(fā)彈容量的 7.62 毫米彈盤。最高可裝備 4 倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠,威力大
新增 AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗 5.56 毫米彈藥的無托突擊步槍(默認(rèn)彈夾容量 30 發(fā),可擴展至 40 發(fā)),射速高,后坐力小
新增 R45。該武器為 Miramar 地圖特有,全地圖刷新。適配.45彈藥,彈容量 6 發(fā),可裝備紅點瞄準(zhǔn)鏡。與 R1895 相比有著更高的精度及裝彈速度
新增 Win94。該武器為 Miramar 地圖特有 ,全地圖刷新。作為一款適配.45彈藥,彈容量 8 發(fā)的杠桿式步槍,它無法裝備子彈袋以外的任何配件,裝填速度較慢但在中距離威力很大
新增 Sawed-Off。該武器為 Miramar 地圖特有 ,全地圖刷新。適配.12口徑彈藥,彈容量 2 發(fā),無法裝備配件。與其他霰彈槍相比射程短,子彈更分散,威力更小,但是可以連射
空投內(nèi)新增吉利服Miramar(黃色),海島地圖也會刷新。
地圖中不再刷新 R1895
空投中不再包含 Kar98k。全地圖 Kar98k 刷新幾率保持不變
載具
新增 3 款載具
新增 Van。Van 是 Miramar 地圖特有的六座車輛。最高速度和動力都較低,但是它有著游戲內(nèi)最高的載具耐久度。因此,在任何戰(zhàn)術(shù)下 Van 都能提供幫助。
新增 Pickup。Pickup 是 Miramar 地圖特有的四座越野車。特有的設(shè)計可以更好的適應(yīng) Miramar 的復(fù)雜地形。Pickup 是游戲中最全面的車輛
新增 Aquarail。Aquarail 一款雙人載具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的機動性使得它非常適合游擊戰(zhàn)術(shù)
Miramar 地圖也有摩托車和 Buggy,并且它們有著和 Erangel 不同的皮膚
動作
新增 攀登及翻越動作
如果物體高度低于 60cm,則可通過長按“Shift”跳過物體
修復(fù)了精確瞄準(zhǔn)模式下移動會顯示一部分茄克/大衣的問題
補全了原本缺失的 UZI 射擊模式切換動作與聲音
沖刺和奔跑轉(zhuǎn)換更順暢
優(yōu)化傾斜動畫,保證瞄準(zhǔn)視角/第一人稱及第三人稱的一致性
根據(jù)第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調(diào)低了武器位置
調(diào)整了第一人稱的視角限制,防止玩家看到角色內(nèi)部
調(diào)整司機位第一人稱視角至正確位置
調(diào)整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝
游戲性
彈道優(yōu)化
子彈射出后會受到空氣阻力的影響。這意味著子彈速度隨著時間降低,下墜更明顯,同等距離命中目標(biāo)需要更長時間
詳細劃分了身體部位并且根據(jù)部位調(diào)整了實際傷害
- 頸部現(xiàn)在受到頭盔保護
- 增加了擊中胸部造成的傷害
根據(jù)武器級別調(diào)整了基礎(chǔ)傷害值
現(xiàn)在傷害值由以下幾點決定:
1) 武器基礎(chǔ)傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據(jù)命中部位計算傷害倍率
4)根據(jù)武器等級計算傷害倍率
現(xiàn)在子彈可以射入水中,入水后彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)
優(yōu)化子彈入水后穿透效果
武器平衡性調(diào)整
狙擊步槍
降低 SKS 和 Mini 14 的射速
增加 Kar98k 和 M24 傷害,減小 AWM 傷害
略微增加 M24 的彈道下墜
增加 Kar98k 的彈道下墜
Win94
現(xiàn)在 Win94 機械瞄具的準(zhǔn)星變?yōu)榧t色,更易瞄準(zhǔn)
增加了 Win94 屏息時瞄準(zhǔn)視角的放大程度
增加了后坐力
配件
15 倍鏡準(zhǔn)線增加歸零距離標(biāo)記
狙擊槍,沖鋒槍,5.56 毫米和 7.62 毫米武器新版 4 倍鏡準(zhǔn)線
高倍鏡(8 倍,15 倍)現(xiàn)在可以使用鼠標(biāo)滾輪(默認(rèn))進行縮放
紅點,全息和 2 倍鏡現(xiàn)在可以通過鼠標(biāo)滾輪調(diào)整瞄準(zhǔn)線亮度
現(xiàn)在 M16A4 將無法裝備 8 倍鏡和 15 倍鏡
新增瞄準(zhǔn)鏡外的模糊效果
加快裝備精準(zhǔn)射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一致)
減小 Mk14 的后坐力
減小了 Vector 開火時的視角晃動(現(xiàn)在Vector在開火時應(yīng)該更容易控制)
載具
優(yōu)化載具駕駛平衡性
車輛駕駛更真實
優(yōu)化了車輛和乘客的動畫
現(xiàn)在允許除駕駛員外的乘客使用繃帶和能量道具
統(tǒng)一所有 UAZ 的尺寸,減少座位數(shù)至 4 個
其它
減少了以精確瞄準(zhǔn)視角左/右傾斜受到攻擊時的視角晃動
移除了非精確瞄準(zhǔn)視角,近處武器和物品的模糊效果
繃帶治療效果生效時間由 8.5 秒縮短至 4.5 秒。使用時間和回血量保持不變
現(xiàn)在跳傘后可以降落到更遠的地方,包括島嶼外圍
降低了第三人稱臥倒時的鏡頭高度
增加了臥倒姿態(tài)垂直方向的瞄準(zhǔn)范圍
音效
更新了大廳背景音樂
現(xiàn)在除快艇外所有載具引擎音效將更真實
新增安全區(qū)邊緣音效
現(xiàn)在轟炸將包含以下三階段音效:
釋放炸彈的聲音
炸彈下落的聲音
爆炸聲
新增玩家落入水中的音效,根據(jù)入水速度有所不同
優(yōu)化了游戲內(nèi)手榴彈音效:
現(xiàn)在聲音根據(jù)爆炸距離有所不同
例如,遠距離玩家只會聽到爆炸聲,但 20 米內(nèi)會聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音
降低了玩家在室內(nèi)受到攻擊時聽到聲音的混響
UI/UX
優(yōu)化了物品欄內(nèi)背包容量
顯示擊殺信息由左下角移至右上角
更新英文韓文字體
優(yōu)化游戲內(nèi) HUD,選項,物品欄,菜單頁面,系統(tǒng)消息框
更新了血條顏色
低于 50% 時以黃色顯示
低于 25% 時以紅色顯示
低于 10% 時以紅色顯示并閃爍
調(diào)整了界面UI設(shè)置,現(xiàn)在基本設(shè)置中會顯示頭盔, 防彈衣和背包
優(yōu)化單排/組排 的游戲界面
隊伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角
小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標(biāo)將以更易辨認(rèn)的顏色及形式顯示
新增隊伍狀態(tài)指示器,可用于確認(rèn)隊伍成員的“載具狀態(tài)”,“跳傘狀態(tài)”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態(tài)”狀態(tài),等
優(yōu)化交互界面
如果背包空間不足,物品交互文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品
優(yōu)化了小地圖和世界地圖
降低小地圖飽和度以突出隊伍成員信息
調(diào)整世界地圖中信息及標(biāo)記顏色以更好的顯示
現(xiàn)在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊友面朝的方向
當(dāng)兩名隊伍成員合乘一輛載具時,其隊標(biāo)會合并
設(shè)置菜單中新增死亡回放功能
新增結(jié)算界面的背景模糊效果
新增鍵位綁定用于設(shè)定“瞄準(zhǔn)”和“精確瞄準(zhǔn)視角”的"切換/長按"狀態(tài)
新增鍵位綁定用于設(shè)定回放功能鍵(時間線開啟/關(guān)閉,播放/暫停,播放速度)
語言
新增四種語言:意大利語,葡萄牙語( 巴西 ),西班牙語(墨西哥)和中文(繁體)
游戲里見!
絕地求生開發(fā)及社區(qū)團隊
以上就是本次的全部內(nèi)容了,更多資訊請點擊下方繼續(xù)瀏覽▼▼
絕地求生正式服武器傷害數(shù)據(jù)更改匯總:平衡突擊步槍能力 增強步狙實用性