觸手直播藍煙點評王者榮耀KPL:XQ起伏QGhappy狀態(tài)逐步平穩(wěn)
時間:2018-04-08 21:20:00 來源:廠商提供 作者:廠商帶你以專業(yè)的視角看《王者榮耀》KPL比賽,認真認識比賽的BP是如何開始。賽場上雙方又是怎樣做出激戰(zhàn)的選擇,這里是藍煙點評《王者榮耀》2018年KPL春季賽。觸手直播《王者榮耀》人氣主播藍煙,前職業(yè)戰(zhàn)隊選手,實力在各大主播中遙居首位,撞車過各大主播無不獲勝,并且拿下10個國服最強英雄!下面就讓我們一起跟隨藍煙來看一下,最近一場的KPL比賽戰(zhàn)況究竟如何。
2018KPL春季賽第三周第四個比賽日西部上演了又一次榜首大戰(zhàn),狀態(tài)又現(xiàn)起伏的XQ并沒有阻擋住新軍王的猛烈攻勢,一直處于不斷易手狀態(tài)的西部頭把交椅本日再次被Hero奪回,最終全場定格在了1:3。另一場比賽坐鎮(zhèn)主場的QG迎來了聯(lián)賽老兵AG,雙方在不同程度上展開了陣容嘗試,最終QG以3:1的比分戰(zhàn)勝AG再奪一勝。
第一場 XQ vs Hero
全局評析:XQ的狀態(tài)起伏一直以來都是本賽季比較突出的問題,本場比賽他們再次陷入了狀態(tài)怪圈,雖然四爺和七殺生日BUFF加身,但這似乎并不能阻擋Hero洪水猛獸般的攻勢。全場放關羽的決定也讓拿了程咬金的XQ吃了不小的苦頭,相信后面他們一定會做出針對性調整。而Hero本場比賽的抓住了對手GANK方向的問題,頻繁拿出夢奇給對手制造單線壓力,關羽則多次找機會切入進場將對手節(jié)奏打亂,整體協(xié)同優(yōu)秀的Hero完全沒有給XQ太多的博弈空間。可以說Hero的整體功課要做的比XQ更足一些。
勝負手:整體狀態(tài)
GAME1
前期小優(yōu)的Hero進攻XQ藍區(qū),XQ召集眾人準備防守。這里XQ的協(xié)同出現(xiàn)了致命失誤,大喬的二技能將剛剛搶回BUFF準備進廠的百里玄策直接送回家,XQ正面戰(zhàn)場瞬間啞火。Hero關羽側翼及時趕到,沖鋒狀態(tài)二技能進場,緊接著策馬追擊一技能完成收割。這一波團戰(zhàn)的節(jié)點是否有問題且不談,XQ這個配合失誤真的是有一些太過尷尬了,Hero的戰(zhàn)機嗅覺也足夠靈敏,迅速轉守圍攻順勢反撲。東皇玄策陣容前期陷入劣勢的XQ可以說十分難受了。
GAME3
第三盤12分8秒Hero集結推上塔,XQ在玄策不在正面戰(zhàn)場,其余四人準備集結防守,但夢奇+百里守約+嬴政的推塔組合顯然不是鬧著玩的,瘋狂推塔后XQ雙前排被一技能蓄滿的太乙真人留住,團戰(zhàn)一觸即發(fā)。此時玄策仍未趕到,而關羽已經(jīng)在側翼路口就位。張飛吼出大招,太乙被東皇抱住,XQ局部控制技能使用比較混亂。Hero關羽完美進場推回程咬金之外的三人,夢奇開大招斷路砸起四人,XQ正面直接團崩。這里XQ的防守顯然過于猶豫,失去先決優(yōu)勢之后還沒有第一時間做出應變及時退場,導致己方節(jié)奏完全被對手接連控制打斷,他們也就此失去了本場比賽的主動權。
GAME4
XQ憑借陣容優(yōu)勢率先開暴君,Hero并沒有退讓的意思。關羽蘇烈相繼進場逼近XQ玄策的位置,玄策血量不斷被下壓,XQ轉變思路準備直接將龍坑中的蘇烈與關羽反包。此時李元芳找到機會開啟大招搶龍后完美撤離,關羽順勢到達4級,團戰(zhàn)局勢瞬間改變。
XQ楊玉環(huán)開大進場保下玄策,但不想Hero女媧從天而降,己方陣型開始出現(xiàn)問題。關羽直接開大,技能間隙找到機會將XQ眾人推到一起,女媧緊接一個大招,XQ局面瞬間崩塌。這波團戰(zhàn)的完美協(xié)同為Hero的中期陣容再次找到了前期過度的機會,Hero的抓機會能力在這里再次凸顯無疑。
總結:整場比賽XQ的陣容節(jié)奏都是偏前期的,但是他們并沒有很好地找到進攻節(jié)點打開局面,總體的發(fā)揮上略顯低迷,這樣的作戰(zhàn)狀態(tài)讓Hero完全抓到了突破點。眾所周知Hero找機會的能力十分優(yōu)秀,如此明顯的機會點他們肯定不會輕易錯過。就發(fā)揮來看,Hero的整體表現(xiàn)還是可圈可點的,之后與他們交手的隊伍一定不會掉以輕心。
第二場 QG vs AG
全局評析:這場比賽雙方各顯神通,拿出了很多全新的思路,讓觀賽的觀眾們大飽眼福。兩個隊伍雖然最近的狀態(tài)起伏都很大,但是相對而言QG的狀態(tài)還是要好于AG很多。QG.Song的陣容適應度則是大家有目共睹的,反觀AG,究竟何時才能夠突破狀態(tài)瓶頸我們不得而知。高下立判的狀態(tài)背景讓AG確實沒有太多還手之力,3:1的比分最后定格,QG表現(xiàn)繼續(xù)回暖。
勝負手:整體狀態(tài)
GAME1
這是罕見的4BUFF開卻沒有贏下對局的比賽。AG方面思路十分明確,前期壓制轉中期推進,而實際比賽中自己前期的致命失誤直接葬送了所有的運營空間。3分18秒AG中路探取視野,率先進草的百里守約被孫臏一技能丟中,花木蘭輕劍一技能突進明世隱靠近百里守約,百里守約直接交出大招逃跑。此時程咬金一技能完美進場,眩暈定住三人,老夫子閃大定住干將莫邪,孫臏丟出大招,花木蘭重劍一技能閃現(xiàn)進場,馬可波羅邊緣輸出。一波完美團戰(zhàn)QG直接扳回局面。前期4BUFF開的AG優(yōu)勢蕩然無存,均勢明世隱又由于自身特性無法長期站視野,夢奇蘇烈雙邊明顯略顯笨重,最后AG也無奈接受了失利的命運。
GAME3
縱觀整個BP,AG由于上一局明世隱被ban,直接選擇一階段拿掉小明,但這里一階段的選位明顯等于放給了QG一手機會。打野位選擇的匱乏在最后階段也只能無奈敲出了娜可露露。QG陣容攻防完備,而AG的陣容要坦度坦度堪憂,要前期節(jié)奏打野又是個娜可露露需要長周期發(fā)育,視野沒有可靠的獲取方式,節(jié)奏又自己做崩,可以說這個陣容選出來的時候,AG已經(jīng)踏上了一條不歸路。
總結:雙方本場比賽相互嘗試了很多陣容,QG再次祭出了程咬金中單體系,并且掏出了自己久未露面的馬可波羅打破魔咒,AG則展開了百里守約和明世隱體系的嘗試。KPL賽場上少見的陣容嘗試型比賽也讓大家看到了每個隊伍對于版本不斷試探的過程,相信當前版本的開放性能夠讓更多英雄融入其中。
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