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LOL5月11日MSI小組賽開戰(zhàn) 17點揭幕RNG戰(zhàn)FNC

時間:2018-05-11 11:34:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

《英雄聯(lián)盟》2018季中冠軍賽小組賽將于北京時間5月11日17:00在德國柏林歐洲LCS演播室打響。來自全球六大賽區(qū)的冠軍隊伍共同向2018季中冠軍賽總冠軍發(fā)起沖擊。其中代表LPL賽區(qū)出戰(zhàn)的RNG,將在小組賽首個比賽日中先后迎來與FNC與KZ的兩場硬仗。

經(jīng)過此前入圍賽階段的角逐,EVOS和FW兩支隊伍成功突圍躋身小組賽階段。最終六支參賽隊伍為:LCK賽區(qū)冠軍KZKING-ZONE Dragon X(KZ)、歐洲LCS賽區(qū)冠軍Fnatic(FNC)、北美LCS賽區(qū)冠軍Team Liquid(TL)、LPL賽區(qū)冠軍Royal Never Give Up(RNG)、越南VSC賽區(qū)冠軍EVOS Esports(EVOS)以及LMS冠軍Flash Wolves(FW)。

本屆季中冠軍賽小組賽將在5月11日至5月15日進行,小組賽階段將采取雙循環(huán)賽制,排名前四的隊伍獲得進入半決賽的資格。

5月11日看點推薦

17:00 FNC vs RNG 揭幕戰(zhàn)中歐對抗 RNG能否開門紅?

作為唯一一支曾經(jīng)在全球總決賽上奪冠的西方戰(zhàn)隊,歐洲老牌勁旅FNC時隔兩年再次殺回季中冠軍賽。去年不被看好的G2曾闖進季中冠軍賽最后的決賽,F(xiàn)NC能否比肩甚至超越G2的戰(zhàn)績,揭幕戰(zhàn)與RNG的較量就是一個很好的檢驗。主場出戰(zhàn)的FNC希望能夠旗開得勝,而RNG則希望能夠以一場漂亮的勝利來開啟自己的季中冠軍賽之旅。本場對陣,兩位“元老級”ADC選手Rekkles和Uzi的對話也是萬眾矚目的焦點所在。

18:00 FW vs EVOS 入圍賽雙雄內(nèi)戰(zhàn) 越南虎火拼閃電狼

兩支通過入圍賽晉級的隊伍實力都不容小覷,他們各自所代表的LMS和VSC賽區(qū)也都是從東南亞賽區(qū)獨立出來的。兩隊風(fēng)格類似,打法激進觀賞性十足,F(xiàn)W打野Moojin在此前入圍賽中使用卡茲克的亮眼表現(xiàn)給觀眾留下深刻印象,而Yijin則傳承了越南賽區(qū)打野選手的暴躁風(fēng)格。相信雙方前期在野區(qū)的激烈爭奪場面將十分火爆。

19:00 KZ vs TL 重返國際賽場 KZ要拿TL祭旗

2017全球總決賽上不敵SSG鎩羽而歸,讓KZ急于再次登上世界舞臺以證明自己的真正實力,憑著這股勁頭與強悍的隊伍風(fēng)格,他們成功衛(wèi)冕國內(nèi)聯(lián)賽,劍指季中冠軍賽冠軍。小組賽首戰(zhàn)北美新貴TL,他們誓要拿對手祭旗。另一方面,TL在兩位老將Impact和Doublelift的帶領(lǐng)之下,在春季賽季后賽中淘汰了北美傳統(tǒng)強隊C9,并最終上演“一穿三”的好戲獲得春季賽冠軍。毋庸置疑這支隊伍有著相當強大的競技實力,但面對來勢洶洶的KZ,他們必須打起十二分的精神。

22:00 RNG vs KZ 中韓冠軍再交鋒 RNG能否迎來連勝

2016年,首次出戰(zhàn)季中冠軍賽的RNG在半決賽遭到了當屆冠軍SKT的淘汰。時隔兩年,皇族血脈再度以春季賽冠軍的身份出戰(zhàn)歐洲。與KZ一騎絕塵的聯(lián)賽地位相比,RNG的奪冠歷程顯得坎坷了許多,春季賽開賽后波折不斷,艱難挺進季后賽,最終實現(xiàn)“一穿四”奪冠,可謂狀態(tài)正盛,氣勢如虹。若是能在第一個比賽日就將KZ斬落于馬下,對隊員信心必將會有極大提升,與此同時也將奠定RNG的小組賽階段競爭形勢。本場對陣,除了Uzi和PraY兩位老對手的重逢,兩大“肉食性”打野代表Mlxg和peanut在野區(qū)的較量同樣值得期待。

《英雄聯(lián)盟》2018季中冠軍賽小組賽的戰(zhàn)火即將燃起。六支各大賽區(qū)的冠軍戰(zhàn)隊云集柏林,共同向季中的最高榮譽發(fā)起沖擊?!队⑿勐?lián)盟》也將與廣大玩家共同關(guān)注小組賽的精彩進程,為RNG戰(zhàn)隊加油助威。英雄,一起去超越!

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《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有海量特色個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。自公測以來,獲得了全球玩家的喜愛,目前,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)突破1億人?!队⑿勐?lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

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