OMG獲PGI冠軍創(chuàng)中國FPS新歷史,從SKY到OMG中國電競從不缺人才
時間:2018-07-31 15:28:00 來源:廠商提供 作者:廠商7月30日,一個注定讓中國所有吃雞玩家永遠銘記的神圣時刻。就在這天,2018年絕地求生首屆PGI全球邀請FPP(即第一人稱視角模式)決賽,來自中國的電競頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊OMG以3425分的傲然之勢,打破三天前Gen.G Gold戰(zhàn)隊的紀(jì)錄并勇奪冠軍!在這個全球最盛大的電競舞臺上,OMG成為首個獲得絕地求生世界冠軍的中國戰(zhàn)隊!同時,此次奪冠也成為中國FPS電子競技史上的重要里程碑。
OMG戰(zhàn)隊的榮耀奪冠在彰顯中國電競戰(zhàn)隊強大實力的同時,也如其他體育項目一樣,用強大的競技實力為國爭光,激發(fā)了電競愛好者的愛國情懷。此外,企鵝電競作為本次賽事的官方直播平臺之一,全程藍光直播,使更多電競愛好者得以共同見證OMG戰(zhàn)隊為國爭光的光榮時刻。
而世界第一位成功衛(wèi)冕WCG魔獸爭霸項目世界冠軍的"人皇"SKY李曉峰,第一時間通過微博向OMG戰(zhàn)隊表示祝賀。國內(nèi)戰(zhàn)隊陸續(xù)在世界頂級賽事中奪冠,既是中國電子競技日益強大的證明,也代表了電競精神傳承的良好延續(xù)。
從為國爭光到簽約企鵝電競,SKY始終傳遞電競正能量
作為中國電競開荒者、中國電競鼻祖的SKY,中國電競因其優(yōu)異戰(zhàn)績而走向世界舞臺。過往即使再苦再難,SKY依舊以百折不撓的精神和滿滿的愛國情懷,持續(xù)不斷的用電競為國爭光。過往艱苦與榮耀交錯的畫面仍歷歷在目,SKY也身體力行的將正能量電競精神傳承至今。
在《魔獸爭霸3》項目中,SKY曾在2005年、2006年連續(xù)兩次獲得WCG世界冠軍。至于成功入選WCG名人堂,則是電競職業(yè)圈對SKY所獲成績的最高肯定。退役后的SKY始終身體力行地用各種方式為自己熱愛的電競行業(yè)做出諸多貢獻。如創(chuàng)辦鈦度科技公司,以“為電競而生”為企業(yè)理念,打造了眾多適合玩家的電子消費產(chǎn)品。
與此同時,SKY還格外注重電競行業(yè)的普世教育,致力于綠色電競的發(fā)展。通過發(fā)布《致那些有電競夢想的孩子》、《寫在電競?cè)雭喼蟆返葘I(yè)文章,SKY對中國電競的趨勢和未來進行了多角度解讀。這樣一來,就能夠讓人們更深入地了解到電競的正向價值,推動電競行業(yè)的不斷落地和滲透。
另一方面,為更好的與大眾交流電競技術(shù),也為符合年輕愛好者的需求,SKY與同樣具有正能量電競精神的企鵝電競一拍即合,于今年正式簽約成為企鵝電競刺激戰(zhàn)場特約電競教練,并于6月8日開啟直播首秀,后續(xù)也將每晚在企鵝電競51666房間直播。
即使早已功成名,仍不曾有一絲懈怠。任何場合,SKY都展現(xiàn)出了其專業(yè)度與對電競絕對的熱情。每晚,SKY準(zhǔn)時直播,恪盡職守的完成電競教練的職責(zé),細心指點玩家的技術(shù),還會研究年輕用戶的喜好,時不時趣味互動,將每場“電競教學(xué)實操”都上得格外生動有趣。也因此,在企鵝電競的平臺支持下,SKY得以與企鵝電競共同將正能量的電競精神傳遞給更多的電競愛好者。
樹立行業(yè)正向發(fā)展方向,企鵝電競以多維舉措持續(xù)努力
身為騰訊旗下官方游戲直播平臺,與SKY有著優(yōu)秀合作關(guān)系的企鵝電競,始終以多維舉措在不斷努力。而SKY選擇企鵝電競,正是因為其平臺帶給行業(yè)的正向發(fā)展力量,其秉持的電競精神與SKY自身的電競精神不謀而合。
企鵝電競積極培養(yǎng)頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊。通過簽約EDG.M等職業(yè)戰(zhàn)隊,從直播、內(nèi)容到電商及周邊產(chǎn)業(yè)等多方面的深度融合,企鵝電競讓中國電競戰(zhàn)隊的發(fā)展得到多方面延伸。此外,企鵝電競還簽約了陳赫的SnakeTC戰(zhàn)隊、鹿晗的Lstars戰(zhàn)隊、賭王之子何猷君的V5戰(zhàn)隊等明星戰(zhàn)隊,持續(xù)擴大簽約站隊規(guī)模。
而企鵝電競打造的QGC聯(lián)賽,已經(jīng)成為中國移動電競第一賽事,并成功將最頂級的職業(yè)聯(lián)賽和基數(shù)龐大的普通玩家群體相連接。如今,QGC聯(lián)賽已經(jīng)是眾玩家實現(xiàn)電競夢的最大平臺。
定位于電競生態(tài)“連接器”角色的企鵝電競,不僅在為玩家提供一站式電競新體驗,更成為了行業(yè)的潮流風(fēng)向標(biāo)。可以預(yù)見的是,在接下來的時間中企鵝電競將持續(xù)在戰(zhàn)隊及賽事方面發(fā)力,努力成為電競行業(yè)正向發(fā)展的強勢驅(qū)動力。