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戰(zhàn)地5新機(jī)制匯總 戰(zhàn)地5有哪些新機(jī)制玩法

時(shí)間:2018-11-12 15:09:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

戰(zhàn)地5繼承了前幾部戰(zhàn) 地系列的有點(diǎn),也加入了一些特有的新機(jī)制。下面一起來了解一下吧!

小隊(duì)系統(tǒng)改進(jìn)

為了加強(qiáng)小隊(duì)的存在感?,F(xiàn)在重生的時(shí)候,先是小隊(duì)重生畫面,再是大地圖重生;小隊(duì)重生畫面中有著前作里那種可以觀看小隊(duì)員視角的鏡頭(現(xiàn)在是第三人稱)。戰(zhàn) 地4里的小隊(duì)分?jǐn)?shù)系統(tǒng)回歸,不過本作中不是額外獲取perks,而是呼叫各種補(bǔ)給,比如v1導(dǎo)彈,補(bǔ)給箱,煙霧彈炮擊,重武器之類的,甚至還有只能小隊(duì)開的載具,比如突擊虎,配噴火器的丘吉爾這種。

復(fù)活系統(tǒng)重做

不能再像前幾作里一樣瞬間救人?,F(xiàn)在的復(fù)活動(dòng)作需要你花幾秒鐘才能完成。布娃娃系統(tǒng)放到了服務(wù)器端計(jì)算,現(xiàn)在可以把死去的隊(duì)友拖走到安全的位置再救。然后現(xiàn)在復(fù)活隊(duì)友不是醫(yī)療兵專屬的技能了,任何兵種都可以救人,但是如果不是醫(yī)療的話,時(shí)間要花費(fèi)的更多,血也回不滿。死了后可以像老版戰(zhàn) 地里那樣把醫(yī)療兵嚎過來。重生之后的彈藥數(shù)會(huì)變少,可能只夠解決幾個(gè)人,但是獲取彈藥的途徑會(huì)變多,比如支援,旗子附近的彈藥箱(需要隊(duì)友給你修)。

摧毀系統(tǒng)改進(jìn)

比如你朝建筑物開炮,如果炮彈是建筑物里爆炸的話,那么墻和窗戶則是向外炸開;如果炮彈是建筑物外爆炸的話,墻則是向內(nèi)炸開。另外,坦克開進(jìn)建筑物里,也不會(huì)像前作一樣,整個(gè)建筑物瞬間崩壞然后坍塌,而是只有被撞開的墻會(huì)崩壞,石磚會(huì)散落到坦克上并落到地面上。

移動(dòng)系統(tǒng)重做

可以朝四個(gè)方向飛撲,然后像預(yù)告片里那種背貼地爬行之類的??梢詮澭懿???梢灾苯悠拼疤鋈?。對(duì)于手雷,可以扔回,也可以在半空中打爆??梢杂幂d具(坦克,半裝甲車)拖拉固定武器(AA、野戰(zhàn)炮之類的,而且拖拉的時(shí)候隊(duì)友可以上AA,移動(dòng)打飛機(jī))。

槍械優(yōu)化

槍械方面,戰(zhàn) 地1里的隨機(jī)散布沒了。通過一定時(shí)間的游玩,任意一把槍的后坐力你都可以掌握。有子彈穿透機(jī)制,可以穿透薄墻射到后面的敵人。血條現(xiàn)在不能完全回滿,而是只回滿一定數(shù)量(比如33% 66% 100%這三個(gè)檔位),想回滿需要醫(yī)療包。

加強(qiáng)了動(dòng)作互動(dòng),比如想回血/拿彈藥的話,需要按鍵與醫(yī)療包/彈藥包互動(dòng),然后還會(huì)做一個(gè)撿起的動(dòng)作之類的。翻墻動(dòng)作可能也需要在正確的時(shí)機(jī)按鍵才能翻過去。q鍵報(bào)點(diǎn)似乎進(jìn)一步被削弱,和以前的系統(tǒng)有很大改觀。

好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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