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深圳上演回憶殺 | 用經(jīng)典游戲講述全球玩家的成長青春

時(shí)間:2018-08-16 09:13:00 來源:廠商提供 作者:snk123

年初熱映的科幻巨制《頭號(hào)玩家》已被全球玩家奉為自己游戲追求的典范。在游戲中冒險(xiǎn)奮戰(zhàn)結(jié)交下的深厚友誼,對(duì)游戲故事、動(dòng)畫、音樂的追捧帶來的全球流行文化感悟,甚至?xí)r不時(shí)就要Game Over、金錢裝備全都從頭來過而錘煉出的百折不撓的拼搏精神,讓全球玩家大呼“真正懂我”的同時(shí),更引得玩家一次次的回憶起那些有游戲相伴的成長青春。

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無獨(dú)有偶,全球首個(gè)沉浸體驗(yàn)式電子游戲流行文化“博物館”、由綻放文創(chuàng)攜手英國巴比肯藝術(shù)中心打造的“GameOn 綻放·2018全球游戲潮流盛典”,將于8月18日,在深圳歡樂海岸OCT創(chuàng)意展覽中心及戶外廣場(chǎng)正式拉開帷幕。用兩個(gè)月的時(shí)間、150+款經(jīng)典游戲與游戲流行文化,講述著全球玩家跨越六十年的難忘青春回憶。

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《PONG》:風(fēng)靡美國年輕人的PONG、PONG聲

在上個(gè)世紀(jì)的70年代,美國加州一家年輕人聚集的酒吧中,迎來了一個(gè)新“玩具”,由當(dāng)時(shí)已經(jīng)濟(jì)拮據(jù)的雅達(dá)利創(chuàng)始人諾蘭·布什內(nèi)爾寄放于此的一臺(tái)簡易乒乓游戲機(jī)。游戲內(nèi)容是一種由電腦程序控制的小玩意兒,兩道像素組成的豎杠代表球拍,一個(gè)像素小光點(diǎn)代表球在屏幕上蹦蹦跳跳,由人操縱按鈕控制反彈,打不中就失去一分。布什內(nèi)爾還突發(fā)奇想的在游戲機(jī)上開了一個(gè)投幣口,把超市里用來裝牛奶的塑料桶放在里面,只要投入一枚硬幣就可以開啟一次游戲機(jī)會(huì),然而就是這個(gè)多少年后我們已經(jīng)習(xí)慣的投幣游戲方式,在游戲機(jī)才擺入酒吧的第二天,就給布什內(nèi)爾帶來了大麻煩…

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第二天清晨,布什內(nèi)爾還在被窩里,就接到了酒吧老板抱怨游戲機(jī)因?yàn)椴荒芡稁哦鴫牡舻碾娫?。而匆匆趕到酒吧的布什內(nèi)爾在一通抱歉之后、并打開游戲機(jī)后蓋準(zhǔn)備維修的時(shí)候,卻驚奇的發(fā)現(xiàn),僅僅一個(gè)晚上的時(shí)間,機(jī)器中那只用來裝硬幣的塑料桶竟?jié)M滿的擠滿了硬幣,那一刻他知道,自己成功了…隨后,這款后來被譽(yù)為電子游戲發(fā)展史上鼻祖游戲之一的《PONG》風(fēng)靡全美,那幾年里,在美國各地的酒吧中,到處都響著“PONG”、“PONG”的聲音,成為了那一代年輕玩家、如今的骨灰級(jí)玩家們不可磨滅的青春印記…

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《Adventure》:和頭號(hào)玩家一起尋找彩蛋

《PONG》的風(fēng)靡,讓布什內(nèi)爾和雅達(dá)利公司名動(dòng)全球,成為很長時(shí)間內(nèi)電子游戲領(lǐng)域炙手可熱的明星,甚至年輕時(shí)代的蘋果教主喬布斯亦曾在此工作實(shí)習(xí)。其陸續(xù)推出的游戲主機(jī)與軟體,更是成為了風(fēng)靡全球玩家的流行經(jīng)典。比如,著名的ATARI2600主機(jī)和游戲《Adventure》。就是那款在電影《頭號(hào)玩家》中,隱藏了最后一把鑰匙、推動(dòng)影片關(guān)鍵情節(jié)發(fā)展的全球首款出現(xiàn)了“彩蛋”的游戲!

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在8月18日即將開展的“Game On綻放”全球游戲潮流盛典中,《Adventure》和《PONG》就都會(huì)來到展覽現(xiàn)場(chǎng),玩家們不僅可以像電影中那樣去尋找全球首個(gè)游戲彩蛋,更可以在以它們?yōu)榇淼囊幌盗性缙谟螒蛑?,感受到上個(gè)世紀(jì)七十年代玩家們的簡單快樂!

《Space Invaders》:導(dǎo)致日?qǐng)A硬幣短缺的街機(jī)大作

也許你會(huì)說,《Space Invaders》不正是電影《頭號(hào)玩家》中“綠洲”游戲的創(chuàng)作者Holiday出場(chǎng)時(shí)T恤胸前的圖案嗎?沒錯(cuò),這正是風(fēng)靡了上世紀(jì)八十年代,令無數(shù)全球玩家為之著迷的街機(jī)大作,中國玩家們所熟悉的《太空侵略者》!

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上個(gè)世紀(jì)七十年代末,就在雅達(dá)利公司的程序員在《Adventure》游戲中隱藏“彩蛋”的時(shí)候,日本著名游戲公司Taito推出了自己的首款街機(jī)大作、也是后來被玩家譽(yù)為史上最偉大的游戲之一的《Space Invaders》(《太空侵略者》)!游戲劇情很簡單,一群邪惡的外星人組成11*5秩序方陣,向屏幕底端的地球襲來。而玩家的目的就是操控地球戰(zhàn)艦,在它們抵達(dá)屏幕底端之前,消滅它們!

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就是這么一個(gè)簡單的游戲設(shè)置,卻在當(dāng)時(shí)贏得了空前絕后的成功,據(jù)說,在上世紀(jì)八十年代的日本,所有游戲機(jī)廳內(nèi),擺放的數(shù)量最多的街機(jī)就是投幣式的《Space Invaders》,即便是這樣,依然供不應(yīng)求、異?;鸨?,甚至導(dǎo)致日?qǐng)A硬幣的嚴(yán)重短缺,致使日本政府不得不將日?qǐng)A硬幣的流通量加大了整整四倍!而《Space Invaders》的風(fēng)靡,還可以從前兩年的美國影片《像素大戰(zhàn)》中得到佐證,在影片對(duì)于上世紀(jì)八十年代美國青少年潮流生活的描述中,《Space Invaders》正是他們的日常寫照。

《Pac-Man》:贏得女性玩家的街機(jī)大作

和《Space Invaders》一起,被電影《像素大戰(zhàn)》拿來濃墨重寫的另一部經(jīng)典街機(jī)大作,就是同時(shí)期的《Pac-Man》,也就是廣大中國玩家所熟識(shí)的《吃豆人》了!

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大多數(shù)中國玩家熟識(shí)《Pac-Man》(《吃豆人》)游戲,是在上世紀(jì)八十年代中后期的八位家庭游戲機(jī)中,而實(shí)際上,早在八十年代初,這款由日本著名游戲公司南夢(mèng)宮于1980年發(fā)明出來的游戲,就已經(jīng)以街機(jī)游戲的身份風(fēng)靡全球。據(jù)說,那個(gè)時(shí)期的電子游戲市場(chǎng),此前多是深受男性玩家追捧的《Space Invaders》類射擊游戲?yàn)橹鳎禤ac-Man》的推出,如同清爽舒適的涼風(fēng),很快就贏得了包括女性和兒童在內(nèi)各個(gè)層次玩家的喜愛。從此,那個(gè)不知疲憊、游走于迷宮各個(gè)角落追逐、吞食豆子的黃色小精靈,甚至成為了一種大眾屬性的全球流行文化符號(hào),沿用至今。

同樣的,《Space Invaders》、《Pac-Man》這兩款同時(shí)期問世、又同被廣大玩家譽(yù)為游戲發(fā)展史上最偉大的街機(jī)游戲之一的經(jīng)典巨作,這一次也將登陸“Game On綻放”全球游戲潮流盛典的現(xiàn)場(chǎng),并以它們最初問世的街機(jī)形態(tài),等著與廣大玩家一起重溫上世紀(jì)八十年代的流行感悟。

《Donkey Kong》:命名失誤卻帶來響亮風(fēng)靡的經(jīng)典大作

以《Space Invaders》、《Pac-Man》為開端,日本研發(fā)的游戲開始在全球風(fēng)靡,而由今天仍為全球游戲領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè)的任天堂,在1981年為進(jìn)軍北美市場(chǎng)而推出的街機(jī)游戲《Donkey Kong》就是其中的成功典范。

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《Donkey Kong》有多成功?從之前提到的電影《像素大戰(zhàn)》情節(jié)中,其被選為在八十年代初全美電子游戲大賽決賽游戲,就足以可見一斑。不過,在這款游戲取得巨大成功的多年后,2001年E3電子娛樂展上,游戲的創(chuàng)作者卻坦言,在最初的游戲命名中,他其實(shí)是想把游戲叫做“Stupid Kong”即中文的“愚蠢的猿猴”,卻不小心將“Stupid”(愚蠢)和“Donkey”(蠢驢)這兩個(gè)詞給搞混了,才有了風(fēng)靡全球的《Donkey Kong》!不過,也幸虧這一命名上的失誤,才給了中文譯者在游戲名的翻譯上留下了巨大的發(fā)揮空間,結(jié)合游戲與英文名發(fā)音,給出了令無數(shù)玩家無數(shù)次驕傲提起的響當(dāng)當(dāng)?shù)拇竺洞蠼饎偂?試想一下,如果沒有出現(xiàn)失誤,上個(gè)世紀(jì)八十年代很多玩家們的青春回憶豈不是始終要和一只愚蠢的猿猴捆綁在一起了?

另外,值得一提的是,也就是在這款《Donkey Kong》(《大金剛》)中,至今為止,仍然是任天堂游戲中最重要角色(沒有之一)的“馬里奧”首次登場(chǎng)了!

《Super Mario Bros.》:TV游戲奠基之作

據(jù)說,在《Donkey Kong》游戲中初次登場(chǎng)之時(shí),這個(gè)頭戴小紅帽、身穿藍(lán)色背帶褲的大胡子水管工還沒有得到正式的名字,直至到了1982年,任天堂發(fā)布該款游戲的續(xù)作即《Donkey Kong JR.》(《大金剛JR.》)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)任天堂北美分部的一位倉庫工人被偶然發(fā)現(xiàn)和游戲角色十分相似,就此他的名字“Mario”(馬里奧)就被正式命名給了這位如今已風(fēng)靡了近四十年的電子游戲超級(jí)明星!而他本人也由此成為了全球玩家最羨慕的倉庫搬運(yùn)工!

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1983年隨任天堂最著名的家用游戲主機(jī)FC(紅白機(jī))一同問世的《Super Mario Bros.》(中文名:《超級(jí)馬里奧兄弟》)游戲,如今憑借著日本本土銷量總計(jì)681萬份、海外累計(jì)銷量3342萬份的天文數(shù)字,成為游戲史上首部真正意義上的超大作游戲,被廣大玩家譽(yù)為TV游戲的奠基之作,水管工馬里奧更成為任天堂游戲最常青的男主角,廣泛出現(xiàn)在《網(wǎng)球》、《彈珠臺(tái)》、《拆屋工》等任天堂經(jīng)典游戲中,同時(shí)游戲本身也作為一個(gè)時(shí)代的流行文化符號(hào),在以《白夜行》為代表的暢銷書、流行電影、電音音樂等作品中被廣泛引用。

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當(dāng)然,在此次的“Game On綻放”全球游戲潮流盛典的現(xiàn)場(chǎng),作為上世紀(jì)八十年代玩家們難以磨滅的青春回憶,《大金剛》和《超級(jí)馬里奧》的系列游戲巨作都會(huì)來到現(xiàn)場(chǎng),不僅如此,更有珍貴的、游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)親自創(chuàng)作的人物設(shè)定手稿同時(shí)展出,揭秘這一系列游戲風(fēng)靡四十年、經(jīng)久不衰背后的秘密!

《Street Fighter》:伴中國玩家成長的街機(jī)游戲

與上世紀(jì)八十年代國情有關(guān),大多數(shù)中國玩家對(duì)上述游戲的逐漸熟識(shí),更多是在八十年代中后期開始的,像《Space Invader》、《Pac-Man》這種經(jīng)典街機(jī)大作,很多人更是在其被移植到家用游戲機(jī)上才開始玩到,缺少了在街機(jī)上原汁原味的體驗(yàn)。

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等到上世紀(jì)九十年代初,街機(jī)在中國內(nèi)陸市場(chǎng)逐漸普及之后,大多數(shù)中國游戲玩家才開始最終體會(huì)到,在游戲廳里“一幣通關(guān)”引來無數(shù)艷羨眼光的快樂,也正是恰逢這個(gè)時(shí)候,日本CAPCOM公司于1987年底推出的《Street Fighter》(中文名:《街頭霸王》)系列對(duì)打游戲,走進(jìn)了中國玩家的視野,成為伴隨其成長的最重要游戲之一。

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和《超級(jí)馬里奧兄弟》系列游戲一樣,晚了近十年誕生的《街頭霸王》系列也歷經(jīng)了歲月變遷,在超過三十年的時(shí)間里,引得全球幾代玩家的癡迷追捧!對(duì)于那些一放學(xué)就聚在游戲廳和小伙伴們一起大喊著“嘟根”、“嘟根”、“耗油根”的青春歲月,早已成為廣大玩家們所最為珍視的青春印跡。

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而《街頭霸王》系列游戲的成功,不僅在于游戲本身的規(guī)則設(shè)定,很大一部分也和游戲公司賦予隆、肯、春麗、豪鬼等這一系列游戲主角們愛恨情仇、交織繁雜的龐大的故事背景有著很大的關(guān)系,其燃情勵(lì)志的故事主線,更被廣泛借鑒、衍生到電影、漫畫等全球流行文化創(chuàng)作中去,對(duì)于玩家的成長起到了良好的勵(lì)志作用。

經(jīng)典游戲:全球游戲玩家專屬的成長財(cái)富

自上世紀(jì)九十年代中后期開始,隨著改革開放進(jìn)程的深入,電子游戲在中國的流行已基本與全球市場(chǎng)同步,越來越多、代表著一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典游戲開始第一時(shí)間出現(xiàn)在中國玩家的視野,令玩家在青春成長過程中,得以感知風(fēng)靡全球的流行文化。

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如,探險(xiǎn)系列游戲《古墓麗影》,令玩家對(duì)神秘墓葬文化產(chǎn)生濃厚興趣;九十年代末風(fēng)靡全球的《俠盜獵車手》(GTA)系列游戲,為玩家揭示了著名小說《教父》中所描繪的美國黑幫文化;進(jìn)入二十一世紀(jì)的開年巨制、微軟旗下《光環(huán)》系列游戲,則引領(lǐng)游戲玩家在未知的浩瀚宇宙中徜徉冒險(xiǎn);及至因續(xù)作推出而成為今年大熱門的《戰(zhàn)神》系列游戲,也有著深厚的歐洲神話的文化背景隱喻其中…成為全球游戲玩家專屬的成長財(cái)富。

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現(xiàn)在,這一切屬于青春的記憶,都將在“Game On綻放”中重現(xiàn)!從上世紀(jì)七十年代的鼻祖街機(jī),到以雅達(dá)利2600、任天堂紅白機(jī)、世嘉、PS等為代表的歷代游戲名機(jī),再到音樂、影視、人設(shè)濃縮了歷年全球流行文化發(fā)展的經(jīng)典游戲!這個(gè)暑期,“Game On綻放”全球游戲潮流盛典勢(shì)必將成為全球玩家重溫青春回憶的圣地,重拾在游戲機(jī)廳技?jí)喝盒蹠r(shí)的激情、重溫手把手教心愛的她打游戲時(shí)的悸動(dòng)、重憶那些有游戲、有啤酒、有基友的青春歲月!

所以,游戲玩家的你,愛游戲,就來“Game On綻放”一起“潮”圣吧!和全球玩家一起,向那些伴你成長的游戲老朋友,說聲“Hi”!

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