絕地求生5月3日維護(hù)公告 絕地求生5月3日更新到幾點(diǎn)
時(shí)間:2018-05-03 09:42:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知[配件]
新配件Duckbill
- 可以裝到霰彈槍(S1897, S12K)的新配件
- 可以降低垂直擴(kuò)散幾率,但會(huì)增加水平擴(kuò)散幾率
新配件Light Grip- 可以減少后坐力恢復(fù)時(shí)間,但會(huì)增加垂直/水平后坐力
新配件Thumb Grip- 可以減少垂直后坐力,但會(huì)增加水平后坐力和后坐力恢復(fù)時(shí)間
新配件Half Grip
- 可以減少垂直/水平后坐力和后坐力恢復(fù)時(shí)間
新配件Scope 3x (3倍鏡)
- 可以在全地圖拾取的3倍瞄準(zhǔn)鏡
新配件Scope 6x (6倍鏡)
- 可以調(diào)節(jié)為3倍至6倍的瞄準(zhǔn)鏡。稀有地圖刷新配件。
現(xiàn)在可以切換紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡, 全息瞄準(zhǔn)鏡, 2倍瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)星的顏色與外形
- 默認(rèn)熱鍵為Page up/Page Down
準(zhǔn)星顏色與外形切換
[船舶與游泳調(diào)整]
現(xiàn)在被破壞的船舶會(huì)下沉
我們對(duì)游泳的方式做了一些調(diào)整,以減少水下藏匿的效率
- 最長(zhǎng)潛水時(shí)間降低為15秒
- 因超過(guò)最長(zhǎng)潛水時(shí)間而喘氣時(shí),將每秒受到10點(diǎn)傷害(每秒4點(diǎn)傷害)
設(shè)置
添加了垂直鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置選項(xiàng)
現(xiàn)在可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)及直接輸入調(diào)整垂直鼠標(biāo)靈敏度
現(xiàn)在玩家們可以自定義設(shè)置擊殺者觀看中舉報(bào)玩家的熱鍵
世界
Miramar沙漠地圖的追加改善內(nèi)容如下:
增加了綠洲的面積并在周圍添加了更多建筑
城市/村莊周圍添加了小型建筑,以提供額外的物品拾取地點(diǎn)
減少了部分城市多余的建筑
去除了可妨礙槍戰(zhàn)的部分景觀物體
添加了樹木和巖石等更多物體,以提供更多掩護(hù)物
簡(jiǎn)化了部分建筑的室內(nèi)裝修
Bug 修復(fù)
緩解了當(dāng)摩托車碰撞到某些地形或其他載具時(shí)發(fā)生的非正常碰撞現(xiàn)象
修復(fù)了摩托車要倒下來(lái)時(shí)上車會(huì)一起倒下, 并且不能下車的問題
修復(fù)了玩家射擊的時(shí)候移動(dòng)會(huì)導(dǎo)致子彈殼跟隨玩家的問題
現(xiàn)在最終圈的計(jì)時(shí)會(huì)正常顯示
修復(fù)了玩家重連時(shí)無(wú)法聽到藍(lán)圈音效的問題
修復(fù)了有時(shí)調(diào)整視角時(shí)會(huì)導(dǎo)致看透Miramar地圖學(xué)校吊頂?shù)膯栴}
修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致非正常碰撞及移動(dòng)的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素
修復(fù)了Erangel地圖的特定窗簾無(wú)法被子彈穿透的問題。該問題將通過(guò)后續(xù)更新修復(fù)。
修復(fù)了Erangel地圖的部分建筑內(nèi)發(fā)生非正常橘黃色照明效果的問題
修復(fù)了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問題
修復(fù)了木材建筑上的腳步聲不自然的問題
修復(fù)了臥倒的角色會(huì)偶爾顯示為埋在地面的問題
修復(fù)了彈出道具數(shù)量窗是使用表情功能會(huì)導(dǎo)致角色不可移動(dòng)的問題
修復(fù)了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標(biāo)記為45 ACP而不是9mm的問題
修復(fù)了裝填動(dòng)作和實(shí)際裝填時(shí)間不一致的問題。
以上就是本次的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)。
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