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2018亞運會電競項目賽程公布

時間:2018-08-09 10:32:00 來源:網絡 作者:網絡

北京時間8月8日,亞電體聯(AESF)(亞洲電子體育聯合會,簡稱亞電體聯,是亞奧理事會認可為亞洲唯一官方的電子體育聯合會,也是管理和推廣亞洲電子體育運動的唯一官方組織機構)正式公布2018亞運會電子體育項目賽程,英雄聯盟、Arena of Valor(王者榮耀國際版)、皇室戰(zhàn)爭于8月26日-8月29日進行,簡自豪、張宇辰、黃成輝領銜中國電競國家隊將向3枚金牌發(fā)起沖擊。

北京時間5月14日,亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)正式對外公布了第18屆亞洲運動會(簡稱亞運會)的電子體育比賽項目,騰訊電競攜《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰(zhàn)爭》正式亮相雅加達亞運會電子體育項目的賽場。

北京時間6月22日,亞電體聯(AESF)正式公布了6個項目的最終參賽名單,共有27個國家/地區(qū)報名參加了6月6日至6月20日舉行的亞運會電子體育項目預選賽,其中《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰(zhàn)爭》預選賽在香港線下進行,《英雄聯盟》南亞和東南亞的預選賽在越南胡志明市舉行;東亞預選賽落地香港;而中亞和西亞預選賽則通過線上比賽完成資格選拔。“在NOC、印尼亞運會組委會和我們的合作伙伴支持下,我們對預選賽的順利舉行感到高興。”亞電體聯(AESF)主席霍啟剛先生說“我們再次感謝亞奧理事會在2018年亞運會上把電子體育作為一個表演項目。”中國電競國家隊則成功入圍最終參賽名單。

隨著互聯網時代的發(fā)展與基礎設施的提高,電競的影響力與日俱增,無論是被國際奧委會、亞奧理事會承認電競是體育運動;還是從經濟利益角度,將電競納入體育范疇后,對市場想象空間的擴大,來釋放出更多對社會的正面影響力,電競運動正在一步步成為被社會認可的、最受年輕人喜歡的、一項具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運動。

正如今年6月14日,全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會主題論壇“新文創(chuàng)戰(zhàn)略下電競如何獲得體育方向上的文化提升”中,亞洲奧林匹克理事會終身名譽副主席 魏紀中、騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官 程武共同提到的“這是中國電競,乃至亞洲電競非常重要的歷史階段。電競運動代表著億萬群眾基礎和用戶基礎,它又能夠和我們的奧林匹克精神相吻合,和奧林匹克的賽制相匹配,能有一批代表著中國電競夢想的一群年輕人走上亞洲的競技舞臺,希望我們能夠銘記這個歷史時刻,大家一起群策群力,一起推動中國電競運動的長久、健康和持續(xù)的發(fā)展。”

如今,雅加達亞運會決賽的現場將成為電競國家隊競放中國力量的舞臺,向全世界展現中國電競的青春風暴。2022年杭州亞運會電子競技已被確認成為亞運會正式比賽項目。讓我們把金牌留在中國,期待五星紅旗在亞運電競的賽場上高高飄揚!

【關于騰訊電競】

騰訊電競,中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團、騰訊影業(yè)、騰訊動漫組成“新文創(chuàng)”數字內容產業(yè)矩陣。

在騰訊電競看來,電競產業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競技、娛樂、社交于一身,擁有獨特商業(yè)屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業(yè)。

2018年,作為中國電競黃金五年的“深度布局年”,騰訊電競將圍繞“體育化”為核心思路,通過“體系化升級”、“城市化布局”及“規(guī)范化運營”三大策略及具體措施,從專業(yè)而全面的電競賽事、電競人才培養(yǎng)、電競生態(tài)構建,用戶價值體現及商業(yè)價值挖掘等多個層面為中國電競產業(yè)整體發(fā)展提供更多助力。

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