LOL8月7日更新公告 lol8.7更新內(nèi)容一覽
時(shí)間:2018-08-07 08:58:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)玩家們好,今天8月7日LOL進(jìn)行了一次版本的更新,那么更新的內(nèi)容是什么呢?我們一起來看看吧。
親愛的召喚師:
LOL將在8月7日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.15新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
歡迎來到8.15新版。正如我們?cè)谥鞍姹緯r(shí)提到的一樣,在經(jīng)過賽季中的巨大改動(dòng)之后,我們將專注于平衡那些過于破格的東西。所以這次僅僅是一個(gè)改動(dòng)很小的版本。
首先,我們要聊聊目前射手類英雄的情況。他們還沒有從賽季中的改動(dòng)中緩過來(尤其是在他們無法購得多件裝備的游戲中期),所以我們降低他們所需裝備的價(jià)格,來幫助他們更快的到達(dá)自己的強(qiáng)勢(shì)期,但是我們也相應(yīng)降低了這些裝備的屬性作為平衡。
另外阿卡麗的重做也會(huì)在這個(gè)版本正式加入游戲,一定不要忘記看看她的全新技能設(shè)定。隨著皮膚的重新制作,奈落之炎 阿卡麗(原命名:緋紅 阿卡麗)也將回歸游戲商城。
版本要聞
英雄
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗
蜂刺 阿卡麗
奈落之炎 阿卡麗
足球?qū)氊?阿卡麗
實(shí)習(xí)護(hù)士 阿卡麗
腥紅之月 鬼武姬 阿卡麗
銀色之牙 阿卡麗
鐵血女忍 阿卡麗
刺身之拳 阿卡麗
同時(shí),阿卡麗的部分皮膚將進(jìn)行調(diào)整,部分皮膚將重新上架
調(diào)整時(shí)間:8月10日(星期五)上午10:00
*奈落之炎 阿卡麗(原名:緋紅阿卡麗)將于8月10日重新上架銷售,并按上表中調(diào)整后價(jià)格進(jìn)行銷售。
*足球?qū)氊?阿卡麗仍然維持下架狀態(tài),未來重新上架將以本次調(diào)整后價(jià)格進(jìn)行銷售。
末日使者 費(fèi)德提克 E在低等級(jí)的藍(lán)耗減少,基礎(chǔ)傷害降低。
當(dāng)前費(fèi)德提克的技能poke能力(尤其是作為下路輔助)有些太強(qiáng)了。
E - 黑暗之風(fēng)
消耗:50/60/70/80/90 法力值→ 70/75/80/85/90 法力值
每一跳基礎(chǔ)傷害:65/85/105/125/145 → 60/80/100/120/140
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害降低,前期藍(lán)耗提高。削弱了前期對(duì)線的消耗能力
潮汐海靈 菲茲 W開啟基礎(chǔ)傷害提升,W開啟和附加傷害的加成提升,R傷害收益增加,大鯊魚傷害增加的略少一些。
之前對(duì)菲茲的改動(dòng)讓他的傷害比我們預(yù)想的更低了一些。
W - 海石三叉戟
主動(dòng)效果基礎(chǔ)傷害:40/50/60/70/80 → 50/70/90/110/130
主動(dòng)效果傷害收益:0.4 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.6 法術(shù)強(qiáng)度
擊中效果傷害收益:0.3 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.4 法術(shù)強(qiáng)度
R - 巨鯊強(qiáng)襲
小鯊魚傷害收益:0.6 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.9 法術(shù)強(qiáng)度
中鯊魚增加的傷害收益:0.3 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.2 法術(shù)強(qiáng)度(總收益0.9 → 1.1法術(shù)強(qiáng)度)
大鯊魚增加的傷害收益:0.6 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.4 法術(shù)強(qiáng)度(總收益1.2 → 1.3法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):W和R傷害提高,加強(qiáng)
刀鋒舞者 艾瑞莉婭 攻擊力提升,生命值提升,被動(dòng)技能傷害提升。Q射程,傷害收益降低,E射程和基礎(chǔ)傷害降低,R射程降低。
作為我們改動(dòng)艾瑞莉婭的后續(xù),我們將她的能力從技能中轉(zhuǎn)移到了普通攻擊中。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力: 60 → 63
生命值: 550 → 580
被動(dòng) - 艾歐尼亞熱誠
每層傷害:1-12 (于1-18級(jí)) → 4-17 (于1-18級(jí))
Q - 利刃沖擊
射程:625 → 600
基礎(chǔ)傷害:10/30/50/70/90 → 5/25/45/65/85
傷害收益:0.7攻擊力 → 0.6攻擊力
W - 距破之舞
傷害減免:45/50/55/60/65% → 50%
E - 比翼雙刃
射程:900 → 850
基礎(chǔ)傷害:80/120/160/200/240 → 70/110/150/190/230
【已移除】野怪傷害減免:不再只對(duì)野怪造成50%傷害
R - 先鋒之刃
射程:1050 → 1000
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力,生命提高,被動(dòng)傷害提高。Q,E基礎(chǔ)傷害和射程減少,R射程減少,整體削弱
永獵雙子 千玨 W攻速加成(對(duì)于狼而言)降低,R冷卻時(shí)間增加。
最近的Bug修復(fù)對(duì)千玨的幫助比我們預(yù)期的還要大,結(jié)果他們徹底統(tǒng)治了現(xiàn)在的野區(qū)。這次我們稍微降低了一點(diǎn)千玨的強(qiáng)度,并且像其他強(qiáng)大到足以改變游戲進(jìn)程的大招一樣,略微增加了它的冷卻時(shí)間。
W - 狼靈狂熱
狼靈額外攻擊速度:50% 額外攻擊速度→ 25%額外攻擊速度
R - 羊靈生息
冷卻時(shí)間:160/130/100 秒→ 180/150/120秒
高玩點(diǎn)評(píng):W狼靈攻速減少,R冷卻時(shí)間提高,較大削弱。會(huì)遇到打完一波團(tuán)戰(zhàn)后,下次團(tuán)戰(zhàn)沒有R的尷尬處境
盲僧 李青 Q基礎(chǔ)傷害降低,Q傷害收益增加。不再根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值造成額外傷害,現(xiàn)在會(huì)根據(jù)目標(biāo)損失的生命值增加傷害。
李青是一個(gè)非常激進(jìn),有很強(qiáng)滾雪球能力的英雄,我們希望他能夠在獲得領(lǐng)先的時(shí)候獲得足夠高的收益。
Q - 天音波/回音擊
基礎(chǔ)傷害:55/85/115/145/175 → 50/80/110/140/170
傷害收益:0.9 額外攻擊力 → 1.0 額外攻擊力
【已移除】斬殺傷害:不再對(duì)目標(biāo)造成8%已損失生命值的傷害
【新增】斬殺傷害:現(xiàn)在將基于目標(biāo)已損失生命值,對(duì)其造成最高100%傷害提升
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少,AD加成提高。二段Q的斬殺傷害在后期更高,等于前期小削弱,后期加強(qiáng)
墮落天使 莫甘娜 基礎(chǔ)回藍(lán)降低,黑暗之盾藍(lán)耗增加。
當(dāng)莫甘娜選擇其他位置的時(shí)候,她的魔法續(xù)航能力受到了W藍(lán)耗不斷提升的限制,但是對(duì)于輔助莫甘娜來說(他們最后才會(huì)升滿W),她的對(duì)線續(xù)航能力有點(diǎn)太強(qiáng)了。
基礎(chǔ)屬性
法力值回復(fù):15法力值/5秒 → 11法力值/5秒
E - 黑暗之盾
消耗:50法力值 → 80法力值
狂戰(zhàn)士 奧拉夫 W額外攻速提升。
我們?cè)黾恿丝駪?zhàn)士的清兵速度,讓他的實(shí)力恢復(fù)了一些。
W - 殘暴打擊
額外攻擊速度:40/50/60/70/80% → 55/65/75/85/95%
高玩點(diǎn)評(píng):W攻速提高15%,再次進(jìn)一步加強(qiáng),很強(qiáng)勢(shì)
德瑪西亞之翼 奎因 護(hù)甲降低,被動(dòng)技能傷害降低。
奎因的對(duì)線能力慢慢變成了一個(gè)問題,作為一名遠(yuǎn)程英雄,如果她沒有被對(duì)方的先手技能針對(duì)的話,她會(huì)非常難被殺死。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲:32 → 28
被動(dòng) - 侵?jǐn)_
基礎(chǔ)傷害:15-100 (于1-18級(jí)) → 10-95 (于1-18級(jí))
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少4點(diǎn),被動(dòng)傷害減少,整體削弱
暗黑元首 辛德拉 Q基礎(chǔ)傷害增加。
這應(yīng)該會(huì)幫助辛德拉在前期獲得些許優(yōu)勢(shì)
Q - 暗黑法球
基礎(chǔ)傷害:50/95/140/185/230 → 70/110/150/190/230
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害前期提高,回到巔峰版本數(shù)值,6級(jí)前更強(qiáng)勢(shì),重回中路線霸。
魂鎖典獄長 錘石 W在后期的冷卻時(shí)間縮短,E在前期的最大攻擊力提升增加。
我們認(rèn)為錘石的實(shí)力應(yīng)該稍微提升一些,尤其是要強(qiáng)化他的前期對(duì)拼能力以及后期創(chuàng)造機(jī)會(huì)的空間
W - 魂引之燈
冷卻時(shí)間:22/20.5/19/17.5/16 秒 → 22/19.5/17/14.5/12 秒
E - 厄運(yùn)鐘擺
最大攻擊力貢獻(xiàn):80/110/140/170/200% → 100/125/150/175/200%
高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間后期減少,E前期傷害提高,加強(qiáng)
裝備與物品輔助裝備 輔助初始裝備的價(jià)格上升。
目前輔助初始裝備的價(jià)格可以讓他們攜帶大量的藥水進(jìn)行poke,這樣會(huì)導(dǎo)致對(duì)線階段的換血無法達(dá)到我們的設(shè)想。
上古錢幣,圣物之盾,竊法之刃
總價(jià):350 金幣→ 400 金幣
價(jià)格改動(dòng)同時(shí)會(huì)應(yīng)用于扭曲叢林模式
高玩點(diǎn)評(píng):輔助出門少帶一拼紅藥,也無法買150的生命藥水,對(duì)線續(xù)航能力下降。
游牧民印章,巨神峰之擎,冰霜之牙
總價(jià):850金幣(未改動(dòng))
合成價(jià)格:500 金幣 → 450金幣
價(jià)格改動(dòng)同時(shí)會(huì)應(yīng)用于扭曲叢林模式
射手英雄裝備 我們的目標(biāo)是讓射手英雄的強(qiáng)勢(shì)期稍微延后一些,結(jié)果現(xiàn)在有點(diǎn)太靠后了,這樣就導(dǎo)致射手在游戲中期非常乏力(從而導(dǎo)致他們無法在后期順利成型)。我們降低了一些射手英雄需要裝備的價(jià)格,這樣可以讓他們更容易入手一些,同時(shí)也削弱了這些裝備的屬性,好讓他們?cè)诤笃诓粫?huì)變的太強(qiáng)。
無盡之刃 總價(jià)降低,合成公式改變,真實(shí)傷害降低,攻擊力降低,新增對(duì)小兵/野怪的額外傷害。
更便宜的合成道具(當(dāng)然屬性也隨之下降)應(yīng)該能幫助射手英雄獲得一個(gè)較為合理的強(qiáng)勢(shì)期
總價(jià):3600 金幣→ 3400 金幣
合成路線:暴風(fēng)之劍+暴風(fēng)之劍+1000金幣 → 暴風(fēng)之劍+十字鎬+1225金幣
真實(shí)傷害轉(zhuǎn)化:15% → 10%
【新增】對(duì)小兵/野怪的額外暴擊傷害:50%
攻擊力:80 → 70
【更新】真實(shí)傷害暴擊文本顯示為藍(lán)/白而不是之前紫色的魔法傷害暴擊顯示。
嵐切 總價(jià)降低,攻擊力降低,攻擊速度降低。
更便宜的合成道具(當(dāng)然屬性也隨之下降)應(yīng)該能幫助射手英雄獲得一個(gè)較為合理的強(qiáng)勢(shì)期
合成路線:暴風(fēng)之劍+十字鎬+短劍+短劍+425金幣 → 暴風(fēng)之劍+長劍+長劍+短劍+500金幣
總價(jià):3200金幣 → 2800金幣
攻擊力:75 → 65
攻擊速度:30% → 25%
奪萃之鐮 攻擊力增加。
在8.12版本時(shí),我們對(duì)奪萃之鐮的改動(dòng)本想讓它變得適合更多英雄,但是似乎這樣的改動(dòng)稍許削弱了這件裝備。所以,我們現(xiàn)在要加回一點(diǎn)點(diǎn)屬性。
攻擊力: 70 → 75
狂熱系裝備 總價(jià)降低
疾射火炮,斯塔緹克電刃,盧安娜的颶風(fēng)
總價(jià):2900金幣 → 2800金幣
幻影之舞
總價(jià):2800金幣 → 2700金幣
水銀彎刀 總價(jià)和合成價(jià)格降低,攻擊力降低
每一件裝備的性價(jià)比變化應(yīng)該非常明確,對(duì)于水銀彎刀而言,通過主動(dòng)效果獲得的保命能力是無法用能制造的傷害來衡量的。
總價(jià):3600金幣 → 3400金幣
合成價(jià)格:525金幣 → 325金幣
攻擊力:65 → 50
打野裝備 如果一個(gè)英雄擁有全隊(duì)最高的補(bǔ)兵數(shù),而非擁有最多金錢,就會(huì)觸發(fā)怪物獵人的限制
之前的怪物獵人會(huì)防止打野英雄太過輕松地滾雪球,拿到許多人頭的打野英雄明顯要比farm野區(qū)的打野英雄更容易滾雪球,我們決定把怪物獵人的限制只加到擁有最高補(bǔ)兵數(shù)的英雄,而不是擁有最多金錢的。
[移除]如果你擁有全隊(duì)最多的金錢,擊殺線上小兵的金幣獎(jiǎng)勵(lì)減10
[新]如果你擁有全隊(duì)最高的補(bǔ)兵數(shù),擊殺線上小兵的金幣獎(jiǎng)勵(lì)減10
此項(xiàng)改動(dòng)同樣會(huì)應(yīng)用于扭曲叢林模式
符文
完美時(shí)機(jī) 可激活的時(shí)間延后了
在8.4版本中,我們把秒表的可用時(shí)間推遲到了10分鐘以后,因?yàn)閷?duì)于職業(yè)比賽而言秒表的存在會(huì)阻礙前期的戰(zhàn)斗。在8.10版本我們?cè)囍档瓦@一數(shù)字(改為8分鐘),但是我們最終觀察了職業(yè)比賽后決定恢復(fù)到之前的數(shù)值。
可激活的時(shí)間 8分鐘 → 10分鐘
商城贈(zèng)禮 對(duì)贈(zèng)禮進(jìn)行了一些優(yōu)化。
你可以直接從好友列表中贈(zèng)送他人禮物。
模式 我們將于8.15版本周期內(nèi)開放克隆模式,玩得開心!
Bug修復(fù)魔騰在用【E – 無言恐懼】恐懼英雄時(shí)不再打斷他自己的普攻
修復(fù)了當(dāng)一個(gè)擁有【絕對(duì)專注】的英雄在攻擊的同時(shí)生命值降至70%以下,會(huì)導(dǎo)致此次攻擊被取消進(jìn)而重置的Bug
修復(fù)了【叢刃】的第一次攻擊有時(shí)會(huì)被取消的Bug
如果【嵐切】的暴擊激活了【征服者】的話,它不會(huì)再提供錯(cuò)誤的移動(dòng)速度加成
卡薩丁的【W(wǎng) - 虛空之刃】的擊中音效已被恢復(fù)
SSG皮膚現(xiàn)在已被正確陳列在皮膚藏品標(biāo)簽的2017世界冠軍選項(xiàng)中
數(shù)個(gè)【神王 徳萊厄斯】和【神王 蓋倫】丟失的臺(tái)詞已被恢復(fù)
點(diǎn)擊說話設(shè)置現(xiàn)在正確的被保存在對(duì)話間
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包
以下皮膚已在版本內(nèi)容中,售賣日期與方式敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告:
泳池派對(duì) 普朗克
泳池派對(duì) 佐伊
泳池派對(duì) 凱特琳
以下皮膚炫彩包已在版本內(nèi)容中,售賣日期與方式敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告:
鐵血女忍 阿卡麗
泳池派對(duì) 凱特琳
泳池派對(duì) 普朗克
泳池派對(duì) 雷克塞
泳池派對(duì) 塔里克
泳池派對(duì) 佐伊
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