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lol維護(hù)到幾點(diǎn)今天 英雄聯(lián)盟12.25維護(hù)公告最新

時(shí)間:2018-12-25 09:09:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

玩家們好,英雄聯(lián)盟今天更新了,本次維護(hù)預(yù)計(jì)維護(hù)到12點(diǎn),具體的維護(hù)內(nèi)容和小編一起來(lái)了解一下吧!

LOL將在12月25日凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.24b新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。

lol維護(hù)內(nèi)容

離群之刺 阿卡麗

當(dāng)從暗影中暴露自己時(shí),阿卡麗現(xiàn)在可以被更有效的被反擊了。8.24版本中對(duì)于霞陣持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的削弱被回調(diào)了。

本次新版我們的目標(biāo)在于當(dāng)阿卡麗從暗影中出現(xiàn)時(shí),給予敵人一個(gè)真正的對(duì)她進(jìn)行還擊的機(jī)會(huì),而不是等到霞陣脫離安全距離。當(dāng)然,她的對(duì)手仍然需要操作過(guò)關(guān)和制定計(jì)劃,但不再毫無(wú)選擇。當(dāng)阿卡麗重新潛行施法過(guò)半時(shí),需指定目標(biāo)的技能仍然會(huì)完成施放,與此同時(shí)技巧射擊變得更容易命中,而依賴普攻的英雄則有稍微更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)完成給攻擊動(dòng)作。隨著阿卡麗在脫離潛行時(shí)將面對(duì)更多的危險(xiǎn)(敵人現(xiàn)在擁有更多的反擊機(jī)會(huì)),我們也回調(diào)了8.24版本霞陣持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的削弱。

W - 我流奧義!霞陣

【新增】阿卡麗在潛行或重新潛行前現(xiàn)在短暫的呈模糊狀態(tài)(敵人能夠看見(jiàn)她大致的輪廓但無(wú)法將她指定為目標(biāo)),即使敵人在范圍內(nèi)并未獲得真視視野

【新增】需指定目標(biāo)的技能及不可取消的普攻(如:內(nèi)瑟斯的【Q - 汲魂痛擊】不再被取消)不再在阿卡麗潛行或重新潛行時(shí)被取消

重新潛行時(shí)間:1/6/9/12級(jí)時(shí)0.9/0.8/0.725/0.625秒→在游戲時(shí)間為1/8/11/20/30分鐘時(shí)1/0.9/0.825/0.725/0.625 秒

回調(diào):為了支撐上述改動(dòng),8.24版本的削弱已被回調(diào)。持續(xù)時(shí)長(zhǎng)恢復(fù)為4/4.5/5/5.5/6秒(最多2秒的延長(zhǎng))→ 5/5.5/6/6.5/7秒(最多3秒的延長(zhǎng))

高玩點(diǎn)評(píng):放W瞬間和重新進(jìn)入圈內(nèi)可以攻擊到,回調(diào)W持續(xù)時(shí)間,整體削弱,對(duì)手有反制的手段。

血港鬼影 派克

魔抗成長(zhǎng)屬性降低。Q對(duì)小兵和野怪造成的穿透?jìng)p少。R的斬殺閾值在高級(jí)時(shí)減少。

我們英雄聯(lián)盟中的收尾刺客型輔助已經(jīng)成為了中路的難題,盡管他在下路的表現(xiàn)相對(duì)合情合理。下方對(duì)于派克的削弱是為中路派克所量身定制的,無(wú)論是對(duì)于中路英雄所需的力量(面對(duì)爆發(fā)性魔法傷害的保護(hù)能力;清線能力)還是對(duì)于派克在中路更容易積累優(yōu)勢(shì)而言(等級(jí)收益)。

基礎(chǔ)屬性

魔抗成長(zhǎng)屬性:2 → 1.5

Q - 透骨尖釘

對(duì)小兵&野怪傷害:對(duì)第二個(gè)目標(biāo)造成50%傷害→對(duì)第二個(gè)目標(biāo)造成30%傷害(文本提示將在9.1版本更新)

R - 涌泉之恨

提醒:高于斬殺閾值的敵人將受到與閾值相同的物理傷害。

6-9級(jí)時(shí)斬殺閾值:250/290/330/370 (未改動(dòng))

10-13級(jí)時(shí)斬殺閾值:410/450/475/500 → 400/430/450/470

14-18級(jí)時(shí)斬殺閾值:525/550/575/590/605 → 490/510/530/540/550

高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)魔抗減少,Q清兵和野怪能力下降,R傷害減少。主要削弱中單派克玩法。

單純?cè)鰪?qiáng)

皮城女警 凱特琳

Q基礎(chǔ)傷害增加;穿透?jìng)p少。R射程增加。

我們強(qiáng)化了【和平使者】首要命中目標(biāo)所受到的傷害,以此增強(qiáng)該技能的對(duì)線能力;與此同時(shí),也強(qiáng)化了【讓子彈飛】的獨(dú)有能力,以此彰顯皮城治安官的風(fēng)采。

Q - 和平使者

基礎(chǔ)傷害:30/70/110/150/190 → 50/90/130/170/210

收益:1.3/1.4/1.5/1.6/1.7總攻擊力(未改動(dòng))

穿透?jìng)Γ?7% → 60%

R - 讓子彈飛

距離:2000/2500/3000 → 全等級(jí)3500

高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害提高,R射程全等級(jí)增大,整體加強(qiáng)。

英勇投彈手 庫(kù)奇

R傷害增加。

增強(qiáng)庫(kù)奇的遠(yuǎn)程消耗能力。

R - 火箭轟擊

基礎(chǔ)傷害:75/100/125 → 90/115/140

超級(jí)導(dǎo)彈基礎(chǔ)傷害:150/200/250 → 180/230/280

高玩點(diǎn)評(píng):R傷害提高,消耗和爆發(fā)能力加強(qiáng)。

煉金術(shù)士 辛吉德

基礎(chǔ)生命值增加?!具^(guò)肩摔】低級(jí)時(shí)傷害增加。

這些改動(dòng)將幫助辛吉德成為前期具有競(jìng)爭(zhēng)力的存在。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:580 → 610

E - 過(guò)肩摔

傷害:4/5/6/7/8% 目標(biāo)最大生命值→ 6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命提高30點(diǎn),E前期傷害提高,加強(qiáng)前期對(duì)線能力。

麥林炮手 崔絲塔娜

E的傷害提升了。

改善了崔絲塔娜在游戲中期將敵人轟趴的能力。

E - 爆炸火花

基礎(chǔ)傷害:60/70/80/90/100 → 70/80/90/100/110

收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1額外攻擊力 → 0.5/0.7/0.9/1.1/1.3額外攻擊力

最大傷害:132/154/176/198/220 (+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力) → 154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 額外攻擊力)

高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害和AD加成提高,較大加強(qiáng)。

懲戒之箭 韋魯斯

W傷害在高級(jí)時(shí)增加。R傷害在低級(jí)時(shí)增加。

當(dāng)韋魯斯達(dá)到前期和中期能力巔峰時(shí),他的能力也獲得了提升。

W - 枯萎箭袋

瞬發(fā)主動(dòng)傷害:6/7/8/9/10% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí)) → 6/8/10/12/14% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí))

完整充能主動(dòng)傷害:9/10.5/12/13.5/15% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí)) → 9/12/15/18/21% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí))

R - 腐敗鎖鏈

傷害:100/175/250 (+1.0 法術(shù)強(qiáng)度) → 150/200/250 (+1.0 法術(shù)強(qiáng)度)

高玩點(diǎn)評(píng):W配合Q使用后期百分比傷害提高,對(duì)塔克殺傷力更大,R基礎(chǔ)傷害提高,整體加強(qiáng)。

祖安怒獸 沃里克

基礎(chǔ)攻擊力增加。

沃里克的利爪將更加鋒利。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:63 → 65

禁忌雕像路線

【禁忌雕像】的冷卻縮減增加。其升級(jí)裝備的治療和護(hù)盾強(qiáng)度加強(qiáng)。

在賽季前期,賦能型輔助的表現(xiàn)遠(yuǎn)在法師和坦克輔助之上,因此我們削弱了【禁忌雕像】的裝備陣線,以及各個(gè)護(hù)盾技能的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。如此一來(lái),局勢(shì)進(jìn)行了大反轉(zhuǎn),這導(dǎo)致了賦能型輔助陷入了長(zhǎng)期的弱勢(shì)期,即使在一個(gè)不缺傷害且他們的天賦可以得到很好發(fā)揮的版本也是如此。于是,我們回調(diào)了大部分在賽季前期這條裝備陣線的強(qiáng)度削弱,但護(hù)盾的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)依舊保持,以確保一些太厚實(shí)的護(hù)盾依然可以被較平等的克制。

禁忌雕像

冷卻縮減:5% → 10%

熾熱香爐

治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% → 10%

米凱爾的坩堝

治療和護(hù)盾強(qiáng)度:15% → 20%

救贖

治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% → 10%

已知BUG:游戲內(nèi)文本提示并未反映改動(dòng)詳情,但實(shí)際改動(dòng)已經(jīng)生效!

高玩點(diǎn)評(píng):略微增強(qiáng)了對(duì)護(hù)盾和治療型輔助的支持力度。

單純削弱

牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔

【踐踏】傷害在低級(jí)時(shí)減少。

減少阿利斯塔在游戲前期的線上壓力,這樣僅通過(guò)一次成功的換血是無(wú)法決定與阿利斯塔整體的對(duì)線成敗的。

E - 踐踏

基礎(chǔ)傷害:5秒內(nèi)造成100/125/150/175/200點(diǎn)→ 5秒內(nèi)造成80/110/140/170/200點(diǎn)

強(qiáng)化攻擊額外傷害:55-310 (1-18級(jí)) → 35-290 (1-18級(jí))

高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)踐踏和強(qiáng)化普攻傷害均減少,前期主要傷害技能削弱。

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

Q傷害在高級(jí)時(shí)減少;消耗在高級(jí)時(shí)增加。

由于主Q的打法已然成為了一種占主導(dǎo)地位的戰(zhàn)術(shù),我們下調(diào)了【瘟毒爆炸】高級(jí)時(shí)的傷害。

Q - 瘟毒爆炸

消耗:50/55/60/65/70 法力值 → 50/60/70/80/90法力值

基礎(chǔ)傷害:75/125/175/225/275 → 75/120/165/210/255

高玩點(diǎn)評(píng):Q藍(lán)耗提高,基礎(chǔ)傷害減少,小削弱。

虛空行者 卡薩丁

生命值回復(fù)減少。

我們讓卡薩丁在游戲前期的生存能力與Q的護(hù)盾綁定得更緊密。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值回復(fù):8 → 6

萬(wàn)花通靈 妮蔻

Q傷害減少。

鑒于各位玩家已經(jīng)對(duì)妮蔻被動(dòng)和W所創(chuàng)造的心理博弈習(xí)以為常了,她的強(qiáng)度也已經(jīng)往較為健康的等級(jí)去發(fā)展了。因此我們認(rèn)為對(duì)她游戲前期推線和線上控制能力的稍微削弱就已經(jīng)足夠了;我們將繼續(xù)觀察她在這段時(shí)間里的表現(xiàn)。

Q - 盛開花種

初始基礎(chǔ)傷害:80/125/170/215/260 → 70/115/160/205/250

次要基礎(chǔ)傷害:40/60/80/100/120 → 35/55/75/95/115

高玩點(diǎn)評(píng):Q第一發(fā)基礎(chǔ)傷害和二次爆炸傷害減少,前期小削弱。

提亞瑪特

售價(jià)增加。

我們提高了玩家想要保留【提亞瑪特】而不是快速升級(jí)【貪欲九頭蛇】以換取它決斗和清線價(jià)值的購(gòu)買成本。

售價(jià):1200金幣 → 1325金幣

【已更新】:【貪欲九頭蛇】及【巨型九頭蛇】的升級(jí)價(jià)格降低125金幣;總售價(jià)未改動(dòng)

基克的聚合

友方英雄普攻所造成的燃燒傷害降低。

我們下調(diào)了【基克的聚合】的進(jìn)攻能力,這樣其他的輔助裝備也值得被考慮了。

你所綁定的友方英雄普攻會(huì)燃燒目標(biāo),造成50% → 30%額外魔法傷害,持續(xù)2秒

外塔(一塔)

鍍層脫落后的抗性增加。

防御塔鍍層的作用在于延長(zhǎng)對(duì)線階段(尤其是應(yīng)對(duì)速推流的隊(duì)伍)。但即使在相對(duì)和平的線上,防御外塔在被剝離鍍層后損毀的速度也太快了?,F(xiàn)在,它們將保持游戲開始后的基礎(chǔ)抗性,當(dāng)鍍層脫落后,防御塔將僅僅失去鍍層所提供的額外抗性。

鍍層脫落后的防御及魔抗:0 → 40

以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)注聚俠網(wǎng)。

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