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絕地求生大逃殺12月28日地圖調(diào)整公告

時間:2017-12-28 13:43:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

絕地求生大逃殺正式版1.0上線后推出了很多全新的玩法,玩家們反響最大的就是新地圖的選擇,很多玩家都不喜歡新地圖。為此絕地求生12月28日對游戲地圖進(jìn)行了更新調(diào)整,下面我們一起看看看 絕地求生大逃殺12月28日地圖調(diào)整公告。

本次更新,我們通過提高服務(wù)器基礎(chǔ)架構(gòu)的部分處理效率,優(yōu)化了游戲服務(wù)器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始游戲后數(shù)據(jù)阻塞以及掉幀現(xiàn)象的出現(xiàn)。

不時出現(xiàn)的移動卡頓仍是我們要最優(yōu)先解決的任務(wù)之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應(yīng)通過內(nèi)部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續(xù)努力仔細(xì)排查發(fā)起該問題的附隨因素。

后續(xù)我們也將第一時間通告進(jìn)展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。

世界

現(xiàn)在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現(xiàn)幾率均等

Bug 修復(fù)

修復(fù)了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問題。

降低了觀看錄像回放時發(fā)生崩潰的幾率。

重啟錄像時,視頻會從最后觀看的部分開始。

修復(fù)了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。

修復(fù)了部分玩家無法獲取BP的問題。

我們即將公布具體的補(bǔ)償方案。

修復(fù)了玩家偶爾會摔死的問題

修復(fù)了子彈不能打穿特定柵欄的問題。

以上就是絕地求生大逃殺12月28日地圖調(diào)整公告全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。

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