DNF宿命卡怎么玩 阿拉德宿命卡之戰(zhàn)玩法詳細(xì)介紹
時間:2017-12-29 10:06:00 來源:掌游寶 作者:未知DNF阿拉德宿命之門活動更新了,在經(jīng)過一天的試完之后,部分玩家已經(jīng)掌握的這個游戲的玩法和訣竅,但是有一部分人對這個活動還是云里霧里的。
下面我就來說說我玩了一天之后的一些心得吧。
先說說這個游戲的規(guī)則吧
1.一共有兩種類型的卡片:怪物和技能
2.每個套牌需要放入20張卡片,其中怪物15張,技能5張,不能多也不能少
3.開局后先后手隨機,先手的玩家可以多拿一張牌
4.每局游戲有9個回合,每個回合玩家可以布置一張卡
5.每個玩家共有9個位置,最多可以設(shè)置9張卡片(其實這一條并沒有什么用)
6.勝利條件為:9回合后,戰(zhàn)斗力高的一方獲勝。
7.技能類型:目前為止我見過七種類型的技能
①杰克爆彈
效果:減少對方單體的戰(zhàn)斗力
②締造的烈焰
效果:減少對方一列的戰(zhàn)斗力,一列就是下圖所示的范圍
③締造的隕石
效果:減少對方怪物所有戰(zhàn)斗力
④武器祝福
效果:增加己方單體的戰(zhàn)斗力
⑤守護(hù)祝福
效果:增加己方一列戰(zhàn)斗力
⑥神之恩賜
效果:增加己方全體戰(zhàn)斗力
⑦信念光環(huán)
效果:場上有相同卡片時,增加戰(zhàn)斗力
所以一張卡的戰(zhàn)斗力=本身面板戰(zhàn)斗力+技能所帶來的增益和減益。
組卡策略:
結(jié)論寫在前面:
怪物卡:建議少放入的技能類型:①②③⑥
技能卡:建議少放入的技能類型:④
沒有技能的白卡就是廢卡,組牌組的時候能不放就不放。
一般來說,品級越高的卡片屬性越強。
所以組牌組的難點就是各種同品級不同效果的選擇,我們舉個例子
這三張卡片,品級相同,都是藍(lán)色,但實際最大戰(zhàn)斗力并不同。
第一張卡,戰(zhàn)斗力為6+2=8
第二張卡,戰(zhàn)斗力為4+3*3=12
第三張卡,戰(zhàn)斗力為6+1*9=15
看到這個數(shù)據(jù),似乎第三張卡最強,但是實際上,最好用的卡是第二張。
因為在實際的對決中,很難有九個空格擺滿怪物的情況。
因為:
技能卡的AOE效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于怪物卡,只要場上卡片2張以上,這張技能卡的實際戰(zhàn)斗力就比空空伊高。
而相對的技能卡的單體增益效果,如下圖的紫色榮譽:
只有12點攻擊力,可以說非常弱了。所以單體增益的技能卡不建議放入牌組。
而第七種效果的卡,必須要場上有另一張相同的卡才能發(fā)揮效果。雖然屬性強大,比如:
如果場上有兩張此卡,此卡的戰(zhàn)斗力為8+6+6=20,兩張總計40點戰(zhàn)斗力。但是一旦一張卡被解,就很容易GG,是典型高風(fēng)險高回報的卡片。
說完增益效果的卡,下面簡單地說說傷害卡。
與增益不同,能給對方造成傷害的卡片技能卡比怪物卡強很多。
例如:同品級的傷害技能效果,技能卡的AOE比怪物卡的單傷還要高。
而單技能的作用一般是解掉對面關(guān)鍵怪物,打亂對面的節(jié)奏,比如擁有⑦這種技能的單體怪物。而這種怪物本身攻擊力比較高,單靠怪物卡的單傷很難一次解掉。
所以不推薦組卡的時候放入很多杰克爆彈的怪物卡。
而相同品級的AOE,傷害技能卡的數(shù)值比增益技能卡高。
總而言之,帶傷害技能的怪物卡,單體增益的技能卡都不建議大量放入卡組。
出卡順序:
宿命之卡的技能范圍一共有三種,單體、列、全體。
因此最基礎(chǔ)的出卡策略是:先最快速堆積怪物成列,然后盡可能的增加怪物數(shù)量后使用AOE技能。
由于一局游戲只有九個回合,所以建議出卡順序為:
第一回合:怪物卡,建議帶有④⑦技能的怪物卡
第二回合:怪物卡,建議帶有①④⑦技能的怪物卡
第三回合:怪物卡,建議帶有⑤⑦技能的怪物卡
第四回合:怪物卡或技能卡,建議帶有⑤⑦技能的怪物卡或②技能的技能卡
第五到九回合:怪物卡或技能卡,建議帶有⑤⑦技能的怪物卡或②③⑤⑥技能的技能卡
一些技巧和吐槽:
1.最優(yōu)先解決掉帶有⑦技能的對方怪物,建議帶一兩張高傷單技能牌。
2.越早成列優(yōu)勢越大
3.從第五回合開始查看自己手里有幾張全體范圍的技能卡,并在規(guī)劃好在最后的幾個回合使用。
4.PVE不要帶列范圍的卡片,因為NPC不會成列。
5.注意時間!注意時間!注意時間!
6.粉卡強無敵
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