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《代號5》研發(fā)大神采訪 典型深度宅男

時間:2017-08-23 09:57:00 來源:廠商提供 作者:廠商

《代號5》自8.15號封測以來,在市場上表現(xiàn)搶眼。作為一款傳奇類頁游,獲得較好口碑并不容易。我們由此采訪到了《代號5》背后的研發(fā)人員周峰,簡單聊了幾句,一窺幕后的游戲故事。下面是文字實(shí)錄。

小編:周峰,你好。首先恭喜《代號5》取得封測不錯成績。

周峰:謝謝。

小編:有一個問題想問,我們?yōu)楹卧诜鉁y階段選擇不披露游戲名稱,而是化名《代號5》?

周峰:既然叫封閉性測試,那名字當(dāng)然也要封閉起來咯,哈哈。說笑了,其實(shí)是我們希望玩家不是因?yàn)橛螒蛎謥硗嫖覀兊挠螒?,而是更多的關(guān)注我們游戲本身的精彩的內(nèi)容。因?yàn)樽罱K我們努力為玩家打造的,一定是一款名副其實(shí)的好游戲。

小編:確實(shí)如此,目前代號5封測表現(xiàn)不錯,希望您能再為大家介紹一下代號5的一些開發(fā)歷程,特別是在游戲策劃之初,對于傳奇IP的理解。

周峰:傳奇經(jīng)久不衰自有其值得傳承的元素,開發(fā)之初我們就將本款游戲創(chuàng)意定位在經(jīng)典與創(chuàng)新的融合,所以在整個開發(fā)過程中,我們既保留了傳奇題材的一些經(jīng)典元素,也加入很多對抗性玩法的元素,力求讓玩家在回味經(jīng)典的同時也能體驗(yàn)到全新的戰(zhàn)斗玩法。比如游戲中設(shè)立了兩大對立的陣營(軒轅和帝鴻),打造了一系列嶄新的PVP玩法,使戰(zhàn)斗更刺激、更多變、更富策略性。對于玩家技能方面,我和我的團(tuán)隊(duì)也做了很多細(xì)微的調(diào)整與創(chuàng)新。相信參與封測的玩家在pk時一定也有全新的體驗(yàn)和收獲。

小編:代網(wǎng)友問一個比較私人的問題,你作為一名傳說中的資深程序員,你平時的愛好是什么?

周峰:網(wǎng)絡(luò)上有很多關(guān)于程序員的段子,幾乎快把這個群體描述成為了一個新物種了,其實(shí)程序員的愛好,除了宅一點(diǎn),基一點(diǎn),和普通人也沒什么不同啊。我平時喜歡玩玩攝影,幫一些喜歡收集游戲周邊手辦的同事拍拍模型;或者在家玩一些策略型的游戲,主要原因還是手殘,需要微操的游戲都玩的不是很好。

小編:你研發(fā)傳奇類游戲,請問你自己是一位傳奇玩家嗎?

周峰:當(dāng)然是的,我應(yīng)該屬于傳奇的第一批玩家。對于網(wǎng)絡(luò)游戲我是從MUD、UO一路玩到傳奇,傳奇的高自由度、經(jīng)典的戰(zhàn)法道設(shè)定、簡約不簡單的游戲生存規(guī)則都給我留下了深深的印象,這也是我們團(tuán)隊(duì)一直力圖保留和傳承的東西。

小編:感謝接受我們的采訪,祝《代號5》封測順利結(jié)束,早日給我們玩家提供不刪檔服。

周峰:謝謝!也祝你們網(wǎng)站越辦越好,服務(wù)更多游戲玩家!

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