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時間:2018-11-14 15:57:00 來源:廠商提供 作者:廠商

電子競技(英語:eSports)是指使用電子游戲來比賽的體育項目。隨著游戲?qū)?jīng)濟和社會的影響力不斷壯大,電子競技正式成為運動競技的一種。電子競技就是電子游戲比賽達到競技層面的活動。電子競技運動就是利用電子設(shè)備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行的、但是操作上強調(diào)人與人之間的智力與反應(yīng)對抗運動。

荷蘭市場分析公司Newzoo預(yù)估,2015年全球電競產(chǎn)值將達到2.5億美金,2017年全球電競市場報告則指出,全球電競市場收入預(yù)計將達6.96億美元,比去年增長了41%。包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉(zhuǎn)播權(quán)9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩下的1.16億美元則為遊戲廠商將進入電子競技的總投資。電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生的經(jīng)濟效益發(fā)展迅速,如Dota 2的國際邀請賽獎金就高達1500萬美元。超過3.8億人在線觀看世界各地的電視節(jié)目.

電子競技主要可分為兩大類:

· 比勝負的對戰(zhàn)類(FPS類、即時戰(zhàn)略類、運動類、卡牌對戰(zhàn)類),例如: CSGO、英雄聯(lián)盟、皇室戰(zhàn)爭、Dota 2、星海爭霸2、魔獸爭霸、實況足球、NBA 2K系列、鬥陣特攻、彩虹六號:圍攻行動、爐石戰(zhàn)記、絕地求生等。

· 比分數(shù)的休閒類(競速類、音樂類、益智類),例如: 極品飛車、節(jié)奏街機、俄羅斯方塊等。

1972年《太空大戰(zhàn)》系列創(chuàng)下了最早電競比賽項目這項紀(jì)錄,也是電競元年。

2017年亞洲室內(nèi)暨武藝運動會以電子競技為表演項目。

2018年亞洲運動會添加了電子競技示范項目,當(dāng)中分為團體項目及個人項目各三項:

· 團體項目:英雄聯(lián)盟、實況足球2018、傳說對決

· 個人項目:星際爭霸II:自由之翼、爐石傳說、皇室戰(zhàn)爭

2022年亞洲運動會將以電子競技為正式項目。

各地的電子競技

韓國

金融危機后 韓國政府開始扶持電競項目 韓國因為有著政府的支持,所以電子競技行業(yè)的已經(jīng)取得了與其它傳統(tǒng)行業(yè)同樣的社會認可,同時有著最完善及龐大的職業(yè)電競體系。在即時戰(zhàn)略項目的星際爭霸系列上,韓國擁有廣泛的愛好者。 韓國目前被認為是電子競技最強的國家。星際爭霸系列以及英雄聯(lián)盟等電子競技游戲指標(biāo)皆多次冠軍,射擊游戲項目的守望先鋒在2016年11月也得到第一次世界大賽冠軍。

歐美

歐美的電競項目非常多元,各類賽事亦相當(dāng)豐富,有著強大的競爭力及市場。許多廠商都會砸下重金舉辦各項賽事。

日本

電玩在日本多以休閑目的為主,競技型游戲并非主流。唯獨街機游戲競賽屢見不鮮,格斗游戲亦在日本風(fēng)行。

中國大陸

在中國大陸,電子競技運動早在2003年已被中國國家體育總局列為第99個正式體育運動項目。“中國電子競技運動會”(CEG)在2004年第一季度揭幕。設(shè)立的比賽項目共分為國標(biāo)類、休閑類和對戰(zhàn)類三種類型。 2016年9月6日,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)目錄》2016增補專業(yè),電子競技以“電子競技運動與管理”進入專業(yè)名錄,屬于教育與體育大類下的體育類。電競正式進入中國高等教育。

騰訊游戲曾承辦世界電子競技大賽(WCG),舉辦LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽。 亞洲奧林匹克理事會(OCA)在2017年4月17日宣布,電子競技將在2022年杭州亞運會,成為正式比賽項目。

臺灣

· 2016年11月16日:教育部傾向認定電子競技為“技藝”,并且可以設(shè)立專班。

· 文化部公布2017年文化獎項及電子競技專長類別替代役評選作業(yè)規(guī)定。

· 2017年11月7日:立法院三讀通過運動產(chǎn)業(yè)發(fā)展條例部分條文修正案,電子競技業(yè)、運動經(jīng)紀(jì)業(yè)等正式納入運動產(chǎn)業(yè)范疇。另也有關(guān)于納稅或減稅的相關(guān)措施。

· 2018年:中華民國2018年全國大專校院運動會將英雄聯(lián)盟、爐石傳說列為比賽項目。

其他國家

除了歐美和東亞各國,南美洲、東南亞和大洋洲等地區(qū)電競亦相當(dāng)豐富。當(dāng)中最熱門的國家的是巴西,舉辦過不少次電子競技展覽,也吸引不少歐美大型廠商投資及贊助,其中射擊游戲的項目實力比其他類型游戲突出,擁有反恐精英冠軍隊伍miBR以及反恐精英:全球攻勢冠軍隊伍SK Gaming。東南亞則是盛行Dota2和穿越火線等游戲,擁有Dota2強隊Fnatic。

主要游戲項目

過去大多為第一人稱射擊游戲,現(xiàn)在多為MOBA游戲及即時戰(zhàn)略游戲

· 英雄聯(lián)盟

· Dota2

· 反恐精英:全球攻勢

· 半條命之反恐精英

· 彩虹六號:圍攻

· 最終榮耀

· 星際爭霸2

· 跑online

· 星際爭霸系列

· 神之浩劫

· 風(fēng)暴英雄

· 爐石傳說

· 魔獸爭霸III系列

· 坦克世界

· 光環(huán)系列

· 超神英雄

· 使命召喚:高級戰(zhàn)爭

· DOTA(魔獸爭霸3地圖的衍生項目)

· 魔獸世界PVP(競技場)

· 反恐精英:起源

· 光環(huán)3

· 使命召喚:黑色行動III

· 傳說對決

· 使命召喚:幽靈

· 使命召喚:黑色行動II

· FIFA系列

· 實況足球系列

· NBA系列

· 極品飛車系列

· 三國爭霸

· 帝國時代系列

· AVA

· 跑跑卡丁車

· 特種部隊2

· 守望先鋒

· 穿越火線

· 皇室戰(zhàn)爭

· 游戲王

· 絕地求生

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