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LOL5月22日8.10版本英雄改動一覽

時間:2018-05-22 09:17:00 來源:網絡 作者:網絡

大家好,LOL將于5月22日凌晨5點進行更新,此次的更新是為迎接8.10版本的到來,那么這次更新哪些英雄都有哪些改動呢?歡迎大家一起來看看。

英雄:

亡靈戰(zhàn)神 賽恩

基礎生命值回復減少。E基礎傷害減少,傷害收益增加,不再對次級目標造成額外傷害。E的護甲撕裂效果現在也將作用于次級目標;持續(xù)時長增加。

賽恩【殺手怒吼】造成的對次級目標的額外傷害太高了:太強的清線能力,太強的遠程消耗能力,太強的遠距離線上控制。隨著E對接觸到的敵人的破甲效果,Q對被E擊中的敵人的傷害將更高,這就更進一步導致了賽恩玩家的主Q加點(或者說,至少在E命中敵人后,會產生更多的換血交互)。

基礎屬性

基礎生命值回復:10點/5秒⇒ 9 點/5秒

E - 殺手怒吼

基礎傷害:70/105/140/175/210 ⇒ 65/100/135/170/205

法術強度收益:0.40法術強度⇒ 0.55法術強度

次級目標所受傷害:130% ⇒ 100%被擊飛目標所受的撞擊傷害

護甲削減:20%給首要目標⇒ 20%給所有被【殺手怒吼】擊中或被擊退的敵人

護甲削減持續(xù)時長:2.5秒⇒4秒

R - 蠻橫沖撞

【新增】賽恩的大招不再被阿茲爾的【R - 禁軍之墻】所阻擋(經實測,此改動未生效)

高玩點評:E基礎傷害減少,AP加成提高,影響不大。E增加了對命中所有敵人的破甲效果,線上利用小兵E到英雄,可提高Q和普攻傷害。后期團戰(zhàn)E對方坦克,提升隊友輸出效果

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

R消耗及冷卻時間增加。

上個版本的改動讓蒙多的大招達到了更讓人滿意的能力級別,但我們對于玩家何時激活這個能力顯得有些太寬容了。更長的技能冷卻時間和更高的消耗應該能讓蒙多在做出開大招的決定時更謹慎。

R - 背水一戰(zhàn)

冷卻時間:100/85/70秒⇒ 110/100/90秒

消耗:20%當前生命值⇒ 25%當前生命值

高玩點評:R冷卻時間和生命消耗提高,整體削弱。

圣錘之毅 波比

移動速度增加。

上個版本我們對于波比的改動旨在讓她的能力能夠更加中和,但我們有些削弱過度了。因此我們回調了之前的移動速度削弱,以給與波比在戰(zhàn)斗中更高的機動性(或是開戰(zhàn)能力)。

基礎屬性

移動速度:340 ⇒ 345

生化魔人 扎克

W法強收益移除。E和R法強傷害收益增加。

與上個版本希瓦娜的改動類似,我們想讓輸出裝的扎克與坦克裝的扎克有完全不一樣的感覺。我們知道坦克裝的扎克有足夠的耐久度貼臉對手不斷用W,而輸出裝的扎克則無法輕易在這樣的環(huán)境下試探。將法強收益從W技能中移除,并將這些收益轉移到更有影響力的技能上應該能幫助扎克更好的進行輸出,讓他感覺就好像是為此而生一樣。

W - 不穩(wěn)定物質

【已移除】法術強度收益:不再每100點法術強度造成額外2%目標最大生命值的傷害(基礎最大生命值傷害未改動)

E - 橡筋彈弓

收益:0.70法術強度⇒ 0.90法術強度

R - 動感彈球

收益:0.70法術強度⇒ 0.90法術強度

星界游神 巴德

W耗藍減少。

W的高耗藍限制了巴德的作戰(zhàn)時間,尤其是在對線階段。隨著耗藍降低,他無需再糾結于是使用法力值來治療友軍/自身還是在地圖中扮演游走輔助的角色了。

W - 游神圣壇

消耗:90法力值⇒ 70法力值

高玩點評:W藍耗減少,線上可更頻繁使用。

永獵雙子 千玨

細微的生存質量改善。

被動 - 千玨之印

【新增】:如果一位友軍擊殺了處于被狩獵狀態(tài)的野怪且該野怪在6秒內曾被千玨攻擊過,那么千玨將仍然獲得被動效果層數

這次的更新注定8.10版本的野區(qū)不平靜了。

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