DNF紅眼改版后力量全無 直接提升攻擊力變身無腦職業(yè)
時(shí)間:2018-01-03 11:38:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf紅眼將要改版了,改版后大紅狗的力量全沒了,x血?jiǎng)怒氣都不加傷害變成直接提升攻擊力。體驗(yàn)服改成要壓到70才有技能傷害加成,不知道是不是第二次改了才不壓血,總而言之紅眼將徹底變成無腦職業(yè),不需要任何操作!
我在想一個(gè)問題,這次紅眼加強(qiáng)會(huì)不會(huì)只是表面加強(qiáng)。紅眼加強(qiáng)并沒有想象中的大,只是輸出模式改了,也沒那么麻煩??傮w來說就是變成全民高增幅了對(duì)吧。如果真像別人說的那樣,下個(gè)版本力量收益變大,你只看到了削弱力量,沒看到其他被動(dòng)增強(qiáng),觸發(fā)條件簡單粗暴,不用把血量壓低換取傷害,二覺HIT減少,不會(huì)丟傷害了,平砍固傷,還有不需要死扛抓頭,以后打盧克直接沖穩(wěn)穩(wěn)一線。
老紅眼玩家應(yīng)該都知道以前的特色就是雙刀,血之狂暴。韓服的職業(yè)改版國服是要跟著一起改的,這是版權(quán)問題,國服不能擅自做任何職業(yè)改動(dòng)。不過以前國服舊版本和村服版本差距太大,所以直接跳過1測(cè)2測(cè)的職業(yè)改,國服等到直接到最終改再更新。所以不用擔(dān)心會(huì)削弱什么的。
有的玩家說加個(gè)buff就直接上,沒一點(diǎn)職業(yè)特色,不知道這樣到底是延緩游戲壽命還是加快死亡速度,所有職業(yè)一個(gè)模式,每一個(gè)大技能都是全屏,加一個(gè)小動(dòng)畫,加一些看起來很吊的特效,這跟頁游有什么區(qū)別?以前的一些職業(yè)都是用心去做,你看看新出的職業(yè),全都是一個(gè)模式,真的有意思嗎?那我覺得夢(mèng)幻你推我一下,我推你一下還有人玩呢,你說是吧。
1700力量換來30%技能攻擊,我只能說血賺。而且抓頭的700多力量有多少水分大家都清楚。最重要的不用壓血和出血設(shè)定。極大優(yōu)化了紅眼的輸出模式。不容易死了,秒怪更快。血?jiǎng)?月全職業(yè)改版之后又要改回來,這都是跟著韓服來的,韓服紅眼跳了半年了也沒砍。國服不可能亂砍紅眼的,大可放心。
這位網(wǎng)友這樣說紅眼怕是不怎么好吧。還有人說紅眼現(xiàn)在吃奶率太低了,對(duì)比修煉場(chǎng)打一億,二保打個(gè)烏龜頂多兩到三億,,瞎子也是固傷,修煉場(chǎng)一億,網(wǎng)吧四億開外,僅僅是吃奶率的改變就夠夸張了,更別談技能優(yōu)化,傷害提高。對(duì)以上網(wǎng)友發(fā)表的看法你們是怎么看的呢?
以上就是本次DNF紅眼改版后力量全無,直接提升攻擊力變身無腦職業(yè)的全部內(nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。
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