輻射76狂怒武器詞綴傷害分析
時間:2018-12-20 09:56:00 來源:網(wǎng)絡 作者:未知輻射76狂怒是非常好用的武器詞綴,下面就為大家分析一下輻射76狂怒武器詞綴傷害,一起來看看吧!
測試結(jié)果顯示,每發(fā)子彈加成疊加5%基礎傷害,至少可疊加五層。
測試槍支為單詞條狂怒10mm手槍。
test1為和平模式下的血量變化統(tǒng)計。
test2-4為pk模式下的血量變化統(tǒng)計。
為控制變量,槍號與靶號各自站定保持距離不變,進行攻擊測試,由于靶號血量太低,所以測試只能統(tǒng)計這些數(shù)據(jù)了(手上沒有更高的號可以用來)。
從test2-4可以看出每發(fā)子彈傷害加成大約為5%,考慮數(shù)據(jù)取整時引入的截斷誤差,可以基本確定每層傷害疊加量為5%。
由于靶號血量有限,在pvp測試中最多只能承受5發(fā)子彈,因此只能得出前五發(fā)數(shù)據(jù)的結(jié)論,從test1可以看出,傷害加成也許最高可達100%?
另外有朋友提出pvp與pve存在可能的不同?總之我仔細看了一下數(shù)據(jù),之前得出的最高25%的結(jié)論是錯的,傷害加成最高可疊加的數(shù)值遠遠大于25%。從統(tǒng)計學角度來看,test1的穩(wěn)定后傷害最終應該是4.5左右,而初始傷害不高于3,所以可以斷定這個最大數(shù)值一定是高于50%的
總之,千萬別扔!千萬別扔!千萬別扔!
另外一起測試的還有突變詞條,發(fā)現(xiàn)傷害加成與變異數(shù)量無關,一律為10%測試了肢體傷害,結(jié)論是除頭部遭受兩倍傷害之外,其他部位傷害均一致。
和平模式下頭部收到傷害沒有加成,全身所有位置所受傷害數(shù)值一致。不知道是否存在傷害上限保護問題?(如果存在那么test1的實際傷害有可能遠遠突破實測數(shù)值)。
好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
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