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EBS助力ECEF國際電競文化交流節(jié)全球首場線下百人同屏賽

時間:2017-09-13 15:57:00 來源:廠商提供 作者:廠商

ECEF2017第二屆國際電競文化交流節(jié)比賽環(huán)節(jié)在深圳梧桐電競生態(tài)圈•大神電競產(chǎn)業(yè)園隆重拉開帷幕。首項比賽暨"鐵幕杯"絕地求生系列賽百人線下賽火熱開賽,來自深圳、廣州的數(shù)百位選手同場競技。“EBS”攜手助力此次百人線下賽,提供全程直播。

史無前例,全球首次線下百人同屏賽

大多數(shù)電競游戲都是小規(guī)模的個人和團(tuán)隊競賽,這次《絕地求生》多達(dá)100人同時線下競技同屏展示是史無前例。

多家電競企業(yè)"聯(lián)姻"打造ECEF,共建梧桐電競生態(tài)圈

本次《ECEF2017"鐵幕杯"絕地求生系列賽》得到鐵幕電競、魔杰電競、魔鬼貓、狼蛛電競、1MORE、安德斯特電競椅、普揚體育、時空加速器、網(wǎng)魚網(wǎng)咖、雨樂網(wǎng)咖、華南城、好百年、中奧、陀螺電競、迷城、筑夢空間、魔匠文化、王者俱樂部等多家廣東本土電競相關(guān)企業(yè)大力支持,一起攜手打造深圳梧桐電競生態(tài)圈。

國際頂級視頻技術(shù),“EBS”助力百人同屏同步展示

“EBS”電競直播系統(tǒng)為本次百人同屏競技提供視頻技術(shù)支持。

“EBS”支持多路視頻輸入,采用回聲消除、噪音抑制、延時低、帶寬低、傳輸高等方式導(dǎo)播輸出,將本次比賽百人選手操作視角同步展示在所有人眼前,開創(chuàng)了全球首次將百位參賽選手比賽畫面同時投到大屏幕盛況,有別于其他同類比賽形式的同時更帶來絕佳的觀看體驗,讓現(xiàn)場觀眾可以從任何想要的視角見證最強(qiáng)選手和戰(zhàn)隊的誕生!



“EBS”電競導(dǎo)播臺

“EBS”電競導(dǎo)播系統(tǒng)是一套具備廣電一體機(jī)功能的軟件系統(tǒng),可替代硬件完成切換臺、字幕機(jī)、調(diào)音臺、高清視頻輸出等工作,將電競賽事活動的現(xiàn)場采集的視頻場景,通過手動或自動方式導(dǎo)播輸出,為電競直播需求選擇性推送相關(guān)內(nèi)容,讓觀眾通過移動端就有身臨其境的感覺。

直播導(dǎo)播一體機(jī)的引入為電競導(dǎo)播系統(tǒng)做了大量優(yōu)化并解決一系列問題:

優(yōu)化解決直播觀看端實時性的問題,延時低;

場景采音還原度高,通過回聲消除、噪音抑制等技術(shù),將場景混音聲音達(dá)

到CD級的用戶體驗;

高級別音視頻觀看效果,占用帶寬低、傳輸效率高;

解決現(xiàn)有直播方案缺陷:

1)使用設(shè)備多而導(dǎo)致系統(tǒng)搭建繁瑣、穩(wěn)定性差;

2)專業(yè)拍攝成本高、非專業(yè)拍攝效果差;

3)操作太專業(yè),直播過程中節(jié)點多人力成本高等系列問題。

“EBS電競直播系統(tǒng)”相比傳統(tǒng)直播方案,為客戶節(jié)省70%硬件成本和60%的人力成本,將繁雜的影視級直播系統(tǒng)打造為成本低、操作易、可移動直播間。

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