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硬件鋪路、內(nèi)容聚焦,VR的交互時代即將來臨!

時間:2017-03-23 10:33:00 來源:廠商提供 作者:

2016年被稱作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起勢,三大VR設(shè)備:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的發(fā)售賺足了人們的眼球。特別是下半年索尼PSVR推出后至今在國內(nèi)還是供不應(yīng)求的斷貨狀態(tài)。2017年預(yù)計還會有更多倍受矚目的VR硬件產(chǎn)品面市,刮起新一輪的VR風(fēng)暴。


有了硬件鋪路,2017年的VR將更加聚焦內(nèi)容方面。無論游戲、視頻還是應(yīng)用,都將在整個VR生態(tài)圈變得舉足輕重。17年上半年,關(guān)于VR內(nèi)容有一個詞經(jīng)常被提起:交互。VR交互已經(jīng)被看做能否突破現(xiàn)有VR格局的衡量標(biāo)準(zhǔn)之一?;乜碫R的發(fā)展史,從最基本的功能演示到設(shè)備的成熟,人們終于能夠親身體驗虛擬現(xiàn)實。這一切好比新生嬰兒落地,一聲啼鳴帶來了暢想和希望。當(dāng)這個“嬰兒”慢慢學(xué)會走路,再學(xué)會溝通,這又好比VR交互,讓人感到了VR的無限可能。如果說16年是VR元年,那么17年極可能是內(nèi)容元年,而內(nèi)容中最大看點就是交互!

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