聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

傳承經(jīng)典王者歸來,CS:GO這個有生之年系列終于來了

時間:2017-04-13 10:40:00 來源:廠商提供 作者:

憑借著過往CS所帶來的粉絲積累,再加上《CS:GO》本身過硬的素質(zhì),游戲在誕生后便受到了廣大玩家媒體的一致好評。值得一提的是,在最權(quán)威的游戲獎項全球游戲大獎(TGA)頒獎儀式上,《CS:GO》在眾多知名游戲巨頭面前榮膺2015年度最佳競技游戲獎項,同時《CS:GO》的一名狙擊手玩家也獲得了年度最佳職業(yè)選手大獎——在三個競技游戲獎項中連中兩元的《CS:GO》,不僅成就了自身,同時還成就了玩家。

作為最傳統(tǒng)的游戲類型之一,有30年歷史的第一人稱射擊游戲憑借著爽快刺激的游戲體驗,以及第一人稱所帶來的真實感和強勁代入感,讓FPS游戲自誕生以來一直受到廣大玩家們的喜愛。而近幾年同樣誕生了幾款優(yōu)秀的FPS游戲,比如暴雪就在2016年推出了有著全新世界觀的FPS游戲《守望先鋒》。暴雪出品,必屬精品——游戲在傳統(tǒng)FPS的基礎上加入了現(xiàn)今大火的MOBA要素,使得《守望先鋒》無論是在游戲性還是娛樂性上都邁向了新的高度,并獲得了2016年TGA頒獎典禮上的最高榮譽,成為暴雪在全球最快達到2500萬用戶的游戲,在當年為暴雪帶來了5.8億美元的營收。說到這里,不得不提到另外一款大作《穿越火線》。《穿越火線》從公測至今已有9年,伴隨了一代人的成長歷程。從初出茅廬的FPS端游,成長到現(xiàn)在的FPS雙端游戲,人氣一直都是國內(nèi)FPS的佼佼者。雖然已是有著九年歷史的老游戲,卻還是在2016年創(chuàng)下了11億美元的收入奇跡。隨著手機游戲近年來火熱的發(fā)展,開發(fā)商們也紛紛推出了一些優(yōu)秀的移動端FPS游戲。如由暢游云端研發(fā),英雄互娛發(fā)行的FPS手游《全民槍戰(zhàn)》,在開發(fā)組的精心研發(fā)下,游戲的3D體驗十分逼真,猶如在電腦上玩FPS一樣,一經(jīng)發(fā)售便引來了眾多愛好者爭相來戰(zhàn)。

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,無論是游戲內(nèi)容還是游戲本身的形式都正在悄悄的發(fā)生著微妙的變化。這些變化對游戲從業(yè)人員和玩家有著最直接的影響。而在這個夏天,就有一個能讓大家近距離交流游戲業(yè)最新動態(tài)的舞臺浮現(xiàn)!

作為全球泛娛樂領(lǐng)域最具影響力和產(chǎn)業(yè)風向標意義的年度盛會,ChinaJoy聚焦著海內(nèi)外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光。置身當今泛娛樂時代,各家游戲企業(yè)應把握歷史機遇,在未來成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)中的領(lǐng)頭羊,并進一步激發(fā)出整個泛娛樂產(chǎn)業(yè)的潛在價值。從某種層面而言,致力于為眾多廠商、產(chǎn)業(yè)人士及廣大觀眾提供各項服務的ChinaJoy展會,同樣也是各大廠商之間大展拳腳、展現(xiàn)成果、交流合作的最佳舞臺。

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論