NBA與Take-Two達成合作:推動NBA2K電競聯(lián)賽
時間:2017-02-11 10:04:00 來源: 作者:NBA總裁Adam Silver自上任以來,一直以前衛(wèi)的思路引導NBA跟隨時代的潮流發(fā)展,從而不斷擴大NBA在全球范圍內的影響。本周四,NBA與Take-Two達成了合作關系成立NBA2K電競聯(lián)盟,正式吹響了NBA向電競領域進軍的號角。
據(jù)悉,NBA2K電競聯(lián)盟暫定于2018年開啟,總共將包含30支隊伍,分別與NBA的30支球隊相對應,每支隊伍各包含五名選手。賽季模式與真實NBA比賽極其相似,除了時間跨度同為五個月外,還包含了常規(guī)賽,季后賽和冠軍爭奪戰(zhàn)。屆時,比賽直播,門票銷售,周邊商品,贊助商和轉播合同簽約將全面進行,必將在全世界范圍內掀起一次熱潮。
Take-Two CEO Strauss Zelnick說:“我認為這是個‘英雄所見略同’的時刻。競技游戲產業(yè)利潤目前雖然只有5億美元,但它的增速很快,我們相信在不久的將來它將超過10億美元。全球范圍內有約2億5千萬觀眾,其中一半左右是競技游戲的忠實消費者,而且這才只是個開端。”
Silver在接受采訪時則提到:“這是一種完全不同的競技體育賽事,全世界不同年齡,身高,種族和性別的人都可以是選手,我們將在合適的時間舉行類似NBA選秀的招募活動,各個球隊將分別挑選他們的選手,這就是隊伍形成的方式。”
然而Silver并沒有透露NBA的初始投資是多少,但可以肯定的是,雙方都對NBA2K電競聯(lián)盟的盈利前景充滿信心。
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