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奇跡再現(xiàn)涅槃重生 《絕地奇跡》今日公測

時間:2018-06-14 09:46:00 來源:廠商提供 作者:廠商

闊別已經(jīng),又重回故地;源于奇跡,并創(chuàng)造奇跡。《絕地奇跡》繼承了經(jīng)典端游奇跡MU宏大的世界觀,游戲在延續(xù)經(jīng)典的同時帶來了諸多創(chuàng)新之處,在職業(yè)的體驗上同樣如此。“魔劍覺醒,武器雙持”——亂世紛紜的勇者大陸出現(xiàn)了全新職業(yè)魔劍士,它將承擔滅魔除敵的重任,與其他勇士一同主宰人類的命運。

游戲在三大經(jīng)典職業(yè)魔法師、劍士、弓箭手的基礎(chǔ)上,新增魔劍士職業(yè),各職業(yè)在設(shè)定上各有偏重,戰(zhàn)斗時也會有不同的體驗感。玩家可通過魔劍士覺醒卡或職業(yè)轉(zhuǎn)換卡將已創(chuàng)建的角色轉(zhuǎn)職為魔劍士。

顧名思義,魔劍士物法雙修,轉(zhuǎn)職前可以學習戰(zhàn)士、法師的技能,穿戴戰(zhàn)士、法師的裝備;轉(zhuǎn)職后則分支為力量型魔劍士與智力型魔劍士。力量型魔劍士可變身,擁有超強的輸出能力;智力型魔劍士則在PVE方面擁有超強的輔助能力,可大幅提升隊友傷害。

在繼承了奇跡MU暗黑風格的基礎(chǔ)上,《絕地奇跡》采用了輕量化設(shè)計概念,以確保新老玩家均能快速掌握游戲玩法,并帶來舒適自由的游戲體驗。玩家在進入游戲后,會自動進行任務(wù),只需點擊屏幕,就能流暢的進行前期的角色發(fā)育。

在等級提升后,角色所獲得的屬性點提供推薦和自由兩種設(shè)定,玩家可以按照自己的意愿進行加點,便于培養(yǎng)出不同屬性側(cè)重的角色,保證玩家能輕松享受自己塑造角色帶來的成就感,同時也避免了職業(yè)的千篇一律。值得注意的是,新職業(yè)魔劍士每升一級獲得的屬性點比其他職業(yè)多2點。

在《絕地奇跡》中,豐富的交互系統(tǒng)為玩家搭建情感交流的平臺,也是游戲一大亮點。新增的戰(zhàn)盟玩法包括大廳、家園、商店、科技、聯(lián)賽等一系列玩法,滿足玩家貢獻、傳功、購物、學習、戰(zhàn)斗等多種需求。

戰(zhàn)盟玩法使游戲弱化了單一的數(shù)值比拼,豐富了玩家在角色養(yǎng)成、社交等多維度的玩法選擇。由此,世界、戰(zhàn)斗、跨服等多個頻道連同好友、組隊副本、乃至戰(zhàn)盟,形成了一個完整的立體互動架構(gòu),讓玩家在這個充滿奇跡色彩的游戲里隨心所欲的交流。

快來見證下一個奇跡吧!《絕地奇跡》與你燃情相約,奇跡之旅已經(jīng)開啟,歡迎各位勇士踏上新的冒險旅程。

關(guān)于《絕地奇跡》:

《絕地奇跡》游戲以炫酷的畫面,豐富的打擊感為主要特色,延續(xù)了經(jīng)典暗黑風格,呈現(xiàn)出原汁原味的奇跡MU冒險。華麗的裝備造型、震撼的技能特效,逼真細膩的場景,精致光影視覺,融入奇跡MU端游核心等玩法基礎(chǔ),進行大膽創(chuàng)新,戰(zhàn)盟戰(zhàn),跨服戰(zhàn)場,8種職業(yè)自由組合,是你不可錯過的魔幻冒險盛宴!

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