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火影忍者ol輪回眼佐助厲不厲害 輪回眼佐助解析

時間:2018-05-25 10:50:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

火影忍者ol本周更新高強度忍者—【輪回寫輪眼】佐助,應(yīng)該是與上次出的六道鳴人是一個級別的。

輪回眼的佐助在動漫中可謂是出盡了風頭不管是自身能力還是須佐變身都有超常的發(fā)揮。那么在火影忍者ol游戲中,輪回眼佐助的實力又是如何呢?

【輪回寫輪眼】佐助

從上面的整體技能我們可以看到設(shè)定基本上都是同類型忍者的設(shè)定。

來看奧義:9體傷害附加暴走狀態(tài)。關(guān)鍵是附帶壓制霸體。注意是9體壓制霸體。這也是第一個能夠壓制多體霸體忍者的技能。

對比六道鳴人的群體打斷也能夠理解了,兩者畢竟是同一個形態(tài)的程度。但是佐助相比鳴人來講又差了點。沒有鳴人的奧義冷卻縮減。只能依靠其他忍者帶來的奧義縮減或者刷新才能實現(xiàn)進場奧義。畢竟現(xiàn)在開局沒奧義的還不一定能夠活到下一回合放技能呢。

說到奧義的暴走,就是被動技能技能,提升暴擊率,然后額外攻擊次數(shù)。這個就與串串跟雷必勝類似了。因此可能會有玩家這么想:在對面分身多且血量不厚的情況下,佐助一個奧義砸下去然后殘血,佐助進入暴走狀態(tài)進行普攻開始收割。

不存在的!這個需要達成的條件就有點嚴格了。尤其是雙方實力較為均衡的情況下,想要實現(xiàn)這個操作難上加難。

我們再看另一個被動幻術(shù)。受到體術(shù)攻擊時吸收查克拉,概率混亂。又是一個限制型技能。加上輪回眼佐助沒有了須佐佐助免疫純?nèi)绦g(shù)傷害的護身符。如果遇到對面純?nèi)绦g(shù)輸出型忍者可謂是多災(zāi)多難。就連作為摸獎的混亂招數(shù)也失去了作用。

普攻和追打,一個是麻痹一個是點燃,但是我想說。看看現(xiàn)在的忍者有幾個不能自帶免疫的,有幾個是不能清除狀態(tài)的,有幾個是沒有閃避的。

總體來說,雖然看上去是個強度不錯的忍者,但要想實戰(zhàn)發(fā)揮很好的作用,還是受到的限制太多。畢竟是作為后期的強大忍者之一。處處受限制。很難發(fā)揮出很好的實戰(zhàn)效果。

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