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2018游戲安全行業(yè)交流峰會召開,開放交流,為游戲護航

時間:2018-12-27 17:04:00 來源:廠商提供 作者:廠商

12月26日,2018游戲安全行業(yè)交流峰會在深圳騰訊濱海大廈舉行。本次峰會由騰訊游戲安全主辦,以“開放交流,游戲護航”為核心主題,旨在為游戲安全從業(yè)者提供一個開放交流的平臺。

蒞臨峰會的分享嘉賓分別來自騰訊、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、盛大游戲、電魂網(wǎng)絡(luò)、競技世界等六家公司,分享主題主要圍繞游戲外掛、黑產(chǎn)、信息安全、單機保護、玩家惡意行為等游戲安全問題,會上各嘉賓對技術(shù)、運營經(jīng)驗進行了分享交流。

除分享嘉賓外,現(xiàn)場觀眾也是來自眾多知名廠商,包括西山居、暢游、樂逗、莉莉絲等。峰會現(xiàn)場討論熱烈,從業(yè)者們共同探討了在游戲安全對抗中的問題、思考與實踐。

峰會伊始,騰訊互動娛樂副總裁崔曉春帶來開場致辭,描述了游戲安全的含義和重要性,也提出了希望游戲安全行業(yè)充分交流的期望,切身體驗和分享給現(xiàn)場與會人員帶來了很強的共鳴。

“開放交流”是本次峰會的主題,騰訊游戲安全總經(jīng)理陳冬總結(jié)性地介紹了外掛、黑產(chǎn)、信息安全等游戲安全問題的現(xiàn)狀及騰訊游戲安全的對抗之道,針對國內(nèi)游戲安全行業(yè)缺乏交流、人才短缺、各自為戰(zhàn)、信息閉塞的現(xiàn)狀,提出未來希望能更多地進行行業(yè)間的分享與合作。

游戲安全行業(yè)從業(yè)者面臨的最大挑戰(zhàn),自然是游戲外掛,對此,騰訊游戲安全端游和手游產(chǎn)品運營負責(zé)人楊志宏、李冠龍分別就端游和手游的反外掛形勢、技術(shù)前沿趨勢、外掛的平臺化、定制化、硬件化等問題進行了分享。通過介紹騰訊端手游反外掛技術(shù)框架、運營手段與經(jīng)典案例,希望可以給到其他從業(yè)者以參考。

來自盛大游戲安全部的負責(zé)人史昕峰,則分享了盛大游戲從端游到手游的安全轉(zhuǎn)變之路,給與會者介紹了盛大早期的端游安全保護技術(shù)、手游時代的保護進階,以及端手游保護后續(xù)發(fā)展。

巨人網(wǎng)絡(luò)游戲安全負責(zé)人郝元禮從技術(shù)的角度詳細闡述了手游外掛模塊的識別。并介紹了巨人手游安全業(yè)務(wù)如何實現(xiàn)閉環(huán)。

除了聚焦外掛問題以外,本次峰會也聚焦行業(yè)中的另兩個重要問題——信息安全和游戲黑產(chǎn)問題。騰訊游戲安全手游后臺策略負責(zé)人韓萌,在會上做了《論游戲中的信息安全》的分享,細致介紹了騰訊游戲安全對于信息安全問題的對抗思路與技術(shù)體系。騰訊游戲安全惡意對抗負責(zé)人郭曉則聚焦工作室黑產(chǎn)問題,分享了騰訊游戲打金工作室黑產(chǎn)對抗經(jīng)驗。

關(guān)于游戲黑產(chǎn)問題,來自不同廠商的嘉賓都各有各的經(jīng)驗。電魂《夢三國復(fù)刻手游》系統(tǒng)策劃組組長周侃,從游戲策劃的角度,分享了夢三國的工作室防范方法。完美世界高級信息安全總監(jiān)何藝則聚焦私服黑產(chǎn),深入淺出地介紹了私服黑產(chǎn)打擊方法。競技世界游戲安全負責(zé)人杜威更是從分析游戲黑產(chǎn)技術(shù)工作者心理弱點的角度,向現(xiàn)場觀眾支招,游戲公司如何對黑產(chǎn)從業(yè)者建立心理威懾。

本次峰會,嘉賓還就“DRM與單機游戲保護系統(tǒng)”和“游戲安全新的趨勢及其應(yīng)對”進行了探討。

各個游戲廠商在游戲安全對抗經(jīng)驗上都有各有特色,但方案間不兼容、技術(shù)相對獨立,缺乏行業(yè)專業(yè)能力成長和評估體系,游戲安全行業(yè)發(fā)展的速度自然受到限制。

未來隨著社會對于信息安全的關(guān)注度升高、玩家的成熟化和對游戲體驗要求的提高,無論是廠商還是玩家對安全訴求將越來越強,游戲在個人隱私保護和虛擬財產(chǎn)保護上須加強投入。本次峰會,有助于促進游戲安全行業(yè)內(nèi)各廠商加強分享交流和業(yè)務(wù)合作,對行業(yè)發(fā)展起著積極作用。

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