在時(shí)下非?;鸨呢澩?zhèn)髌媸澜邕@款游戲里,一共有戰(zhàn)士,法師,道士。那么,這三種職業(yè)的優(yōu)勢(shì)、定位、玩法分別是什么呢?接下來(lái)我們就一起分析一下吧。
戰(zhàn)士的定位是單挑王。但當(dāng)你選的元神是戰(zhàn)士時(shí),就會(huì)獲得同職業(yè)合擊效果:合擊破防10%??梢哉f(shuō)是單挑無(wú)敵,但是戰(zhàn)士在前期沒(méi)出麻痹的時(shí)候就是肉盾,會(huì)經(jīng)常被遛得不行。
在中期戰(zhàn)士出了麻痹戒指之后,就會(huì)咸魚(yú)翻身,配合技能擒龍手,殘血的麻住必死,到了后期,戰(zhàn)士出了突斬技能后,只要敵人戰(zhàn)力不能碾壓你,基本都能打,突戰(zhàn)帶傷害和麻痹。戰(zhàn)士能麻住敵人就是你贏,麻不住就被遛,就是這么簡(jiǎn)單粗暴。
法師定位是群架王,但是法師在前中期沒(méi)有什么很大的優(yōu)勢(shì),碰到戰(zhàn)士要跑,因?yàn)楸仨毐荛_(kāi)戰(zhàn)士的破盾斬,盾破了就跑起來(lái)等盾恢復(fù)了再來(lái)打。善于利用抗拒火環(huán)這個(gè)技能,往往在必死的局面能救自己一命。到了后期,流行火雨一出,打群架就是法師的天下了。
道士定位是全面王,在前中期,道道組合可以是說(shuō)比較逆天的職業(yè),是萬(wàn)能的存在。既能單挑BOSS,又能打架,還能省藥錢(qián),可以說(shuō)是非RMB玩家的首選。道士主要有兩個(gè)技能,毒和治療。道士能適應(yīng)任何一種場(chǎng)面的作戰(zhàn),無(wú)論是打BOSS,單挑,群架都是能夠駕馭的。道士到了后期傾向于輔助,主要也是放毒和治療,學(xué)會(huì)幽冥火咒之后是群攻技能,打架能綠一大片。
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