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網(wǎng)龍頂級(jí)新作——次世代開(kāi)放式MOBA競(jìng)技游戲《無(wú)境戰(zhàn)地》了解一下

時(shí)間:2018-04-17 17:05:00 來(lái)源: 作者:未知

《無(wú)境戰(zhàn)地》是一款次世代開(kāi)放式MOBA競(jìng)技游戲,是由網(wǎng)龍公司自主研發(fā)的全新概念的多人在線(xiàn)競(jìng)技網(wǎng)游。時(shí)下MOBA熱門(mén)大作《英魂之刃》的原班團(tuán)隊(duì)承制了此次游戲策劃與研發(fā)的所有工作。

何為次世代?開(kāi)放式?MOBA?競(jìng)技游戲?如何理解將這么些個(gè)酷炫的概念聚集在一款游戲中的體驗(yàn)與表現(xiàn)?有這么幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)你需要了解一下。

次世代丨自研引擎,打破微端畫(huà)質(zhì)讓感官無(wú)境

《無(wú)境戰(zhàn)地》基于網(wǎng)龍公司獨(dú)家研發(fā)的S3引擎打造,是《英魂之刃》研發(fā)原班人馬斥重金打造的開(kāi)放式微端新品。在游戲中,次世代的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)讓感官系統(tǒng)突破了想象。

《無(wú)境戰(zhàn)地》以全像素圖片組成地圖畫(huà)面,場(chǎng)景畫(huà)面更為精致,景物輪廓更為清晰,有如實(shí)景拍攝再現(xiàn)真實(shí)世界的縮影。此外,在游戲中你還可以感受到晝夜交替,時(shí)間變遷,整體畫(huà)面感更趨于真實(shí)。

《無(wú)境戰(zhàn)地》熾砂角斗場(chǎng)場(chǎng)景展示

《無(wú)境戰(zhàn)地》神之遺跡場(chǎng)景展示

開(kāi)放式MOBA丨匠心獨(dú)具,三種游戲模式讓操控?zé)o境

在《無(wú)境戰(zhàn)地》的研發(fā)過(guò)程中,制作團(tuán)隊(duì)匠心獨(dú)具突破了國(guó)內(nèi)端游傳統(tǒng)操作模式和技術(shù)壁壘,開(kāi)放了三種操作模式。

無(wú)論是致敬經(jīng)典《魔獸世界》懷舊操作讓你更快樂(lè)的MMORPG模式、還是突出重圍搞創(chuàng)新瞬間秒殺LOL幾條街的MOBA模式、亦或是追逐熱潮玩時(shí)尚引入當(dāng)下最I(lǐng)N操控概念的吃雞TPS模式,《無(wú)境戰(zhàn)地》全數(shù)滿(mǎn)足。

習(xí)慣于MMO鍵盤(pán)黨也許無(wú)法拋棄《魔獸》,就像極速APM鼠標(biāo)控?zé)o法拋棄《LOL》,熱衷于流行的TPS準(zhǔn)心高玩每晚都在馬不停蹄吃雞一樣執(zhí)著。而這次,《無(wú)境戰(zhàn)地》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)了十足的誠(chéng)意,竟同時(shí)將三大品類(lèi)的操作模式設(shè)定在游戲中,力求展現(xiàn)操控?zé)o限的開(kāi)放式概念。

全新競(jìng)技體驗(yàn)丨職業(yè)無(wú)境,一職多向變化無(wú)盡

開(kāi)放式的競(jìng)技系統(tǒng)又是何解?

作為競(jìng)技系統(tǒng)的靈魂之首,游戲職業(yè)的開(kāi)放式概念則是首當(dāng)其沖!

在目前已開(kāi)放的法師、圣騎士、戰(zhàn)士、牧師、影武者等五大熱門(mén)職業(yè)中,每種都擁有不同的專(zhuān)精天賦,游戲設(shè)計(jì)師們突破了常規(guī)式的職業(yè)概念,希望讓職業(yè)變得“無(wú)境”。

具體的表現(xiàn)在哪里?昔日常規(guī)的職業(yè)系統(tǒng)多數(shù)在確定專(zhuān)精方向后就遭到了限制。玩者無(wú)法根據(jù)自己的需求按照職業(yè)功能類(lèi)型進(jìn)行自由組合以及天賦發(fā)展,而《無(wú)境戰(zhàn)地》可以做到。

在游戲中,大家可以根據(jù)職業(yè)無(wú)限制的發(fā)揮想象力,搭配出多重戰(zhàn)斗技能卡牌組合。有了這些卡組,每個(gè)職業(yè)都能產(chǎn)生各自精準(zhǔn)的定位,在互為職業(yè)配合的游戲世界中,去構(gòu)建完整的職業(yè)融合體系,可以說(shuō)是職業(yè)無(wú)境!

全新競(jìng)技體驗(yàn)丨技能無(wú)境,獨(dú)創(chuàng)技能組合玩法

為力求“技能無(wú)境”,《無(wú)境戰(zhàn)地》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)技能系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)可謂是獨(dú)具匠心。

游戲中,技能的表現(xiàn)竟采用“卡牌式”的組合玩法。參與游戲的人可以通過(guò)靈活組合卡牌方式,開(kāi)發(fā)出數(shù)十套不同的技能玩法。這不僅做到了技能無(wú)限,高度開(kāi)放的創(chuàng)新思路也讓每一組對(duì)戰(zhàn)都充滿(mǎn)了變數(shù)與驚喜。

從現(xiàn)在起,你可能要開(kāi)始重視身邊的理論黨和數(shù)據(jù)流玩家。在這里,系統(tǒng)的框架根本束縛不了他們的想象,一套合理的技能搭配分分鐘就讓你懷疑人生。

全新MOBA競(jìng)技丨戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)境,場(chǎng)景戰(zhàn)斗策略為王

《無(wú)境戰(zhàn)地》的競(jìng)技玩法融合了傳統(tǒng)TPS游戲的地圖機(jī)制和MOBA對(duì)抗的游戲模式,玩家不僅可以像MOBA系統(tǒng)那樣即時(shí)連招操作,施放技能,也能像TPS類(lèi)游戲的地圖機(jī)制一樣在不同的掩體間以移動(dòng)躲,避擊斃對(duì)手!

游戲擁有競(jìng)技場(chǎng)玩法和戰(zhàn)場(chǎng)玩法兩種玩法,均采用多地圖隨機(jī)模式。除了可以體驗(yàn)到經(jīng)典的競(jìng)技場(chǎng)PK玩法外,還可以到戰(zhàn)場(chǎng)中體驗(yàn)搶資源、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的策略性玩法,可謂是開(kāi)放式的又一想象巔峰。

福利無(wú)境丨多重大禮邀你進(jìn)入開(kāi)放世界

《無(wú)境戰(zhàn)地》即將在不久后開(kāi)啟首測(cè)。網(wǎng)龍的研發(fā)團(tuán)隊(duì)已蓄勢(shì)待發(fā),邀你暢快體驗(yàn)次世代開(kāi)放式微端新品。當(dāng)下預(yù)約權(quán)限已經(jīng)火爆開(kāi)啟,成功預(yù)約即可獲得價(jià)值1888元的游戲大禮包。

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