絕地求生6月1日更新了什么 絕地求生更6.1內(nèi)容一覽
時(shí)間:2018-06-01 13:43:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)絕地求生將于六一兒童節(jié)進(jìn)行新地圖的最后一輪測(cè)試,那么此次會(huì)有哪些新內(nèi)容呢?小編這就為大家?guī)?lái)絕地求生更6.1內(nèi)容一覽,希望大家喜歡。
絕地求生更6.1內(nèi)容一覽
絕地求生官方微博原文:
玩家們大家好,
Sanhok地圖最后一輪測(cè)試即將回歸到PUBG測(cè)試服,預(yù)計(jì)6月末正式服更新。 自從測(cè)試結(jié)束后,我們進(jìn)行了大規(guī)模的更新。請(qǐng)大家多多參與測(cè)試并在話題 #PUBG測(cè)試服#中 向我們反饋寶貴的意見(jiàn)。
SANHOK 測(cè)試日程
開(kāi)始時(shí)間: 6月1日 上午10點(diǎn)
結(jié)束日期: 6月4日 下午7點(diǎn)
支持模式:
所有的服務(wù)器都會(huì)支持TPP和 FPP
NA, EU, AS服務(wù)器將支持 Solo/Duo/Squad
更新內(nèi)容:
[游戲性能]
1.0版本第14輪更新內(nèi)容中的游戲性能改善將更新至Sanhok地圖
[游戲性]
改善了投擲道具的體驗(yàn) (碎片手榴彈, 震爆彈 和 燃燒瓶)
- 詳細(xì)的內(nèi)容請(qǐng)參考1.0版本第14輪更新(點(diǎn)擊進(jìn)入)
調(diào)整了道具掉落率
- 所有道具掉落率增加了 3%.
- 武器配件掉落率增加了 3%
- 垂直握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 輕型握把的掉落率增加了兩倍以上
現(xiàn)在M24不再會(huì)出現(xiàn)在空投箱里。玩家們可以在游戲世界里拾取(請(qǐng)參考1.0版本第14輪公告)
調(diào)整了藍(lán)圈平衡:
- 減少了Sanhok地圖的最后三個(gè)縮圈時(shí)間
- 略微增加了動(dòng)態(tài)藍(lán)圈的等待時(shí)間
:整個(gè)游戲時(shí)間約增加了50秒
- 增加了第一個(gè)藍(lán)圈的等待時(shí)間。(30為60秒)
為了改善性能, 等待區(qū)將分散為地圖上的三個(gè)區(qū)域
游戲開(kāi)始前,可投擲的蘋(píng)果從10個(gè)增加為20個(gè)
[聲音]
菜單內(nèi)新增了可以開(kāi)/關(guān) 針對(duì)對(duì)手的槍聲的HRTF(頭相關(guān)變換函數(shù))功能的選項(xiàng)。HRTF插件是按照頭部的結(jié)構(gòu)和兩個(gè)耳朵之間的距離進(jìn)行計(jì)算,進(jìn)而對(duì)雙頻道耳機(jī)模擬3次元空間感聲音的插件
調(diào)低了空投飛機(jī)的飛行音量
[美術(shù)改善]
環(huán)境設(shè)計(jì):
我們的城鎮(zhèn)更有活力了!我們添加了更多種類(lèi)的環(huán)境物體來(lái)提供更加真實(shí)的環(huán)境。
Cpffs
現(xiàn)在泰國(guó)風(fēng)格的巖石墻將遍布在地圖上的不同區(qū)域。這些不是最終的、精雕細(xì)琢的地圖素材,但我們希望盡早展現(xiàn)給大家。 我們會(huì)繼續(xù)進(jìn)行完善工作,請(qǐng)大家多多體驗(yàn)并給予意見(jiàn)。
Resort, Cave, and Ruins 改善
Bug 修復(fù):
移除了投擲蘋(píng)果時(shí)出現(xiàn)的手榴彈相關(guān)動(dòng)作
修復(fù)了等待區(qū)里蘋(píng)果會(huì)變黑的現(xiàn)象
修復(fù)了進(jìn)入游戲時(shí)發(fā)生無(wú)限加載并卡在黑色屏幕的現(xiàn)象
[已知問(wèn)題 (正在調(diào)查中)]
FPP模式里,玩家在等待區(qū)里翻越會(huì)偶爾導(dǎo)致玩家不能坐到飛機(jī),并直接飛到飛機(jī)的最終地點(diǎn)
死亡回放中會(huì)間歇性不可見(jiàn)玩家或玩家武器
觀看模式及死亡回放時(shí),倍鏡使用畫(huà)面發(fā)生異常
游戲中偶發(fā)其他玩家顯示為僵尸
小地圖上的藍(lán)圈指示會(huì)間歇性不同步
Sanhok里見(jiàn)!
絕地求生團(tuán)隊(duì)
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