刺客信條奧德賽1.06補(bǔ)丁更新了什么 刺客信條奧德賽1.06補(bǔ)丁更新內(nèi)容
時(shí)間:2018-11-06 09:57:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知刺客信條奧德賽游戲在11月份更新了1.06補(bǔ)丁,本次小編要為大家介紹一下1.06補(bǔ)丁更新內(nèi)容,一起來(lái)看看吧!
刺客信條奧德賽1.06補(bǔ)丁更新內(nèi)容:
將于11月1日在Xbox One,PS4和PC上部署1.0.6補(bǔ)丁。
補(bǔ)丁大小
Xbox One:4.1 GB
PS4:4.1 GB
PC:3.6 GB
摘要
在游戲中添加了“希臘失落的故事”的第一個(gè)故事。
為游戲添加了一項(xiàng)功能,可在有足夠資源時(shí)自動(dòng)制作普通箭頭。
您現(xiàn)在可以從清單中訪(fǎng)問(wèn)詳細(xì)角色的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
改進(jìn)的雇傭兵菜單,以正確顯示未鎖定的等級(jí)和相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)。
擁兵等級(jí)獲得的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)有所增加。
升級(jí)的成本已降低。
解決了一個(gè)阻止Evie和Bayek中尉在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
解決了Orichalcum Ore的幾個(gè)問(wèn)題
新內(nèi)容
“希臘失落的故事”的第一個(gè)故事被添加到游戲中。
任務(wù)日志增加了“希臘失落的故事”類(lèi)別。
特點(diǎn)和改進(jìn)
常規(guī)箭頭自動(dòng)制作
o現(xiàn)在,您可以在清單中的箭頭槽中為“普通”箭頭選擇“箭頭自動(dòng)制作”選項(xiàng)。
o當(dāng)激活時(shí),如果玩家有足夠的可用資源,當(dāng)玩家全部觸發(fā)箭頭時(shí),箭頭將自動(dòng)制作。
o可以隨時(shí)打開(kāi)/關(guān)閉此選項(xiàng)。
詳細(xì)字符統(tǒng)計(jì)
o您現(xiàn)在可以從清單菜單(L3)訪(fǎng)問(wèn)“詳細(xì)統(tǒng)計(jì)”頁(yè)面。
o詳細(xì)統(tǒng)計(jì)頁(yè)面顯示高級(jí)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(主要屬性,傷害,刻銘,激活的傳奇刻銘......),以幫助您優(yōu)化角色。
雜項(xiàng)
o改變成功的海軍登船行動(dòng),立即掠奪獎(jiǎng)勵(lì)資源,而不是制造必須拾取的浮動(dòng)戰(zhàn)利品。
o現(xiàn)在,Pephka地區(qū)的任務(wù)和地區(qū)級(jí)別將保持一致。
o裝備馬的皮膚添加馬聲。
o增加對(duì)即將到來(lái)的史詩(shī)邂逅的支持。
動(dòng)平衡
雇傭軍等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)已從20%增加到50%。
升級(jí)裝備的成本已經(jīng)降低。
下面是針對(duì)游戲具體改進(jìn)內(nèi)容
下面1.0.5中找到最值得注意的更改:
游戲
解決了一個(gè)阻止Evie和Bayek中尉在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
解決了Orichalcum Ore的幾個(gè)問(wèn)題,無(wú)論是錯(cuò)位還是不可回收。
解決了Kalydonian野豬的一個(gè)問(wèn)題,可能導(dǎo)致箭不會(huì)對(duì)他們?cè)斐扇魏蝹Α?/p>
解決了在完全升級(jí)Arrow Volleys和Javelin投擲后阻止玩家使用箭頭或標(biāo)槍的問(wèn)題。
解決了一個(gè)問(wèn)題,可能會(huì)在過(guò)早釋放按鍵時(shí)阻止火炬被拋出。
解決了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致玩家在與Pegasos一定高度跳躍時(shí)受到跌落傷害。
解決了幾個(gè)相機(jī)問(wèn)題。
解決了導(dǎo)致招募的雇傭兵留在雇傭兵菜單中的問(wèn)題。
解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致玩家在太遠(yuǎn)的時(shí)候,使用Skoura's Shoulder Slam傷害的問(wèn)題。
解決了阻止玩家躲避的盾反。
解決了與目標(biāo)輔助慢慢瞄準(zhǔn)時(shí)的問(wèn)題。
任務(wù)
解決了一個(gè)問(wèn)題,阻止玩家在蛇的巢穴任務(wù)中與希羅多托斯交談后,在任務(wù)日志中看到他們的奧德賽任務(wù)。
傳奇等級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將不再是普通等級(jí)項(xiàng)目。
解決了波斯王子任務(wù)期間可能阻止玩家完成任務(wù)的問(wèn)題。
解決了一個(gè)問(wèn)題,所以它開(kāi)始的任務(wù)阻止了玩家在他們沒(méi)有收集引進(jìn)裝備時(shí)超越它。
在“海盜生命”任務(wù)中解決了一個(gè)問(wèn)題,阻止了Tekton被解雇。
[SPOILER]在The Conquerer中解決了一個(gè)問(wèn)題,阻止玩家選擇Nikolaos。
解決了阻止玩家確認(rèn)Zoisme死亡的問(wèn)題。
解決了一個(gè)問(wèn)題,阻止玩家搶劫Sopisatros作為殺死或不殺死任務(wù)中的任務(wù)物品。
在征服者期間解決了一個(gè)問(wèn)題,Stentor在某些情況下讓他失敗后再次出現(xiàn)跪姿。
在All Bonds Will Break任務(wù)期間,如果條件已經(jīng)滿(mǎn)足,幫助者現(xiàn)在將是最新的。
解決了導(dǎo)致The Missing Map任務(wù)在完成One Man Army后自動(dòng)完成的問(wèn)題。
解決了招募敖德薩的玩家無(wú)法完成A Family Ordeal任務(wù)的問(wèn)題。
[SPOILER]在The Contender期間解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致勇敢的NPC加入Pankration的沖突。
在征服者任務(wù)期間解決了一個(gè)問(wèn)題,在擊殺Stentor之后向Sall Letter獎(jiǎng)勵(lì)玩家Kallias。
性能和穩(wěn)定性
解決了導(dǎo)致雅典架構(gòu)加載緩慢的問(wèn)題。
解決各種天氣和水紋理和顯示問(wèn)題。
裝備Chest Plate 或 Greaves在不同的菜單進(jìn)入項(xiàng)卡時(shí),游戲?qū)⒉辉賰鼋Y(jié)。
[PC]解決了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題阻止了基準(zhǔn)工具在使用Windows 7時(shí)收集數(shù)據(jù)。
圖形和動(dòng)畫(huà)
解決了武器和服裝的各種裁剪問(wèn)題。
解決了各種世界對(duì)象圖形和動(dòng)畫(huà)異常。
解決了世界照明的各種問(wèn)題。
人物和AI
解決了各種播放器和NPC動(dòng)畫(huà)。
解決了NPC無(wú)動(dòng)于衷的多個(gè)實(shí)例,而不是參與戰(zhàn)斗。
在洞穴外引誘Alpha動(dòng)物并馴服它之后解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致該位置保持不完整。
如果Alpha動(dòng)物在被殺之前被擊倒,他們現(xiàn)在將按預(yù)期掉落戰(zhàn)利品。
雇傭Ashen Wake,現(xiàn)在將用Hades Bow射擊火箭。
用戶(hù)界面,菜單和字幕
解決了各種文字顯示問(wèn)題。
解決了各種字幕同步和顯示問(wèn)題。
解決了各種電影和過(guò)渡問(wèn)題。
解決了多個(gè)雕刻文字和圖標(biāo)問(wèn)題。
解決了各種UI / HUD顯示問(wèn)題。
解決了一個(gè)問(wèn)題,可能會(huì)阻止在一個(gè)Leonidas過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中播放配音。
解決了屏幕上仍然存在“Get out of conflict to interact”消息的問(wèn)題。
在受到傷害時(shí),暫停菜單上將不再顯示紅色濾鏡。
“購(gòu)買(mǎi)地圖”過(guò)濾器現(xiàn)在將顯示在“世界地圖”上。
[PC]解決了Benchmark工具的各種問(wèn)題。
獎(jiǎng)勵(lì),成就和獎(jiǎng)杯
海盜!育碧俱樂(lè)部挑戰(zhàn)賽現(xiàn)已正常運(yùn)作。
Ubisoft俱樂(lè)部挑戰(zhàn)窗口購(gòu)物現(xiàn)在將在滿(mǎn)足要求后解鎖。
海戰(zhàn)
海軍戰(zhàn)斗任務(wù)現(xiàn)在將在加載時(shí)重新啟動(dòng)。
解決了阻止玩家下沉的問(wèn)題。
箭頭和標(biāo)槍將不再隨機(jī)變灰。
照片模式
解決了在照片模式下導(dǎo)致火焰效果以低質(zhì)量出現(xiàn)的問(wèn)題。
解決了在拍攝照片時(shí)導(dǎo)致照片模式中的平鋪和預(yù)設(shè)控件可見(jiàn)的問(wèn)題。
好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
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