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lol6月21日測試服更新內(nèi)容一覽:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

時間:2018-06-21 16:26:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

大家好,今天lol測試服又是新改動了,具體都有什么改動呢,我們一起來看看lol6月21日測試服更新內(nèi)容一覽吧。

英雄改動

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

潮汐海靈 菲茲

海石三叉戟(W)

被動:

[移除]菲茲的普攻會施加標(biāo)記(依然能造成dot傷害)

[重做]主動:

菲茲的下次普攻造成10/20/30/40/50(+0.4AP)額外魔法傷害

1秒后菲茲可以無消耗再次施放海石三叉戟,額外傷害提高到35/50/65/80/95(+0.5AP),并且此次傷害會隨目標(biāo)已損失生命值提高,最高提高100%

如果初次施放的目標(biāo)被巨鯊強(qiáng)襲減速,則再次施放無需等待1秒

每次施放海石三叉戟擊殺掉目標(biāo)時,返還10/14/18/22/26法力值

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

暴走蘿莉 金克絲

槍炮交響曲(Q)

魚骨頭-火箭發(fā)射器:

[新增]火箭炮的額外傷害可以暴擊

震蕩電磁波(W)

總AD加成由1.4提高到1.6

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

復(fù)仇之矛 卡莉斯塔

撕裂(E)

每根額外長矛的總AD加成由0.2/0.225/0.25/0.275/0.3提高到0.2/0.2375/0.275/0.3125/0.35

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

虛空行者 卡薩丁

能量脈沖(E)

AP加成由0.7提高到0.8

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

圣槍游俠 盧錫安

攻擊力成長由3.11降低至2.75

圣槍洗禮(R)

對小兵的傷害由400%降低至200%

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

發(fā)條魔靈 奧莉安娜

指令:雜音(W)

冷卻時間由9秒降低至7秒

指令:防衛(wèi)(E)

傷害的AP加成由0.4回調(diào)至正式服的0.3

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

放逐之刃 銳雯

基礎(chǔ)生命值回復(fù)由1.1提高到1.4

放逐之鋒(R)

冷卻時間由130/95/60秒降低至120/90/60秒

額外AD由20/25/30%回調(diào)至正式服的全等級20%

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

煉金術(shù)士 辛吉德

瘋狂藥劑(R)

數(shù)值提升由30/60/90降低至30/55/80(正式服為35/60/85)

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

蠻族之王 泰達(dá)米爾

旋風(fēng)斬(E)

冷卻時間由13/12/11/10/9秒降低至13/11.5/10/8.5/7秒

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

猩紅收割者 弗拉基米爾

基礎(chǔ)生命值由477回調(diào)至正式服的537

生命值成長由93回調(diào)至正式服的96

血之潮汐(E)

最大傷害的AP加成由1降低至0.8

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

暮光星靈 佐伊

竊法巧手(W)

被動:

額外移速由20/25/30/35/40%回調(diào)至正式服的30/40/50/60/70%

AP加成由0.75降低至0.65

符文改動

主宰系+精密系

AP由13提高到14

主宰系+巫術(shù)系/啟迪系

AD由11提高到12

AP由18提高到20

主宰系+堅決系

AD由5提高到6

AP由9提高到10

新的召喚師圖標(biāo)

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

召喚師圖標(biāo)修改

6月21日測試服:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)

設(shè)計師雜談

AD裝備加強(qiáng)補(bǔ)丁

這周早些時候我們上線了一些關(guān)于AD裝備加強(qiáng)的熱補(bǔ)丁。這些改動的目標(biāo)是改善射手的處境同時防止其他類型英雄再次被趕出下路。在8.12先上熱補(bǔ)丁會幫助我們更明確哪些個體英雄的加強(qiáng)應(yīng)該在8.13上線。如果裝備對個體英雄提供的加強(qiáng)超出或不符合預(yù)期,我們可以在即將到來的版本立即應(yīng)對,而不是再等2周。

目前樣本數(shù)還不足,看起來小炮和霞是有明顯受益的,盡管幅度不大,而其他ADC的表現(xiàn)并沒有改善多少。

漏斗發(fā)育

通過一段時間的觀察,我們得出結(jié)論:至少在現(xiàn)在,正確的處理辦法是調(diào)整一些英雄,而不是對整個系統(tǒng)做出改動。我們曾經(jīng)考慮過對系統(tǒng)做出改動(例如打野裝備的小兵經(jīng)驗懲罰、高等級打野經(jīng)驗損失機(jī)制的回歸、限定一隊只能有一個輔助裝),但這些選項會對其他玩法造成很大影響,因此我們決定削弱漏斗策略的那幾個強(qiáng)勢英雄。

包括的英雄有:

易:移除了對小兵的額外傷害所以他不能迅速清兵,為了防止對非打野劍圣造成過大影響,減少了Q的藍(lán)耗作為補(bǔ)償。

塔里克:E的基礎(chǔ)傷害降低,護(hù)甲加成提高,所以他不再像以前那樣不吃經(jīng)濟(jì)。同時提高了一些大招冷卻時間。

努努:削弱了W的額外AP。在不遠(yuǎn)的將來他會獲得VGU,我們也并沒有考慮將這個增益效果放進(jìn)新技能組。削弱他是因為死歌/努努的組合是除塔里克/易組合外的另一個問題。

菲茲

我們在PBE上線了一些對菲茲的改動。自從刺客重做以來,菲茲玩家一直對W不太滿意。等待標(biāo)記的方式雖然讓他更健康(通過提高爆發(fā)窗口),但對大多數(shù)玩家來說用起來卻很不舒服。我們的首要目標(biāo)是在保留爆發(fā)延遲的前提下,找到一個更加讓人滿意、更加直觀的替代W標(biāo)記的方式。

新版W可以施放兩次,兩段都能重置普攻并造成額外傷害。第一段造成較低傷害,第二段造成較高傷害(尤其是目標(biāo)血量很低時)。兩段之間有1秒的鎖定時間,所以你如果想要打出全額傷害依然需要呆在戰(zhàn)場上。我們依然想讓你在鯊魚命中敵人時打出全套連招,因此對R命中的敵人使用W時會取消鎖定時間。另外我們還調(diào)整了一些傷害,菲茲早期在線上的打架能力會更高(而不是像現(xiàn)在這樣到6級之前猥瑣補(bǔ)刀)。

通過這些改動,我們不會對菲茲做出更新,也不會做出大幅度調(diào)整,只是為了改善一些痛點。這些改動不會在8.13正式服上線。

問:對烏迪爾有什么想法嗎?目前他的處境不錯,因為他有很強(qiáng)的清河蟹能力,并且野區(qū)對戰(zhàn)很強(qiáng)。但相比于虎形態(tài),鳳凰形態(tài)似乎沒什么用。我知道他最終會重做,但重做會在不久后發(fā)生嗎?

答:目前并沒有烏迪爾重做的計劃。盡管他很吃數(shù)值,但有些東西并不是那么過時。鳳凰形態(tài)現(xiàn)在確實很弱,未來某個時候會改善的。

問:塞恩現(xiàn)在很弱。

答:之前的削弱可能確實有些過重了,尤其是號令之旗還被移除了。8.14可能會有小加強(qiáng)。

問:小魚新版W的冷卻時間?

答:跟現(xiàn)在正式服一樣,當(dāng)然視具體強(qiáng)度,我們可能會圍繞這方面做調(diào)整。記住,菲茲的W冷卻時間并不是從第一次施放開始計算。

問:小魚現(xiàn)在的強(qiáng)度不是很正常嗎,為什么還要加強(qiáng)?而且肉裝小魚會重出江湖嗎?

答:等到數(shù)值穩(wěn)定,我們希望盡量保持跟以前一樣的強(qiáng)度。我們內(nèi)部測試過肉裝菲茲,結(jié)果不是很理想。我們會進(jìn)行恰當(dāng)?shù)恼{(diào)整,確保這情況不會再次發(fā)生。

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