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GCS游戲鏈攜“找你妹” 打造中國首款原生區(qū)塊鏈游戲

時間:2017-12-26 14:33:00 來源:網(wǎng)絡 作者:未知

繼本月上旬GCS游戲鏈發(fā)布了主鏈和落地項目BOX.WIN超級游戲盒項目之后,近日GCS游戲鏈發(fā)起人凌連偉又宣布與“找你妹”創(chuàng)作團隊CEO張帆在成都宣布達成戰(zhàn)略合作,雙方將共同開發(fā)一款基于GCS游戲公鏈的原生區(qū)塊鏈游戲。這也將是國內首個游戲公鏈上的原生區(qū)塊鏈游戲。

“找你妹”創(chuàng)作人張帆在復盤整個擼貓游戲后,感覺自己像被一束光點亮了,重新又燃起了創(chuàng)作激情!他表示,擼貓和區(qū)塊鏈的完美結合完全開啟了一個全新的游戲品類,從玩法到內嵌的商業(yè)價值邏輯,都太精巧太精致了!他有信心,“找你妹”團隊再次出征,再創(chuàng)原生區(qū)塊鏈游戲輝煌!

作為GCS游戲鏈發(fā)起人,凌連偉也是一個游戲老兵,同時還是幣圈、鏈圈的老玩家。早在2016年,他就嘗試發(fā)行了一款數(shù)字資產游戲。當時發(fā)現(xiàn),以太坊跑游戲太堵了,所以萌發(fā)了自己做一條專門為游戲服務的基礎公有鏈。GCS游戲鏈自今年7月啟動,經歷幾個月的陣痛期,于12月2日正式歸來。目前該團隊從戰(zhàn)略、市場、技術、商業(yè)模式及團隊成員等各方面都完成了升級。自歸來以來僅僅15天內,流通市值從最低點4000萬元最高回升到1.2億元;其生態(tài)布局的第一個項目BOX.WIN超級游戲盒,僅通過4天宣傳就在“雙12”當晚售罄10000臺……這些都顯示GCS游戲鏈正在逐步修復市場信心。

根據(jù)中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會日前發(fā)布的《2017年中國游戲行業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2017年全球游戲營業(yè)收入將到7661億元,同比增長10.7%,其中中國游戲收入將占全球市場28%,達2200億元,同比增長超過23%。在中國市場,2017年手游收入將達1100多億元,占游戲行業(yè)半壁江山。但與之相悖的是,游戲廠商及開發(fā)團隊從中獲利甚少,有游戲上市公司高管曾對媒體表示,公司研發(fā)的多款頁游產品通過某大型渠道發(fā)行,收入按照1:9或2:8等比例分成,公司只能拿到其中的“小頭”。

作為手游、頁游“通吃”的全球第一游戲基礎公鏈,GCS游戲鏈正著眼于改變這一“不平等”現(xiàn)狀。其通過提供去中心的運營平臺、發(fā)行渠道以及普惠型激勵獎勵機制,將更多產業(yè)鏈利益留給中小開發(fā)團隊和玩家,共享區(qū)塊鏈游戲藍海!目前,GCS正處于市場修復期的價值洼地,升值空間巨大。

GCS游戲鏈--全球第一石墨烯技術游戲行業(yè)基礎鏈

GCS游戲鏈基于石墨烯完成主鏈開發(fā),理論最高吞吐量可達10萬tps,完善支持各類游戲上鏈高效運行。GCS已與數(shù)款游戲達成上鏈合作,不久即將開放鏈上游戲的內測。

游戲鏈主鏈現(xiàn)已上線,發(fā)布在 GitHub,并保持同步更新: https://github.com/GamechainSystem/GameChainBase

專用PC錢包內測中,預計2018年1月推出。持有GCS的小伙伴們,切換主鏈后,GCS原生錢包可以獲得BOX.WIN超級游戲盒糖果,兌換比例20:1。

GCS官方QQ群號:685728299(1群)

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