dnf武神524改版前后傷害對比 打BOSS流暢度提升
時間:2018-06-01 10:44:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf524的職業(yè)平衡性改版后武神會給我們帶來哪些改變呢?下面我們就來做個武神改版前后傷害對比,一起來看看吧!
一、面板(改版前后無變化)
打造情況:防具和首飾紅12,左右紅10,耳環(huán)白12,武器白13,時裝選的神武之力
二、改版前后技能傷害
1、雙覺
改版前
改版后
2、寸破
改版前
改版后
3、春麗閃電
改版前
改版后
4、虎嘯+圣武(無影腳)+回天
改版前
改版后
這次改版,主要超大陸腰帶和2覺技能、圣武的重做,其他地方,基本無太大變化 對比改版前后,強(qiáng)踢提升了百分之2,大致可以得出超大陸的改版,對傷害的提升大概為百分之1-2左右
改版后的2覺,修煉場無法破招,所以傷害看起來降低了不少。但是,根據(jù)測試,強(qiáng)踢破招相對于不破招,傷害提升了35.8%,帶入數(shù)據(jù),可以得出,破招狀態(tài)下 新2覺,傷害大概為45.5億,比改版前,提升了28.6%。
圣武重做為無影腳,傷害幾乎沒有變化,形態(tài)變得更好,虎嘯的傷害估計是改版前測試異常。
改版后打了兩次團(tuán),最大的感受就是,本來就捉急的清怪能力,變得更加捉急,新二覺 的實戰(zhàn)傷害,感覺有點迷,打樁看來,即使是不能破招,跟強(qiáng)踢也是相差不大的,但是,總是打不出高傷害,其實我還是比較喜歡改版前的2覺。
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