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絕地求生大逃殺5月31日維護(hù)公告 絕地求生5.31更新內(nèi)容一覽

時(shí)間:2018-05-31 09:51:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

絕地求生將在5.31進(jìn)行1.0版本第14輪維護(hù),本次版本更新內(nèi)容還是挺多的,玩家們想了解詳細(xì)信息可以來(lái)看看絕地求生5月31日的維護(hù)公告!

絕地求生5月31日的維護(hù)內(nèi)容

游戲性

改善了部分投擲武器(破片手榴彈, 震爆彈和燃燒瓶)?

增加了碎片手榴彈的傷害和效果范圍

- 更新前手榴彈只能對(duì)2.6米以內(nèi)的玩家才能給予致命的傷害。

現(xiàn)在,效果的范圍增加為 3.5米,從3.5m到8.5m的范圍內(nèi)將受到中等傷害,

從8.5m到10m的范圍內(nèi)將受到低的傷害。

改善了震爆彈的致盲效果

- “直接效果” 為在玩家視野的100度內(nèi)發(fā)生的震爆彈爆炸

”間接傷害“為震爆彈爆炸發(fā)生在視野外,并對(duì)方在5.5內(nèi)的時(shí)候發(fā)生的爆炸

- 最大效果范圍為增加至20米

- 按照與離爆炸位置之間距離,受到直接效果的玩家將最多致盲5.5秒,最少1秒(如距離為20米

- 按照與爆炸位置之間的距離,受到間接效果的玩家將最多致盲3秒

- 被震爆彈打擊的玩家將用雙手遮住臉(這是新的游戲動(dòng)作)

- 如果玩家觀戰(zhàn)被致盲的玩家,觀戰(zhàn)的玩家也會(huì)暫時(shí)看不到游戲畫(huà)面

- 震爆彈如果在玩家的背后爆炸的話,這會(huì)導(dǎo)致暫時(shí)性的致盲河震耳欲聾

- 當(dāng)玩家被致盲時(shí),無(wú)法做到任何武器瞄準(zhǔn)動(dòng)作

- 修復(fù)了按照畫(huà)面設(shè)置顯示不同效果的問(wèn)題。

現(xiàn)在, 不管畫(huà)面設(shè)置,每個(gè)玩家都會(huì)適應(yīng)到同樣的致盲效果

新增了燃燒瓶的效果,并增加了傷害量

- 直接效果的每秒傷害量增加為10 ~ 12.5

- 增加了間接效果的傷害量: 被燃燒瓶傷害的玩家將受到的每秒傷害量為10 ,效果會(huì)持續(xù)至4秒

- 當(dāng)角色具有燃傷效果時(shí),玩家不能做到瞄準(zhǔn)動(dòng)作

- 增加了木質(zhì)的表面上蔓延的火焰范圍

- 如果玩家在蔓延中的火焰上投擲燃燒瓶,蔓延的范圍會(huì)增加

- 新增了被著火的玩家的動(dòng)作. 該角色會(huì)作出要用手熄掉身體上的火焰的動(dòng)作

調(diào)整了部分武器與配件的平衡

- 減少了 SCAR-L 的垂直與水平后坐力

- 減少了 M24的基本傷害量 ( 更新前:88,更新后:79)

- 現(xiàn)在M24不再會(huì)出現(xiàn)在空投箱。玩家們可以在游戲世界里拾取

- 減少了戰(zhàn)術(shù)槍托和托腮板的后坐力恢復(fù)力,但提高了瞄準(zhǔn)速度提高效率

- 調(diào)整了輕型握把

: 現(xiàn)在后坐力控制性能與后坐力回復(fù)性能不會(huì)影響到槍械的基本性能

: 減少了15%的初發(fā)/單發(fā)后坐力,減少了單發(fā)的穩(wěn)定性(更新前 30%,更新后 20%)

- 為了讓玩家們更加容易找到Vector,我們?cè)黾恿薞ector的掉落率。

但減少了UMP-9的掉落,以保持整個(gè)SMG武器的掉落量

- 增加了DMR的掉落率

反外掛

本次更新添加了PUBG自主開(kāi)發(fā)的反作弊系統(tǒng),首先我們需要在測(cè)試服務(wù)器上對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。新的反作弊

系統(tǒng)兼容性測(cè)試完成之后將會(huì)適配到正式服。

當(dāng)您啟動(dòng)客戶端時(shí)會(huì)有一個(gè)彈框頁(yè)面彈出。?

請(qǐng)您點(diǎn)擊“安全模式”,但如果運(yùn)行當(dāng)中出現(xiàn)問(wèn)題,請(qǐng)選擇“兼容模式”。

UI / UX

現(xiàn)在玩家無(wú)法使用恢復(fù)道具時(shí),會(huì)出現(xiàn)額外的說(shuō)明信息

游戲性能

改善了玩家模型的渲染過(guò)程,以防止部分幀丟失問(wèn)題

優(yōu)化了跳傘時(shí)動(dòng)作與動(dòng)畫(huà),以改善多數(shù)玩家位于附近導(dǎo)致的掉幀問(wèn)題

改善了網(wǎng)絡(luò)代碼,以緩解網(wǎng)絡(luò)延遲

提高了服務(wù)器傳送物體(道具,門(mén), 柵欄)的速度,以解決玩家落地時(shí)物品延遲顯示的問(wèn)題

減少了游戲初期的角色之間的相互作用數(shù)據(jù),以提高了服務(wù)器的幀速。

這將解決低幀率將對(duì)于載具導(dǎo)致的非正常物理效果。

聲音

菜單內(nèi)新增了可以開(kāi)/關(guān) 針對(duì)對(duì)手的槍聲的HRTF(頭相關(guān)傳遞函數(shù))功能的選項(xiàng)。

對(duì)于HRTF的詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)參考我們之前共享的開(kāi)發(fā)者日記

調(diào)低了空投飛機(jī)的飛行音量

Bug修復(fù)

修復(fù)了有時(shí)玩家模型會(huì)在Erangel和Miramar地圖異常碰撞的問(wèn)題

現(xiàn)在角色攀登不會(huì)讓玩家卡在Erangel地圖上的特定位置

修復(fù)了玩家角色可以插入Miramar地圖的特定物體的問(wèn)題

改善了震爆彈的投擲軌跡指示的正確度

修復(fù)了裝扼流圈到鋸短型霰彈槍時(shí)會(huì)在發(fā)生的背包畫(huà)面內(nèi)的圖標(biāo)異常

修復(fù)了車(chē)輛頂部的玩家與車(chē)輛內(nèi)的玩家發(fā)生碰撞的問(wèn)題

修復(fù)了在長(zhǎng)時(shí)間射擊的角色把槍放下,進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)的現(xiàn)象

修復(fù)了十字弩可以調(diào)整零點(diǎn),并適應(yīng)不正確的默認(rèn)零點(diǎn)設(shè)置的的問(wèn)題

修復(fù)了如破碎窗戶時(shí)導(dǎo)致震爆彈暫時(shí)彈在地面的問(wèn)題

修復(fù)了SLR槍械裝托腮板時(shí)不會(huì)增加10%的后坐力恢復(fù)速度的現(xiàn)象

以上就是本次絕地求生大逃殺5月31日維護(hù)公告,絕地求生5.31更新內(nèi)容一覽的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)!

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