第十屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽(2018 CGDA)動(dòng)畫組評(píng)委陣容公布
時(shí)間:2018-11-13 10:35:00 來源:廠商提供 作者:廠商由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的第十屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(2018CGDA)業(yè)已啟動(dòng),并將于2019年1月10日在廈門磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎(jiǎng)典禮。
中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦九年,是中國(guó)境內(nèi)舉辦的針對(duì)優(yōu)秀游戲制作人或團(tuán)隊(duì)的評(píng)選比賽,也是目前國(guó)內(nèi)唯一針對(duì)游戲研發(fā)領(lǐng)域所頒布的獎(jiǎng)項(xiàng),目的在于鼓勵(lì)中國(guó)原創(chuàng)游戲的開發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實(shí)力的中國(guó)籍游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)或個(gè)人,并致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì)。
近日主辦方公布了2018 CGDA 動(dòng)畫組評(píng)委陣容:
動(dòng)畫組
廖俊成
育碧電腦軟件公司資深藝術(shù)指導(dǎo)
自1997年加入上海育碧后,歷任3D模型師,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師, 燈光師,藝術(shù)指導(dǎo),資深藝術(shù)指導(dǎo),并作為主創(chuàng)人員參與了多款3A級(jí)大作。其藝術(shù)風(fēng)格擅長(zhǎng)寫實(shí)類型的題材,并在卡通類型上也有多款游戲的成功案例。同時(shí)在技術(shù)上對(duì)當(dāng)前主流開發(fā)平臺(tái)均擁有有多年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。先后參與的項(xiàng)目有《雷曼(Rayman)》系列,《細(xì)胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤島驚魂 外傳雪怪山谷f(wàn)arcry4 DLC Yeti Valley 》《孤島驚魂:殺戮 Far Cry Primal》《舞力全開Just Dance》《兄弟連2》(Brothers in Arms 2),《末日戰(zhàn)爭(zhēng)》(End War),《我還活著》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《藍(lán)精靈小鎮(zhèn)》(The Smurfs) 等。
陳贊蔚
廣州美術(shù)學(xué)院 教授,碩導(dǎo)
廣東省美術(shù)家協(xié)會(huì)動(dòng)漫藝委員會(huì) 副主任
廣東省動(dòng)漫藝術(shù)家協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)
廣東省高等教育學(xué)會(huì)影視與動(dòng)畫專業(yè)委員會(huì)秘書長(zhǎng)
廣東省高校本科動(dòng)畫、數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)專家
廣州動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)理事
國(guó)際動(dòng)畫協(xié)會(huì)中國(guó)分會(huì)會(huì)員;
廣東省電影協(xié)會(huì)會(huì)員
中國(guó)國(guó)際漫畫節(jié)金龍獎(jiǎng)組委會(huì)“OACC金龍獎(jiǎng)原創(chuàng)動(dòng)畫藝術(shù)大賽”評(píng)委專家?guī)煳瘑T;
廣東數(shù)碼藝術(shù)研究會(huì)專家委員專家;
全國(guó)大學(xué)生原創(chuàng)動(dòng)畫大賽終評(píng)委;
廣州市科技專家;
廣州市技能鑒定中心動(dòng)畫評(píng)審專家
廣州美術(shù)學(xué)院視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院 影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作室主任
1999年廣美動(dòng)畫、新媒介主要?jiǎng)?chuàng)辦人,廣東省動(dòng)漫藝術(shù)家協(xié)會(huì)、廣東省高等教育學(xué)會(huì)影視與動(dòng)畫專業(yè)委員會(huì)秘書長(zhǎng)。迄今已指導(dǎo)14屆本科畢業(yè)生。每屆均有作品獲國(guó)家動(dòng)漫大賽重要獎(jiǎng)項(xiàng),部分監(jiān)制作品榮獲日本動(dòng)畫大賽重要獎(jiǎng)項(xiàng)以及入圍柏林短片節(jié)、昂西動(dòng)畫節(jié)。所指導(dǎo)畢業(yè)生已在各大院校成為骨干教師或行業(yè)骨干,部分在國(guó)外著名動(dòng)畫公司工作。
策劃主持或執(zhí)行過多個(gè)國(guó)內(nèi)外學(xué)術(shù)活動(dòng),包括2014年與2016年中法動(dòng)畫論壇,2016年6月應(yīng)法國(guó)高布蘭學(xué)院邀請(qǐng)參加昂西動(dòng)畫節(jié),同年7月應(yīng)邀與廣州動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)、廣州文廣新局代表團(tuán)一同到美國(guó)參加全球在最大的圣地亞哥動(dòng)漫節(jié),之后到美國(guó)夢(mèng)工廠交流。2017年3月到美國(guó)迪斯尼工作室交流,其后應(yīng)邀在加拿大溫哥華電影學(xué)院舉辦學(xué)術(shù)交流講座。
楊雪果
云南藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院副教授、動(dòng)畫與數(shù)字媒體系主任
云南省美術(shù)家協(xié)會(huì)設(shè)計(jì)委員會(huì)副主任
云南省動(dòng)畫與數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)秘書長(zhǎng)
Wacom授權(quán)認(rèn)證講師
Leewiart(樂藝)精英藝術(shù)家
騰訊GAD游戲美術(shù)大賽特邀畫師
CG藝術(shù)展策展人
最受歡迎Blur’s good brush繪畫工具作者
1977年出生于云南昆明,一直致力于CG繪畫、動(dòng)畫、數(shù)字媒體、民族工藝美術(shù)等學(xué)科的教育與研究。出版專著《傳揚(yáng)生活妙韻的巧技——云南民族工藝》、《3ds max高級(jí)程序貼圖的藝術(shù)》(初版、第二版、臺(tái)灣版、第三版)、《Photoshop終極CG插畫技法--Blur's good brush極速手冊(cè)》(大陸以及臺(tái)灣版)、《CG思維解鎖--數(shù)字繪畫啟示錄》。發(fā)表論文數(shù)篇。數(shù)十件CG作品發(fā)表于國(guó)內(nèi)外各大CG藝術(shù)雜志和網(wǎng)站。多部作品入選國(guó)際權(quán)威CG圖集和大賽如Expose、Exotioue、光譜、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、插畫圈-宴、天下共生、樂藝等等。先后榮獲Ballisticpublishing出版機(jī)構(gòu)Expose 7 大師獎(jiǎng),新加坡亞洲CG Overdrive2009大賽卓越獎(jiǎng)等。
賴彬
上海木之邊投資管理有限公司 (鬼畫府工作室)總經(jīng)理
2003年至2009年,在上海京鼎動(dòng)漫科技有限公司跟隨臺(tái)灣漫畫家孫家裕老師從事漫畫制作近6年;2009年至2012年在江蘇嬉戲族(集團(tuán))有限公司上海甲子影視科技發(fā)展中心就職,擔(dān)任美術(shù)組長(zhǎng);2012年創(chuàng)辦鬼畫府工作室,承接各種游戲影視美術(shù)宣傳2D外包至今。
本年度獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下:
專業(yè)組
代碼 獎(jiǎng)項(xiàng) 代碼 獎(jiǎng)項(xiàng)
P01 評(píng)委會(huì)游戲制作團(tuán)隊(duì)大獎(jiǎng) P06 最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
P02 最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng) P07 最佳游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
P03 最佳游戲3D(人物/場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng) P08 最佳移動(dòng)游戲制作獎(jiǎng)
P04 最佳游戲動(dòng)畫表現(xiàn)獎(jiǎng) P09 最佳移動(dòng)游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)新獎(jiǎng)
P05 最佳游戲音樂獎(jiǎng) P10 最佳移動(dòng)游戲視覺表現(xiàn)獎(jiǎng)
非專業(yè)組
代碼 獎(jiǎng)項(xiàng)名稱
NP01 最佳游戲2D(人物∕場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
NP02 最佳游戲3D(人物∕場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
2017年第九屆CGDA大賽及頒獎(jiǎng)典禮回顧:
http://news.gamedog.cn/zt/cgdazt/
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