英雄聯(lián)盟8.11版本職業(yè)選手ADC符文出裝思路
時間:2018-06-07 10:50:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知英雄聯(lián)盟的8.11版本射手英雄迎來了大洗牌,ADC目前整體表現(xiàn)并不是特別理想。新版本的ADC英雄應(yīng)該如何出裝或者搭配符文,我們來研究下職業(yè)選手的打法。
上分首選
伊澤瑞爾
符文:行竊預(yù)兆/神奇之鞋/餅干配送/星界洞悉、超然/風(fēng)暴聚集
裝備:魔宗-明朗之靴-三相之力-破敗王者之刃-大天使之杖
雖然伊澤瑞爾有所削弱,但破敗王者之刃的降價對他而言也是加強(qiáng),讓伊澤瑞爾更快達(dá)到三件套。三相之力或者冰脈護(hù)手都可以,主要看對手陣容來選擇。為了更早堆滿冷卻縮減,現(xiàn)在又回歸到明朗之靴和超然符文的搭配,即使大天使之杖溢出了冷卻縮減,也可以轉(zhuǎn)化為攻擊力。
卡莎
符文:迅捷步法/過量治療/傳說血統(tǒng)/致命一擊、絕對專注/風(fēng)暴聚集
裝備:鬼索的狂暴之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-納什之牙-滅世者的死亡之帽-中婭沙漏
卡莎依然是版本中最強(qiáng)的ADC英雄,和伊澤瑞爾的登場率居高不下,走AP流的卡莎更是不會受到這次改動的影響。不過卡莎也是熱修復(fù)削弱了一下被動的傷害,AP流的爆發(fā)能力有所下降,但卡莎的整體強(qiáng)度沒有明顯降低,后期搭配隊(duì)友依然擁有極強(qiáng)的carry能力。
盧錫安
符文:強(qiáng)攻/過量治療/傳說血統(tǒng)/致命一擊、靈光披風(fēng)/迅捷
裝備:破敗王者之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-黑色切割者-奪萃之鐮-幻影之舞
事實(shí)上證明,ADC的射程真的沒有想象中那么重要,只要版本適合盧錫安,他照樣可以卷土重來。破敗王者之刃的降價,以及奪萃之鐮的重做,對于盧錫安而言就是重大的加強(qiáng),讓他可以堆滿冷卻縮減,依靠被動來觸發(fā)普攻特效,打出超高的傷害。
德萊文
符文:征服者/凱旋/傳說歡欣/致命一擊、迅捷/風(fēng)暴聚集
裝備:飲血劍-狂戰(zhàn)士脛甲-嵐切-疾射火炮-無盡之刃
德萊文是少數(shù)可以從飲血劍加強(qiáng)中獲得收益的英雄,嵐切大幅加強(qiáng)了他的爆發(fā)能力,能夠一斧打出超高的傷害。德萊文是目前滾雪球能力最強(qiáng)的ADC英雄,新英雄派克在擊殺敵人后,也能夠觸發(fā)德萊文的被動,讓他不用擔(dān)心輔助搶自己的人頭。
厄運(yùn)小姐
符文:征服者/凱旋/傳說歡欣/致命一擊、迅捷/風(fēng)暴聚集
裝備:德拉克薩的暮刃-輕靈之靴-幽夢之靈-黑色切割者-凡性的提醒
在穿甲裝備改動后,出暴擊裝備的厄運(yùn)小姐就很少了,因此這次改動并沒有帶來太大的影響,反而讓厄運(yùn)小姐在前中期變得更加強(qiáng)勢。厄運(yùn)小姐一般是選擇多蘭之戒,然后購買穿甲三件套,如果對手護(hù)甲堆起來的話,也可以在中期考慮最后的輕語。
后備選擇
卡莉斯塔
符文:致命節(jié)奏/凱旋/傳說血統(tǒng)/致命一擊、絕對專注/風(fēng)暴聚集
裝備:破敗王者之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-鬼索的狂暴之刃-盧安娜的颶風(fēng)-飲血劍
卡莉斯塔是少數(shù)能夠使用致命節(jié)奏作為基石符文的英雄,這個符文在最近得到了加強(qiáng)。破敗的加強(qiáng)提高了卡莉斯塔的前期能力,雖然颶風(fēng)價格也提高了,但卡莉斯塔在中期一般擁有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,飲血劍也變得更便宜了。因此8.11版本對于卡莉斯塔而言,事實(shí)上是大幅加強(qiáng)。
燼
符文:奧術(shù)彗星/法力流系帶/迅捷/焦灼、傳說血統(tǒng)/致命一擊
裝備:幽夢之靈-輕靈之靴-嵐切-疾射火炮-無盡之刃
在版本更新時,很多燼都是選擇迅捷步法作為基石符文,但這個符文在8.11版本有所削弱,因此越來越多玩家選擇奧術(shù)彗星加強(qiáng)消耗能力。只有少數(shù)的玩家還堅(jiān)持純穿甲流,更多是選擇嵐切搭配暴擊流裝備,嵐切能夠?yàn)闋a提供移速和爆發(fā)能力。
艾希
符文:強(qiáng)攻/過量治療/傳說歡欣/砍倒、迅捷/風(fēng)暴聚集
裝備:破敗王者之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-黑色切割者-盧安娜的颶風(fēng)-無盡之刃
在破敗王者之刃加強(qiáng)后,艾希回到了S7賽季時一度流行的破敗黑切打法,依靠普攻特效來輸出,后期轉(zhuǎn)暴擊流提高傷害。艾希目前的符文還沒有確定下來,精密系的四個基石符文都有選手選擇,目前越來越多的ADC英雄開始選擇強(qiáng)攻加強(qiáng)對拼能力了。
維魯斯
符文:迅捷步法/過量治療/傳說血統(tǒng)/致命一擊、絕對專注/風(fēng)暴聚集
裝備:鬼索的狂暴之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-納什之牙-滅世者的死亡之帽-中婭沙漏
維魯斯在削弱后基本上接近墊底狀態(tài),但由于這個版本暴擊流ADC勝率下滑,也讓他回到中游位置?,F(xiàn)在選擇AP攻速流的維魯斯比較多,主要是依靠W技能被動輸出,敵人疊到3層枯萎效果用技能引爆。AP維魯斯不需要太多的輸出裝備,后期可以適當(dāng)補(bǔ)一些防御裝。
克格莫
符文:迅捷步法/過量治療/傳說血統(tǒng)/砍倒、迅捷/風(fēng)暴聚集
裝備:鬼索的狂暴之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-奪萃之鐮-盧安娜的颶風(fēng)+破敗王者之刃
鬼索依然是克格莫的核心裝備,新版奪萃之鐮可以緩解下克格莫的大招藍(lán)耗問題,而且自帶20%冷卻縮減和法力值屬性,可以代替以前的三相之力。克格莫主要還是依靠開啟W后的普攻特效輸出,在職業(yè)選手中的勝率不錯,但路人局表現(xiàn)則是比較差。
薇恩
符文:強(qiáng)攻/凱旋/傳說歡欣/致命一擊、靈光披風(fēng)/迅捷
裝備:破敗王者之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-鬼索的狂暴之刃-幻影之舞-水銀彎刀
在卡莎登場后,嚴(yán)重擠兌了薇恩的出場空間,但作為一個信仰英雄,薇恩永遠(yuǎn)不會缺乏粉絲。當(dāng)其他ADC對線期間的壓制力沒有之前強(qiáng)時,薇恩也是獲得了更多發(fā)育機(jī)會。破敗鬼索可以加快她的成型速度,尤其在暴擊三件套那么貴的情況下,可以直接放棄之前的打法了。
基本告別召喚師峽谷
希維爾
符文:迅捷步法/凱旋/傳說歡欣/致命一擊、迅捷/風(fēng)暴聚集
裝備:奪萃之鐮-狂戰(zhàn)士脛甲-斯塔緹克電刃-無盡之刃-飲血劍
改版后的奪萃之鐮對于希維爾而言是一個不錯的選擇,基礎(chǔ)冷卻縮減就很高,回藍(lán)效果無需暴擊特效,前期的清線能力更強(qiáng)了。希維爾的問題還是如何拖到自己裝備成型,這需要隊(duì)友為自己爭取時間。還有是否需要再補(bǔ)一件攻速暴擊裝備,讓希維爾堆到100%的暴擊幾率。
霞
符文:強(qiáng)攻/凱旋/傳說歡欣/致命一擊、絕對專注/風(fēng)暴聚集
裝備:奪萃之鐮-狂戰(zhàn)士脛甲-幻影之舞-無盡之刃+疾射火炮
霞目前的勝率不容樂觀,新版奪萃之鐮看起來并沒有想象中那么適合霞,但她有非常需要冷卻縮減,畢竟霞是依靠E技能輸出的英雄。她的發(fā)育周期比之前變得更長了,霞對陣大部分的下路英雄前期都是劣勢,而她的發(fā)力期比其他ADC更晚,非常吃輔助的發(fā)揮。
圖奇
符文:強(qiáng)攻/凱旋/傳說血統(tǒng)/致命一擊、靈光披風(fēng)/絕對專注
裝備:破敗王者之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-盧安娜的颶風(fēng)-無盡之刃-斯塔緹克電刃
圖奇在這個版本更適合走打野位置,強(qiáng)勢打野英雄有所削弱,讓他在野區(qū)更容易混下去,而且圖奇的gank能力也不弱。一旦圖奇發(fā)育到三件套,也可以有很強(qiáng)的單抓能力,團(tuán)戰(zhàn)找好機(jī)會也可以打出極高的傷害,如果想要偷人單抓的話,在無盡后可以出嵐切。
金克絲
符文:迅捷步法/過量治療/傳說血統(tǒng)/致命一擊、迅捷/風(fēng)暴聚集
裝備:嵐切-狂戰(zhàn)士脛甲-盧安娜的颶風(fēng)-無盡之刃-疾射火炮
金克絲的問題在于,她現(xiàn)在沒有四保一的價值,過于依賴隊(duì)友制造輸出環(huán)境,在版本改動后,勝率更是一落千丈,很少有職業(yè)選手愿意在單排中玩這個英雄,因此目前沒有太多參考數(shù)據(jù)。不過大部分金克絲玩家都選擇了嵐切,來加強(qiáng)自己的前期能力,并且提供了移速加成。
崔絲塔娜
符文:強(qiáng)攻/凱旋/傳說歡欣/致命一擊、絕對專注/風(fēng)暴聚集
裝備:破敗王者之刃-狂戰(zhàn)士脛甲-鬼索的狂暴之刃-疾射火炮-無盡之刃
崔絲塔娜目前處于非常尷尬的位置,他的對線能力太弱,而暴擊裝備又非常貴。有些選手嘗試先出嵐切,但也未能起到太好的效果。Upset嘗試了破敗羊刀流,依靠攻速特效來度過前中期,這似乎是一個好的選擇。帶強(qiáng)攻作為基石符文的打法越來越多,配合攻速流的傷害更高。
凱特琳
符文:迅捷步法/過量治療/傳說血統(tǒng)/致命一擊、絕對專注/風(fēng)暴聚集
裝備:嵐切-狂戰(zhàn)士脛甲-疾射火炮-無盡之刃-斯塔緹克電刃
由于暴擊裝備普遍升價,凱特琳現(xiàn)在會先做新裝備嵐切,提高前期消耗能力,畢竟凱特琳手長,有更多機(jī)會觸發(fā)嵐切特效消耗敵人。無盡之刃必須在有一件暴擊裝備后才能發(fā)揮效果,所以優(yōu)先度沒有之前高了。很多凱特琳選手還是選擇雙狂熱攻速裝堆到100%暴擊幾率。
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