融合藝術(shù)與科學(xué) 功能游戲擴(kuò)展第九藝術(shù)邊界
時(shí)間:2018-08-06 15:40:00 來源:廠商提供 作者:廠商在漫漫的歷史長河中,人類追求藝術(shù)的腳步從未停歇。隨著時(shí)間的推移,單一形式的藝術(shù)愈發(fā)趨于極致。隨著科學(xué)與技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的藝術(shù)形式也在不斷誕生。藝術(shù)在進(jìn)化著,而這樣的進(jìn)化似乎總能為人們帶來全新的體驗(yàn)和重新看待世界的視角
如果說拉斯科巖洞的壁畫拉開了繪畫藝術(shù)的序幕,那么在文藝復(fù)興時(shí)期油畫的誕生便是對(duì)巖洞壁畫最高的致敬。
墨子觀察到小孔成像時(shí)恐怕未曾想過,在1895年的某一天,巴黎一家咖啡館中會(huì)將真實(shí)影像《工廠的大門》倒映在平面之上,讓電影藝術(shù)從此大放異彩。
(《工廠大門》)
同樣,當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)能在電氣工程學(xué)的裝置上模擬打乒乓球時(shí),肯定誰也沒有預(yù)料到,今日的游戲,已被稱為繼繪畫、雕刻、建筑、音樂、詩歌(文學(xué))、舞蹈、戲劇、電影八大藝術(shù)形式之后的第九藝術(shù)。
文字之于小說,字里行間,道盡人間智慧、思想與衷腸,文字的世界里想象力從來沒有邊界。
圖像之于繪畫,筆觸之下,在真實(shí)與抽象之間,傳達(dá)著現(xiàn)實(shí)的悲歡離合和思想的天馬行空。
音樂之于旋律,激昂如黃河浪濤翻滾,低訴如虎嗅薔薇、歡快如夏日蟬鳴,欲語還休時(shí)音樂可以是最好的表達(dá)。但繪畫文字無聲,音樂有聲無相,登峰造極卻似乎總不能盡善盡美。
與其他藝術(shù)形式不同,游戲,是一個(gè)獨(dú)立完整的的世界,它將所有藝術(shù)形式囊括于自身,文字豐富的想象力、繪畫帶來的視覺美感、音樂的極致表達(dá)……所有的思想、情感、歷史、或是科學(xué)、文化、傳說……通過游戲,都將以一種全新的、充滿沖擊力的形式被傳遞。
游戲與其他領(lǐng)域碰撞產(chǎn)生的力量可以從行業(yè)的一定高度去觀察。
TGA,被喻為游戲界奧斯卡,每屆TGA落下帷幕,便是游戲圈對(duì)即將過去的這一年進(jìn)行了一次比較全面的總結(jié)。除了各類型游戲的評(píng)選之外,有些獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)立非常值得關(guān)注,例如
首屆TGA上,最佳劇情獎(jiǎng)的《勇敢的心:偉大戰(zhàn)爭》;2015年最佳敘事獎(jiǎng)的《巫師3:狂烈》;2017年最佳游戲?qū)а莳?jiǎng)的《荒野之息》,以及2017年最佳配樂游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》。
這些獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)立能讓你感受到,游戲的世界,好像越來越不僅僅是游戲,像大爆炸后的宇宙,正在朝著音樂、導(dǎo)演、編劇等多領(lǐng)域迅速擴(kuò)張。
曾經(jīng)追求畫面極致的游戲在逐漸豐滿了自己的藝術(shù)羽翼之后,開始朝著更深領(lǐng)域要求自己,它在要求更深層次的“真實(shí)”。
1989年電影《機(jī)械戰(zhàn)警》預(yù)言了底特律的破產(chǎn)及企業(yè)被接管的可能。這是電影在通過藝術(shù)形式彰顯著編劇導(dǎo)演的思想和預(yù)見性。同樣《底特律:變?nèi)恕穼?013年底特律地方征服破產(chǎn)案引用到了游戲劇情當(dāng)中。真實(shí)事件發(fā)生在游戲忠?guī)淼拇敫胁谎远?,更多的,表露出了游戲也想表達(dá)自己想法、秀出自己潛力的野心。
(《底特律:變?nèi)恕?
游戲的這種野心在文化、科普等領(lǐng)域也有過展現(xiàn)。也曾又諸多優(yōu)秀作品讓玩家們深受觸動(dòng)。日本抒發(fā)三國文化情結(jié)的《三國志》;表現(xiàn)了歐洲文化和基督文化的《但丁的神曲》;以及堪稱生動(dòng)的歷史教科書的《文明》系列……
當(dāng)游戲想要把“真實(shí)”發(fā)揮的淋漓盡致,就不再僅僅是對(duì)畫質(zhì)、貼圖、燈光、場景的要求。例如當(dāng)一款歷史、文化性游戲?yàn)榱藢?nèi)容更加豐富,更加具有真實(shí)性,就必然需要研發(fā)者對(duì)歷史擁有系統(tǒng)、詳細(xì)的了解,才能夠?yàn)橥婕疫€原出近乎“真實(shí)”的古代世界。
其中包含太多細(xì)節(jié)需要去打磨考究,如歷史中特殊人物性格的分析了解、真實(shí)歷史情結(jié)的完全尊重還原,特定背景下社會(huì)普世價(jià)值觀的微妙轉(zhuǎn)變、所處時(shí)代建筑風(fēng)格的迥異,歷史朝代、各民族服裝設(shè)定的區(qū)分,甚至是NPC地方口語的發(fā)音……
以上案例,仍然是以游戲?yàn)橹餍?,但?dāng)游戲與其他領(lǐng)域碰撞過后,被賦予了強(qiáng)烈的歷史、文化、科技、教育等屬性,便擁有了更深刻的意義與價(jià)值。
當(dāng)游戲里的知識(shí)達(dá)到極高或者說專業(yè)的水準(zhǔn)時(shí),知識(shí)與游戲的天平便發(fā)生了巧妙的偏移,功能游戲應(yīng)運(yùn)而生。
我們很小的時(shí)候就接觸過一種玩具,通過特定技巧的拼接,木質(zhì)結(jié)構(gòu)會(huì)牢牢的咬合在一起,也是只有通過特定的拆解技巧,才能順利拆散。長大后才知道,榫卯結(jié)構(gòu),原來是中國古代家具制造和建筑的靈魂。奈何時(shí)代的發(fā)展,讓我們離科技越近,離傳統(tǒng)便越遠(yuǎn)。有時(shí)甚至擔(dān)憂,當(dāng)歷史文化跟不上現(xiàn)代進(jìn)步的步伐,這種源于祖輩的智慧,是否會(huì)就此消失?
其實(shí)科技與傳統(tǒng)并不矛盾,歷史和文化都不會(huì)被時(shí)代所遺忘?!堕窘用汀愤@款功能游戲便是將榫卯工藝轉(zhuǎn)換成“數(shù)字”的形式,存留在了互聯(lián)網(wǎng)上。人們能夠通過這款游戲,快速了解學(xué)習(xí)榫卯工藝。榫卯這種中國傳統(tǒng)工藝也因?yàn)?ldquo;數(shù)字化”得以在這個(gè)時(shí)代被存留、普及。這便是游戲與文化的一次徹底融合,有心傳承,必然有所回響。
(《榫接卯和》)
這種將游戲跨界應(yīng)用到各個(gè)垂直領(lǐng)域,具有知識(shí)普及、模擬訓(xùn)練、系統(tǒng)學(xué)習(xí)、解決方案等功能的游戲,便屬于功能游戲。應(yīng)用性、專業(yè)性、游戲性缺一不可。
其實(shí)許多行業(yè)、職業(yè)都會(huì)需要功能游戲應(yīng)用到自身職業(yè)場景中去。譬如:供大量人員便捷快速參與的培訓(xùn)、或是存在重大危險(xiǎn)性的工作,又或許是為了減少不必要的消耗卻必須反復(fù)試錯(cuò)才能成就的實(shí)驗(yàn)……簡而言之便是功能游戲需要能夠切實(shí)落地,應(yīng)用到人們生活中,比如,2008 年華盛頓大學(xué)開發(fā)的一款名為《Foldit》的游戲,讓玩家以真實(shí)的蛋白質(zhì)結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)進(jìn)行解密,通過扭轉(zhuǎn)多肽鏈來找到熱力學(xué)中最穩(wěn)定、能量最低的三維結(jié)構(gòu)。而來自世界各地的的玩家在僅僅三周內(nèi),就幫助科學(xué)家破解了逆轉(zhuǎn)錄病毒蛋白酶的結(jié)構(gòu)。這便是功能游戲的應(yīng)用性。
(《Foldit》)
上一點(diǎn)提到的應(yīng)用性也決定,功能游戲必須具備相應(yīng)的專業(yè)知識(shí),這便是與游戲最重要的區(qū)別。單純的游戲可以有自由發(fā)揮創(chuàng)作的空間,但功能游戲?qū)I(yè)的準(zhǔn)確性和高度有著嚴(yán)格要求,必須以尊重、還原為核心,這樣才能夠讓功能游戲的“功能性”更加凸顯,也能夠更好的將應(yīng)用性發(fā)揮極致。
專業(yè)并不一定教條,功能游戲本來就是是一種寓教于樂的應(yīng)用,還需要具備游戲性。讓人們?cè)趯W(xué)中、實(shí)踐中體驗(yàn)到樂趣,便是功能游戲與教學(xué)材料本質(zhì)的區(qū)別。如果不具備游戲性,那已經(jīng)不屬于游戲范疇,也就更談不上寓教于——“樂”。
功能游戲在國外的發(fā)展已經(jīng)趨于成熟,在教育、軍事、醫(yī)療、商業(yè)、文化、社會(huì)管理領(lǐng)域都已有優(yōu)秀的作品應(yīng)用其中。目前,國內(nèi)功能游戲領(lǐng)域發(fā)展仍然處于起步階段,能夠系統(tǒng)應(yīng)用到各領(lǐng)域當(dāng)中的功能游戲鳳毛麟角。但令人欣喜的是,自年初至今,已經(jīng)有大量廠商陸續(xù)宣布了自己的功能游戲計(jì)劃。而騰訊在眾多廠商中起步最早,推進(jìn)也最為迅速。
今年上半年,騰訊游戲?qū)δ苡螒蜃龀隽藨?zhàn)略布局,在“傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學(xué)普及、親子互動(dòng)”五大領(lǐng)域布局功能游戲,并陸續(xù)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品。
例如帶領(lǐng)用戶領(lǐng)略傳統(tǒng)折扇工藝的《折扇》;航空航天模擬游戲《坎巴拉太空計(jì)劃》;專注于高等數(shù)學(xué)領(lǐng)域,在應(yīng)用性、專業(yè)性方面贏得了多方關(guān)注與好評(píng)的《微積歷險(xiǎn)記》;了解腫瘤預(yù)防及模擬醫(yī)生治療的《腫瘤醫(yī)生》;鍛煉兒童閱讀、打字能力的《紙境奇緣》……
(《紙境奇緣》)
騰訊游戲最新發(fā)布的功能游戲代表作也在傳統(tǒng)文化、科學(xué)普及方面做出了深入探索,如古詩文題材、喚醒傳統(tǒng)文化之美的《子曰詩云》,邀請(qǐng)了復(fù)旦大學(xué)中文系團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,結(jié)合教育部部編教材等權(quán)威材料進(jìn)行選詩。美術(shù)方面,尋找中央美術(shù)學(xué)院團(tuán)隊(duì),為每一首詩都創(chuàng)作專屬水墨風(fēng)格背景圖,準(zhǔn)確搭配詩歌意境。可以說在專業(yè)打磨上是慎之又慎。
植物科學(xué)題材、利用科技親近自然的《納木》,物理電學(xué)題材、將理論與實(shí)踐緊密結(jié)合的《電是怎樣形成的》…
我們可以看到這些功能游戲?qū)ξ幕⒔逃?、科技等方面都有著積極的意義,同時(shí)能夠切實(shí)的應(yīng)用到所屬領(lǐng)域當(dāng)中去,人們可以通過專業(yè)的、趣味的游戲形式,真實(shí)體會(huì)到功能游戲承載的內(nèi)涵。同樣也能夠看出騰訊游戲正在朝著UP2018新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)公布的全新愿景——“探索游戲更多可能”一步步邁進(jìn)。
隨著科技的發(fā)展,如今的游戲正在運(yùn)用它特有的優(yōu)勢,在眾多領(lǐng)域發(fā)揮著“第九藝術(shù)”的力量。每一個(gè)功能游戲作為智慧與藝術(shù)的結(jié)晶,都是人類寶藏與游戲的跨界結(jié)合、是多領(lǐng)域碰撞的產(chǎn)物。所有功能游戲的推出都是希望在各自的領(lǐng)域當(dāng)中起到切實(shí)的作用。這也就意味著,任何需要功能游戲參與的領(lǐng)域,都要合力參與到功能游戲開發(fā)中來,功能游戲的“專業(yè)性”需要所有領(lǐng)域共同去貢獻(xiàn)和努力。
當(dāng)有一天,更多具有專業(yè)性、應(yīng)用性、游戲性的功能游戲能夠應(yīng)用到生活當(dāng)中去,那時(shí)我們的生活會(huì)發(fā)生怎樣的變化?對(duì)科學(xué)知識(shí)獵奇的心理不再依靠搜索引擎上的文字來滿足,因?yàn)槟憧梢栽谟螒虻倪^程中真切的感受到科學(xué)所帶來的魅力。復(fù)雜的理工算法和公式不會(huì)再讓學(xué)子們感到頭疼,因?yàn)樵谟螒蚶铮瑢W(xué)習(xí)仿佛也多了一份樂趣。傳統(tǒng)文化也不再繼續(xù)變“老”,它用游戲的方式鮮活地把歷史還原,并向大家訴說著一個(gè)個(gè)故事……這不僅可以給個(gè)專業(yè)領(lǐng)域帶來實(shí)質(zhì)性的幫助,相信也會(huì)讓我們的生活變的更加豐富多彩。
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