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從爆種索隆看《航海王啟航》七大完全體角色!

時(shí)間:2018-08-21 11:22:00 來(lái)源: 作者:未知

在本周即將更新的海賊王915話(huà)中,索隆將展現(xiàn)出超強(qiáng)實(shí)力,一人抵擋凱多海賊團(tuán)三大干部。之前的索隆還從來(lái)沒(méi)有展示過(guò)他全部的實(shí)力,這次面對(duì)3個(gè)臺(tái)柱加上30多個(gè)smile果實(shí)能力者,看來(lái)索隆需要達(dá)到完全體狀態(tài)才能打敗他們了。

《航海王啟航》官網(wǎng):http://op.mobage.cn/

說(shuō)到OP中的完全體人物,海賊王正版手游《航海王啟航》自從突破杰克斯開(kāi)啟了專(zhuān)屬寶石以來(lái),已經(jīng)陸續(xù)有7個(gè)人物擁有了自己的專(zhuān)屬寶石。其獲取有難易之分,實(shí)際效果當(dāng)然也有高下之別。今天我們就來(lái)詳細(xì)聊一聊《航海王啟航》當(dāng)前搭配了專(zhuān)屬寶石的7大完全體人物。

一、基礎(chǔ)答疑時(shí)間

在開(kāi)始正式的討論之前,筆者先來(lái)澄清3個(gè)疑問(wèn)。

(一)專(zhuān)屬寶石能帶幾個(gè)?

Sorry,萌新就是這樣為所欲為的。事實(shí)上,只有專(zhuān)屬裝備的第二個(gè)寶石位,也就是唯一的菱形位置可以裝配菱形的專(zhuān)屬寶石。顯然,只能帶一個(gè)。

(二)什么時(shí)候能帶專(zhuān)屬寶石?

人物達(dá)到110級(jí),且裝備進(jìn)階到紅色之后就可以帶寶石了,當(dāng)然也包括專(zhuān)屬寶石。

(三)不突破可以帶寶石嗎?

筆者咨詢(xún)了官方,其回答大體是說(shuō),除白胡子之外,其余人物必須突破后才能帶專(zhuān)屬寶石。當(dāng)然,筆者也沒(méi)驗(yàn)證過(guò)。

二、專(zhuān)屬寶石通用效果概述

本文重點(diǎn)討論7大完全體的橫向?qū)Ρ龋豢紤]各級(jí)寶石效果的縱向?qū)Ρ?,下文中都?級(jí)專(zhuān)屬寶石為基礎(chǔ)分析標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)有7顆專(zhuān)屬寶石除了獨(dú)特性差異外,有3點(diǎn)共性。

(一)增加10%攻擊力

現(xiàn)有完全體人物雖然并不全是輸出定位,但都可以走輸出路線(xiàn)。因此提升攻擊力就意味著提升輸出能力。不過(guò),雖然專(zhuān)屬寶石可以提升攻擊力,但并不意味著完全體人物一定要打輸出。例如青雉、黃猿之類(lèi),帶能量搶開(kāi)局,或者帶防御拼消耗都是可行的戰(zhàn)術(shù),穿透并不是唯一解。

(二)造成傷害時(shí)降低敵人能量獲取

除突破杰克斯是100%以外,其余降低能量獲取比例均為50%。從效果上來(lái)說(shuō),這也是更有利于輸出的設(shè)定,降低了敵方賣(mài)血戰(zhàn)術(shù)的可行性。對(duì)于低配巴爾托洛梅奧來(lái)說(shuō),來(lái)自完全體人物的傷害無(wú)法轉(zhuǎn)換為等比例的能量值,這是高端局排斥低配巴爾托洛梅奧的內(nèi)因之一。

(三)最大生命值的2.5%轉(zhuǎn)換為物甲和法抗

意義重大的提升。以黃猿為例,畢業(yè)狀態(tài)下面板生命輕易可達(dá)21W+。按5級(jí)專(zhuān)屬寶石的轉(zhuǎn)換標(biāo)準(zhǔn),這意味著額外的5000雙抗,再考慮其自身的減傷特性,完全體黃猿充分具備舍棄防御共鳴而改用穿透或能量共鳴的底氣。而且不止黃猿,在5級(jí)寶石的輔助下,完全體人物的物法生存能力都得到了極大提升。

三、七大完全體點(diǎn)評(píng)

(一)突破杰克斯

①專(zhuān)屬寶石特性分析。突破杰克斯5級(jí)寶石對(duì)薄葬類(lèi)效果具有絕對(duì)的克制。事實(shí)上,從3級(jí)專(zhuān)屬寶石開(kāi)始,突破杰克斯就已經(jīng)具備無(wú)視薄葬的能力。不過(guò),雖然3級(jí)專(zhuān)屬寶石已不會(huì)太限制突破杰克斯的攻擊力和對(duì)薄葬的克制力,但是3級(jí)寶石無(wú)法限制敵方受傷害時(shí)的能量獲取。而以突破杰克斯的高爆發(fā)和高傷害而言,很容易陷入要么直接打死,要么打不死等著被對(duì)方一波反擊打死的尷尬境地。

②人物現(xiàn)狀分析。杰克斯是通緝可兌換人物中最適合普通玩家的選擇,沒(méi)有之一。自三覺(jué)紫專(zhuān)開(kāi)始,就堪稱(chēng)推圖神器,四覺(jué)橙專(zhuān)后,運(yùn)氣好甚至能直接秒殺監(jiān)獄BOSS。突破紅專(zhuān)以后,無(wú)論是各類(lèi)副本、回憶等PVE模式,還是通緝、激戰(zhàn)等PVP模式,杰克斯都很活躍。而且突破杰克斯并不過(guò)分依賴(lài)體系,雖然能量獲取較慢是固有缺陷,但輸出爆發(fā)力驚人,無(wú)論在什么時(shí)候,敵人都絕不愿意看到你的突破杰克斯預(yù)備拔刀。軍刀之下,百鬼辟易,突破杰克斯曾貴為最強(qiáng)的突破人物,即便如今沒(méi)落了,但仍是普通玩家的寵兒之一。

③養(yǎng)成建議。就人物而言,杰克斯是普通玩家通緝兌換首選,且應(yīng)遵循三覺(jué)紫專(zhuān),四覺(jué)橙專(zhuān)直至突破紅專(zhuān)的兌換路線(xiàn)。雖然耗時(shí)甚巨,曠日持久,但收益是明確和有價(jià)值的。

專(zhuān)屬寶石方面,鑒于突破杰克斯目前地位下降的很厲害,如果不是在通緝中對(duì)其抱有期望,建議考慮3級(jí)寶石起步,性?xún)r(jià)比較高。至于高端玩家,那自然是5級(jí)無(wú)疑的。

(二)突破黃猿

①專(zhuān)屬寶石特性分析。黃猿的專(zhuān)屬寶石特性相對(duì)簡(jiǎn)單,首先,黃猿突破后大招覺(jué)醒幾率提升為100%。而后,自4級(jí)專(zhuān)屬寶石開(kāi)始提升突破黃猿大招的持續(xù)時(shí)間,4級(jí)寶石提升為6秒,5級(jí)寶石提升為9秒。尤其是5級(jí)寶石的9秒超長(zhǎng)待機(jī),堪稱(chēng)bug級(jí)的逆天神技。

②人物現(xiàn)狀分析。突破黃猿是目前版本中最無(wú)法或缺的人物之一,其戰(zhàn)術(shù)優(yōu)先級(jí)甚至更高于突破黑胡子和新世界羅賓?,F(xiàn)在有些區(qū)服的高玩已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了“無(wú)黑陣”,但到目前為止,還沒(méi)有真正穩(wěn)定的“無(wú)猿陣”出現(xiàn)。這足以說(shuō)明突破黃猿的巨大戰(zhàn)術(shù)作用。突破黃猿的標(biāo)志性意義無(wú)疑是一手顛覆了開(kāi)場(chǎng)大的戰(zhàn)術(shù)板。此外,雖然黃猿本質(zhì)上更偏向于輔控定位,但近期輸出型突破黃猿也正在被重新推到前臺(tái)。

③養(yǎng)成建議。突破黃猿幾乎是目前戰(zhàn)術(shù)價(jià)值最高的人物,不論是什么層次的玩家,都應(yīng)該慎重

考慮入手突破黃猿的可行性,當(dāng)然,普通玩家除了日常在秘寶商船和突破盛典少量獲取之外,攢鉆是免不了的。

而在專(zhuān)屬寶石方面,由于真土豪障壁的客觀(guān)存在,加之當(dāng)前環(huán)境中黃猿開(kāi)大并不容易,因此普通玩家可以考慮以4級(jí)專(zhuān)屬寶石為目標(biāo),而不必過(guò)于追求9秒。

(三)突破青雉

①專(zhuān)屬寶石特性分析。相對(duì)于突破杰克斯和突破黃猿,突破青雉的專(zhuān)屬寶石可以說(shuō)是5級(jí)質(zhì)變的典型了。眾所周知,突破青雉最強(qiáng)大之處在于以其為核心的霜凍強(qiáng)控體系,但在當(dāng)前版本中,霜凍體系地位下降明顯。而突破青雉5級(jí)專(zhuān)屬寶石的價(jià)值,就在于提供了一個(gè)穩(wěn)定的霜凍控制,為開(kāi)局陷入被動(dòng)的陣容埋下了一顆反擊的種子。當(dāng)然,這顆種子能否領(lǐng)銜主演逆轉(zhuǎn)大戲,那還取決于很多因素,但這顆種子的存在,至少給突破青雉在主流模式中留下了一席之地。

②人物現(xiàn)狀分析。突破青雉可謂是生不逢時(shí),水系青雉甚平二人組的風(fēng)光僅持續(xù)了很短時(shí)間。時(shí)至今日,水系幾乎已跌入谷底,各種平臺(tái)都少見(jiàn)其發(fā)揮,其現(xiàn)有實(shí)力評(píng)級(jí)甚至不如火系。但是,與火系的爆發(fā)式輸出不同,霜凍體系更擅長(zhǎng)控制。而且近期完全體青雉的穿透模式也正處于挖掘和探索當(dāng)中,水系小技能眾多,控制強(qiáng)力的特性,被認(rèn)為是有可能應(yīng)對(duì)蔓謝麗時(shí)代的有效后補(bǔ)之一。

③養(yǎng)成建議。氪金愛(ài)好者的人物養(yǎng)成不需要攻略,因此我們來(lái)講一下普通玩家和突破青雉的故事。從前,有個(gè)普通玩家,看了看通緝兌換的列表,考慮到霜凍體系中的突破甚平和高配新世界布魯克都力所難及,所以默默地翻了杰克斯的牌子,并轉(zhuǎn)身走向了黃猿專(zhuān)屬寶石的兌換攤位,從此過(guò)上了幸福快樂(lè)的生活。好了,故事講完了。

(四)突破赤犬

①專(zhuān)屬寶石特性分析。與青雉類(lèi)似,赤犬的專(zhuān)屬寶石也屬于5級(jí)質(zhì)變系列。當(dāng)然,從4級(jí)開(kāi)始的全體霸體的設(shè)定,讓赤犬成為繼巴爾托洛梅奧和薇薇之后,第3個(gè)真正意義上的霸體發(fā)動(dòng)機(jī)。5級(jí)寶石增加了半血后被動(dòng)釋放流星火山的設(shè)定,且在20秒內(nèi)霸體、免疫沉默、減傷50%。這是完全體赤犬最可怕的地方,無(wú)論是激戰(zhàn)還是七武海,完全體赤犬在半血時(shí)的一波爆發(fā),都有可能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不過(guò),完全體赤犬也有弱點(diǎn),首先,赤犬并不像白胡子一樣有半血保護(hù)機(jī)制,因而存在被秒殺而無(wú)法觸發(fā)半血狀態(tài)的可能性。其次,流星火山具有方向性,遇到魯茲一樣的敵人時(shí),存在很大的不可控因素。

②人物現(xiàn)狀分析?;鹣档腻钊醣缓芏嗤婕以嵅?,但實(shí)際上,高配的火隊(duì)頻繁出現(xiàn)在七武海大佬的隊(duì)伍中,這是能夠說(shuō)明一些問(wèn)題的。相比青雉的水系,火系雖不擅長(zhǎng)控制,但爆發(fā)力十足,想要

在有限制的環(huán)境中克制火隊(duì)(例如七武海)并不是一件很容易的事情。因此雖然火系也同樣需要體系支撐,但總的來(lái)說(shuō),在當(dāng)前版本中突破赤犬的價(jià)值還是要稍高于青雉的。

③養(yǎng)成建議。對(duì)赤犬的養(yǎng)成,或者說(shuō)在杰克斯之后,赤犬和青雉的選擇問(wèn)題。普通玩家主要是考慮自己的人物儲(chǔ)備情況,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),能夠支撐水系體系的,那就優(yōu)先青雉,能夠支撐火系體系的,那就優(yōu)先赤犬。而如果兩個(gè)體系都無(wú)法支撐,那么建議優(yōu)先赤犬,其高爆發(fā)在某些副本和回憶中的作用較大,因而其通用性也要稍好于青雉。

寶石方面,建議優(yōu)先考慮支持黃猿到4級(jí)。在此之后,如果真的打算在赤犬身上搏一把,鑒于赤犬4級(jí)寶石與5級(jí)寶石的巨大差距,建議心態(tài)放長(zhǎng)遠(yuǎn),慢慢攢5級(jí)為好。

(五)白胡子

①專(zhuān)屬寶石特性分析。唯一非專(zhuān)屬寶石兌換券產(chǎn)出的專(zhuān)屬寶石,也是獲取難度最高且本質(zhì)上是免費(fèi)的矛盾體專(zhuān)屬寶石。完全體白胡子在單挑模式和群戰(zhàn)模式中都有很高光的表現(xiàn),只不過(guò)目前完全體白胡子仍屬小眾。另外,白胡子4級(jí)和5級(jí)寶石差距并不算大,這也是很多玩家的槽點(diǎn)。但換句話(huà)說(shuō),既然4級(jí)與5級(jí)差距不大,那么普通玩家以4級(jí)為目標(biāo)即可。

②人物現(xiàn)狀分析。作為第一個(gè)SSS人物,縱然曾有無(wú)限風(fēng)光,但畢竟屬于白胡子的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。進(jìn)化為完全體之后,其表現(xiàn)有所提升,但依然難以重現(xiàn)往昔的獨(dú)霸局面。另外,由于完全體

白胡子至今仍是極少數(shù)玩家的私寵,因此其大規(guī)模的戰(zhàn)術(shù)開(kāi)發(fā)和實(shí)踐還并未展開(kāi),其真正的實(shí)力或許仍未完全顯現(xiàn),但也是因?yàn)獒槍?duì)白胡子的研究和克制還未展開(kāi),所以其真正的弱點(diǎn)或許也未完全顯現(xiàn)。當(dāng)然,就實(shí)戰(zhàn)效果而言,完全體白胡子的確已重新成為七武海中的穩(wěn)定戰(zhàn)力。

③養(yǎng)成建議。白胡子本質(zhì)上是個(gè)免費(fèi)人物,無(wú)論玩家有沒(méi)有鉆石,愿不愿意熬夜,總之,每次不花鉆石隨便弄兩三千分外加六七片人物碎片是很簡(jiǎn)單的。因此即便不氪金,一年內(nèi)出白胡子也完全可行。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)近乎不受控且越砍越狠的白胡子,肯定是值得培養(yǎng)的。

寶石方面,只要放穩(wěn)心態(tài),專(zhuān)屬寶石也只是早晚的事。對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),可以?xún)?yōu)先考慮4級(jí)寶石。當(dāng)然,反過(guò)來(lái)說(shuō),由于5級(jí)寶石并未展現(xiàn)出與其超高難度相對(duì)應(yīng)的超凡實(shí)力,因此未來(lái)強(qiáng)化的可能性也是無(wú)法排除的。

(六)鱷魚(yú)

①專(zhuān)屬寶石特性分析。如果不考慮重置望遠(yuǎn)鏡的成本,那么鱷魚(yú)的專(zhuān)屬寶石就可以被近似視為免費(fèi)。從效果上來(lái)說(shuō),專(zhuān)屬寶石提升了鱷魚(yú)的輸出穩(wěn)定性,尤其是借助高生命值而附加高額雙抗,從而提升了鱷魚(yú)的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),相比以往,活到開(kāi)大的幾率大大提升了。

②人物現(xiàn)狀分析。在專(zhuān)屬寶石問(wèn)世之前,普遍觀(guān)點(diǎn)是突破鱷魚(yú)甚至不如突破煙鬼,最主要的原因是動(dòng)作拖沓且易被打斷,作為單純的輸出卻很難開(kāi)大。而在專(zhuān)屬寶石登場(chǎng)之后,有一些聲音認(rèn)為

在同等高配條件下,突破鱷魚(yú)已經(jīng)勝過(guò)突破煙鬼。筆者是不太贊同的,因?yàn)榫退氵M(jìn)化到完全體,鱷魚(yú)的動(dòng)作節(jié)奏并未改善,實(shí)戰(zhàn)中如能開(kāi)出大招,那么確實(shí)可能帶來(lái)巨量輸出,但其本身依然沒(méi)有擺脫開(kāi)大困難戶(hù)的身份,且鱷魚(yú)大招的迷之傷害也一直是啟航懸疑之一。至少在極限人物的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)上,鱷魚(yú)是不應(yīng)超過(guò)薇薇的。

③養(yǎng)成建議。無(wú)論如何,鱷魚(yú)畢竟是免費(fèi)人物。主流的做法是在薇薇之后,考慮養(yǎng)成鱷魚(yú)。當(dāng)然,由于近期更新后出現(xiàn)了一些關(guān)于艾尼路的聲音,所以或許鱷魚(yú)的養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)還會(huì)有所變動(dòng)也說(shuō)不定。

專(zhuān)屬寶石方面,活動(dòng)副本開(kāi)放比較頻繁,沒(méi)什么好說(shuō)的。

(七)米霍克

①專(zhuān)屬寶石特性分析。米霍克5級(jí)專(zhuān)屬寶石消耗兌換券的數(shù)量?jī)H為其他人物的一半。但由于長(zhǎng)期表現(xiàn)低迷,且專(zhuān)屬來(lái)源極少,寶石問(wèn)世后反響寥寥,看衰者眾。實(shí)際上,很多玩家是被新的創(chuàng)傷標(biāo)記誤導(dǎo)了,以為完全體米霍克應(yīng)該搭配新世界佐羅,而事實(shí)上后者雖然高產(chǎn)創(chuàng)傷標(biāo)記,但由于普攻數(shù)量不足,實(shí)戰(zhàn)觸發(fā)米霍克專(zhuān)屬寶石的效果并不好。反而是類(lèi)似蘇打餅這類(lèi)人物,實(shí)戰(zhàn)中搭配米霍克能造成全場(chǎng)瘋砍的效果。

②人物現(xiàn)狀分析。長(zhǎng)期以來(lái),米霍克一直沒(méi)能拿出與其人氣相匹配的實(shí)力和表現(xiàn)。其主要問(wèn)題

有二,其一,作為輸出,傷害有些不足,作為控制,定身幾率較低。其二,專(zhuān)屬缺少來(lái)源。加入突破盛典菜單后,看似解決了專(zhuān)屬來(lái)源問(wèn)題,但是對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),畢竟能獲取的數(shù)量是有限的。而站在高端玩家的角度來(lái)說(shuō),在斬?fù)粝嫡w不明朗的情況下,同樣的價(jià)位,很顯然有比米霍克更優(yōu)秀的選擇。因此,盡管完全體米霍克也展現(xiàn)出了一定潛力,但就目前來(lái)說(shuō),還未臻一流。

③養(yǎng)成建議。普通玩家要覺(jué)醒米霍克并不難,難點(diǎn)在于專(zhuān)屬。而且一般來(lái)說(shuō),通緝兌換優(yōu)先杰克斯,其次赤犬或青雉,米霍克雖然單價(jià)較低,但普通玩家也很難有多余的榮譽(yù)值。綜合來(lái)說(shuō),即便有了專(zhuān)屬寶石,但米霍克仍不應(yīng)成為普通玩家的首選。

專(zhuān)屬寶石方面,除非后續(xù)斬?fù)粝祻?qiáng)勢(shì)崛起且整體親民,否則普通玩家有限的兌換券資源,建議優(yōu)先考慮黃猿之類(lèi)。

四、結(jié)束語(yǔ)

專(zhuān)屬寶石是繼技能、羈絆和突破技之后,對(duì)技能體系的嶄新補(bǔ)充形式。其作用和價(jià)值,要更勝于晶石、寶石和洗練之類(lèi)純屬性的補(bǔ)充形式。同樣的人物,即便各方面都毫無(wú)二致,但有無(wú)專(zhuān)屬寶石,特別是有無(wú)5級(jí)專(zhuān)屬寶石,其差別之大,堪稱(chēng)判若兩人。但是,專(zhuān)屬寶石的養(yǎng)成代價(jià)也是極高的,而且專(zhuān)屬寶石畢竟不是萬(wàn)能靈藥。七武海玩家競(jìng)爭(zhēng)壓力巨大,沒(méi)得選擇。但普通玩家恰恰因?yàn)橘Y源不足,反而有很多選擇。本篇攻略,筆者僅針對(duì)7大完全體人物談了一些主觀(guān)看法,具體如何選擇,最終還是要玩家自己來(lái)決定。

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