劍網(wǎng)3狼神殿老三史思明怎么打 劍網(wǎng)3狼神殿25人本老三史思明打法攻略
時(shí)間:2018-09-01 15:29:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)劍網(wǎng)3狼神殿老三史思明怎么打呢?接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)了劍網(wǎng)3狼神殿25人本老三史思明打法攻略,希望大家喜歡。
劍網(wǎng)3狼神殿25人本老三史思明打法攻略
推薦配置:3-4內(nèi)防T,4奶(建議帶奶花青屋南柯)
P1血煉階段:
1.爪擊:即史思明平砍傷害,約為5w+(50內(nèi)防)陽(yáng)性?xún)?nèi)功傷害。
2.藏血冥爪:周期性瞬發(fā)正面120度15尺群攻,對(duì)治療dps造成約5w+陽(yáng)性傷害。
3.回龍掌法:讀條2秒后釋放,針對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成6w+單體傷害陽(yáng)性傷害(50內(nèi)防),每次疊加一層buff回龍掌法,提高所有受到傷害5%,陽(yáng)性不利效果可以驅(qū)散。
共鳴血?。哼M(jìn)戰(zhàn)后一仇和離一仇最近的2人獲得BUFF共鳴血印,復(fù)制被連結(jié)的另一方受到的爪擊和回龍掌法傷害,可以理解為爪擊和回龍掌法變?yōu)獒槍?duì)此2人的群體傷害,針對(duì)單人享受防御、減傷、無(wú)敵等,并非傷害轉(zhuǎn)移。
4.血池:場(chǎng)上周期性有血球沿直線移動(dòng),在每次移動(dòng)路徑上必定掉下2個(gè)血池,什么時(shí)候掉落為隨機(jī),大概率掉在人群身邊,練血之奴被擊殺時(shí)原地也會(huì)留下一個(gè)血池,血池每2秒釋放一次低高度AOE疊加一層敗血(并不是按進(jìn)入開(kāi)始2秒計(jì)時(shí),二段跳可以規(guī)避,一般用二段跳+沖刺或者突進(jìn)越過(guò))。
5.敗血、腐血:敗血為持續(xù)掉血,持續(xù)1分30秒,3層后轉(zhuǎn)化為腐血。敗血僅為持續(xù)掉血無(wú)增益,每層每3秒受到5000+陽(yáng)性傷害,腐血為80%傷害治療加成但是15秒后死亡。
6.練血之奴:p1場(chǎng)邊隨機(jī)位置出現(xiàn)兩輪,有4只273.5w血量的練血之奴向史思明靠近(僅進(jìn)戰(zhàn)35秒為3只,后面均為4只),靠近后會(huì)進(jìn)行0.5秒讀條獻(xiàn)祭,無(wú)法打斷,擊殺后會(huì)留下紅圈,如果成功獻(xiàn)祭則史思明獲得一層buff血之奉獻(xiàn)(同p2血奴),增加5%傷害和3%減傷。練血之奴僅會(huì)刷新在四角和四邊中心點(diǎn),注意提前保持距離防止刷在身邊。
P1階段要點(diǎn):
P1主要考驗(yàn)的是主T走位、附帶轉(zhuǎn)火、單體轉(zhuǎn)火能力,第一輪練血之奴刷新在35秒,第二輪刷新在1分10秒,而1分30秒史思明會(huì)進(jìn)入血盾階段,第一輪練血之奴擁有35秒時(shí)間而第二輪僅僅擁有20秒輸出時(shí)間。
建議所有DPS添加練血之奴焦點(diǎn),然后不要勾選“優(yōu)先焦點(diǎn)近距離目標(biāo)”來(lái)保證焦點(diǎn)順序一致,提前分配單體職業(yè)輸出焦點(diǎn)練血之奴。
第一輪在中間開(kāi)怪,能自然聚攏、同時(shí)又有較長(zhǎng)時(shí)間所以不要刻意轉(zhuǎn)火,由主T帶著溜的過(guò)程中自然群掉,注意47秒(2分56秒)左右必須開(kāi)始移動(dòng),否則史思明釋放藏血冥爪動(dòng)不了。之后主T判斷位置不要在練血之奴刷新點(diǎn)附近,沒(méi)必要直接帶到中間,給近戰(zhàn)提供多幾秒輸出時(shí)間。
當(dāng)?shù)诙喚氀⑿潞骉直接躡云至中間聚怪,其他DPS追逐各自焦點(diǎn)轉(zhuǎn)火,最后聚攏自然群掉進(jìn)入血盾階段,此階段主T注意躡云后等待史思明位置應(yīng)該沿著缺口向外側(cè)一點(diǎn),史思明到位后會(huì)釋放回龍掌法,這時(shí)再提前出去等BOSS過(guò)來(lái),若直線上有血池則使用扶搖躡云或者二段跳躡云穿越,目前地圖似乎存在BUG,幻光步經(jīng)常在原地,建議明教T這里舍棄幻光步。
P2血盾階段:
1.血盾:戰(zhàn)斗開(kāi)始后1分30秒和3分39秒、5分48秒進(jìn)入血盾階段(64.5%強(qiáng)制進(jìn)入),獲得無(wú)敵buff血盾。同時(shí)清空?qǐng)錾系难?,已進(jìn)入P2后再擊殺的練血之奴血池不消失。
2.血奴:史思明無(wú)敵階段一次刷新6只136.5w血量的血奴,分別為3只內(nèi)功/3只外功80%減傷buff血盾,從場(chǎng)地邊緣靠近,靠近后讀條0.5秒獻(xiàn)祭,若獻(xiàn)祭成功史思明獲得一層buff血之奉獻(xiàn)增加5%傷害和3%減傷,最高疊加45層,每個(gè)無(wú)敵階段刷新2波。外功打紅盾特效血奴,內(nèi)功打無(wú)特效血奴,打完幫忙打,雖然有減傷但也能打出點(diǎn)傷害。
3.迷亂之奴:史思明無(wú)敵階段一次刷新2只綠名NPC迷亂之奴從場(chǎng)地邊緣靠近,初始為9.8%血量,總血量為22w,靠近史思明后自爆給史思明添加一層buff血脈,增加15%傷害和減傷20%,并且回血10%,玩家靠近自爆范圍同樣能獲得buff血脈,傷害提高10%和減傷10%,不可疊加持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,每個(gè)無(wú)敵階段刷新2波。奶滿血量會(huì)提前自爆,要注意的是,自爆范圍為7尺,若在史思明7尺內(nèi)同樣會(huì)疊加buff,第一波迷亂之奴所有人找一只蹭一下BUFF。
4.狂亂巨鱷:史思明無(wú)敵階段一次刷新2只342w血狂亂巨鱷,初始存在buff血聯(lián)合,在史思明血盾消失前減傷98%,每輪無(wú)敵只會(huì)刷新一次。每次造成約 3w+(50內(nèi)防)陽(yáng)性傷害,并且每次疊加一層20%易傷buff噬血,持續(xù)15秒,最高疊加10層,每次血奴刷新后鱷魚(yú)必定隨機(jī)點(diǎn)名一人獲得最高仇恨。鱷魚(yú)移動(dòng)速度略低于玩家,血奴出現(xiàn)后兩T上去對(duì)分配的鱷魚(yú)打1-2個(gè)技能OT仇恨至自身開(kāi)始溜鱷魚(yú),第二波血奴出現(xiàn)后接一個(gè)強(qiáng)嘲繼續(xù)溜。
P2階段要點(diǎn):
1.所有人盡可能的蹭到一層迷亂之奴的血脈BUFF,但是如果跟血奴位置過(guò)遠(yuǎn)的話建議等下一輪,免得血奴打不掉;
2.建議所有DPS添加血奴焦點(diǎn),然后不要勾選“優(yōu)先焦點(diǎn)近距離目標(biāo)”來(lái)保證焦點(diǎn)順序一致,提前分配單體職業(yè)輸出焦點(diǎn)血奴,血奴永遠(yuǎn)是6只在一起出現(xiàn),右邊3只紅盾特效的外功打、左邊 3只內(nèi)功打,而茗伊焦點(diǎn)的順序從上到下依次為血奴位置從右到左(上3外,下3內(nèi))。
3.等2波血奴清完鐵牢開(kāi)火DPS直接轉(zhuǎn)火鱷魚(yú),史思明無(wú)敵BUFF會(huì)比鱷魚(yú)多3秒,當(dāng)史思明可以打了再打史思明,鱷魚(yú)捎帶群掉。
P3血怒階段(p2結(jié)束后史思明血量在70%以下或2次p2后強(qiáng)制進(jìn)入):
1.黃泉.回龍掌法:回龍掌法讀條結(jié)束后額外疊加持續(xù)掉血buff黃泉.回龍掌法。每次回龍掌法給史思明回復(fù)內(nèi)力,擊中0/1/2/3/4層buff目標(biāo)分別回藍(lán)6%/16%/30%/50%
2.血疫傳播:p3階段史思明不再釋放正面AOE藏血冥爪,由血疫傳播替代。血疫傳播讀條3秒后2名非T職業(yè)玩家獲得DEBUFF血疫感染(優(yōu)先選擇腐血目標(biāo),擋球炮灰要注意),持續(xù)4秒每秒掉血5000+,結(jié)束時(shí)對(duì)8尺范圍內(nèi)造成3w+傷害并且感染范圍內(nèi)隊(duì)友。出人群,治療奶好或者洗髓給舍身。
3.歸血:每1分鐘整,場(chǎng)地上剩余的血池變成綠球追向史思明,每吸收一個(gè)綠球疊加一層buff歸血,增加5%傷害并且回血10%。需要玩家出去單獨(dú)擋住,例如1個(gè)人擋1個(gè)綠球疊加1層敗血,如果3個(gè)人同時(shí)擋1個(gè)綠球,則三個(gè)會(huì)同時(shí)獲得3層敗血。擋綠球沒(méi)有傷害,另外鬼斧神工、鎮(zhèn)山河等狀態(tài)下球會(huì)直接穿過(guò)無(wú)法擋住。
4.練血之奴:每40秒從場(chǎng)地邊緣隨機(jī)位置刷新10只弱化版的練血之奴(僅為60W血量),但是擊殺后依然會(huì)留下血池,并且到血液回歸時(shí)間會(huì)變成綠球追向史思明,為P3的主要難點(diǎn)所在。
5.血之果實(shí)/狂亂巨鱷:每35秒會(huì)刷新2只弱化版的狂亂巨鱷(僅為75w血量但是傷害不變),同時(shí)在史思明正前方刷新一枚血之果實(shí),使用血之果實(shí)后技能欄變?yōu)镼TE欄,同時(shí)不再受到史思明血怒技能的傷害影響,如果血之果實(shí)存在20秒無(wú)人使用,則史思明吸收果實(shí)釋放全團(tuán)AOE血花綻放,造成約5w+陽(yáng)性傷害。
(一)血箭:20尺單體傷害,初始傷害約75w,可秒殺練血之奴、狂亂巨鱷。
(二)血涌:20尺距離內(nèi)可釋放的8尺范圍傷害,可簡(jiǎn)化模式釋放,初始傷害約為53W。(可通過(guò)劍心技能增強(qiáng)設(shè)置成鼠標(biāo)模式,技能ID19721)
(三)血凝:控制技能,雞肋無(wú)視就好。
(四)血影:沖刺技能,等同躡云。
以上技能124均只有公共CD且受到自身加速影響,造成的陽(yáng)性傷害受到迷亂之奴的血脈BUFF加成、受到陽(yáng)性會(huì)心加成,但是不受到陽(yáng)性破防加成。血脈BUFF下2技能群攻約能造成58W傷害,在擁有歌奶梅花盾無(wú)視防御情況下可以造成63W傷害秒殺練血之奴。
果實(shí)持續(xù)時(shí)間為30秒,可以通過(guò)茗伊目標(biāo)BUFF添加ID13420實(shí)現(xiàn)監(jiān)控,果實(shí)狀態(tài)下可以踩掉血池并且每個(gè)血池疊加一層buff血之果實(shí),初始受到100+陽(yáng)性傷害,當(dāng)層數(shù)到達(dá)11層之后傷害會(huì)暴漲,11層約1w+,12層約2w+,13層約4w+,14層約15w+,變身持續(xù)時(shí)間結(jié)束后血之果實(shí)掉血效果會(huì)延遲約1秒消失
注意等消失再吃下一個(gè)果實(shí),血之果實(shí)和敗血的持續(xù)傷害不消耗春泥層數(shù),建議全程給果實(shí)T一層春泥,并且盡量掛上梅花盾和hot保盾。
6.血怒:史思明在每4-5次回龍掌法之后,按照內(nèi)力值多少釋放血怒技能。
內(nèi)力值在50%以下:
禁斷長(zhǎng)生:在原地釋放三段持續(xù)向外擴(kuò)散的傷害并清空內(nèi)力,第一段8尺內(nèi),第二段16尺內(nèi),第三段24尺內(nèi),每次造成5w+陽(yáng)性傷害,扶搖無(wú)效,防御、減傷有效,無(wú)減傷鎮(zhèn)山河建議躡云遠(yuǎn)離。
內(nèi)力值在50%以上不足100%:
血浪歸巢:跳至中間釋放血浪歸巢同時(shí)清空內(nèi)力值,造成約4W5+陽(yáng)性傷害,減傷有效,紅圈AOE范圍從場(chǎng)外往中心逐漸縮小(實(shí)際傷害范圍并不是紅圈,在靠外的地方實(shí)際傷害在圈外,而到內(nèi)場(chǎng)時(shí)候?qū)嶋H傷害在圈內(nèi))。每一輪的血浪歸巢需要安排好減傷。
內(nèi)力值滿100%:
黃泉盡滅:釋放全屏AOE傷害黃泉盡滅并清空內(nèi)力值,3秒倒讀條造成3次,每秒造成約1W+傷害同時(shí)疊加buff腐血,同時(shí)場(chǎng)上隨機(jī)出現(xiàn)黃泉血柱,每根血柱造成約5000+傷害,減傷、盾、鎮(zhèn)山河可規(guī)避傷害,但是依然會(huì)中腐血,若史思明血量在5%以下則立即釋放此技能。
P3階段要點(diǎn):
首先解釋一下史思明p3的時(shí)間軸,狂亂巨鱷/果實(shí)每35秒一輪,練血之奴每40秒一輪,共鳴血印/歸血每1分鐘一輪,血疫感染穿插其中。理論上如果是2次血盾階段后進(jìn)入p3,時(shí)間軸應(yīng)該為固定,實(shí)際上會(huì)有0-3秒的誤差,比如第一枚果實(shí)可能出在4:52也可能出在4:55
從時(shí)間軸上不難看出,BOSS的血怒技能按照回龍掌法4次-5次-4次-5次循環(huán)出現(xiàn),仔細(xì)可以分為奇數(shù)輪和偶數(shù)輪,奇數(shù)輪循環(huán)是4回龍掌法+1次感染+血怒,偶數(shù)輪循環(huán)為5次回龍掌法+2次感染+血怒。同樣的,綠球也可以分為奇數(shù)輪和偶數(shù)輪,這里我們將整個(gè)團(tuán)隊(duì)分為3個(gè)小組來(lái)討論。
組一(治療DPS):DPS作為整個(gè)P3最輕松的一組,需要做的就是專(zhuān)心打出自己的輸出同時(shí)關(guān)注自身BUFF,不要將注意力分散到綠球、T血、層數(shù)等等,你著急也沒(méi)用。添加血疫感染監(jiān)控,同時(shí)場(chǎng)上血球隨機(jī)掉落在身邊的血池、或者刷在身邊的練血之奴被擊殺的血池及時(shí)躲開(kāi)就行,嚴(yán)格按照大團(tuán)位置站,綠球是不會(huì)經(jīng)過(guò)你身邊的。
組二(換T):這里指的換T是2個(gè)輪換接史思明仇恨同時(shí)重疊站位連接共鳴血印的T,因?yàn)辄S泉.回龍掌法回藍(lán)機(jī)制存在,需要通過(guò)2個(gè)T換仇來(lái)控制血怒階段出什么技能,這2個(gè)T下了階段除非腳下出血池否則可以一步都不用移動(dòng),BOSS回中間釋放血浪歸巢在原地等待,同時(shí)注意不要吃到鎮(zhèn)山河免疫了回龍掌法增加控藍(lán)的難度。這一組只需要按照預(yù)先約定的層數(shù)換T來(lái)控制血怒技能、洗髓額外觀察一下血疫感染的人給好舍身、弘法。目前來(lái)看最好的血怒技能順序?yàn)椋航麛嚅L(zhǎng)生+血浪歸巢xN。第一波禁斷長(zhǎng)生落鎮(zhèn)山河,之后血浪歸巢安排減傷鏈,可以參考以下?lián)QT便箋:
1四回龍(主2+副2)-44%禁斷長(zhǎng)生鎮(zhèn)山河
2五回龍(主3+副2)-74%血浪歸巢歸寂道
3四回龍(主3+副1)-58%血浪歸巢減傷旗
4五回龍(副2+主3+副1)-74%血浪歸巢減傷
5四回龍(副2+主3)-68%血浪歸巢減傷
6五回龍(副2+主3)-74%血浪歸巢減傷
即除了第一輪主T兩層副T接之后。每次回龍掌法永遠(yuǎn)是主T疊3層,副T疊2層輪換(這樣換T第七輪開(kāi)始會(huì)出禁斷長(zhǎng)生,但是到DPS夠的團(tuán)打不到這里,DPS不夠的團(tuán)已經(jīng)狂暴)
★組三(果實(shí)+炮灰):最關(guān)鍵的一組,可以說(shuō)只要這一組處理好史思明P3就不再有難度(練血之奴次次刷身邊的當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。
果實(shí)QTE擊殺小怪、清理血池、炮灰出去擋球,必要時(shí)建議治療替補(bǔ)吃1-2個(gè)綠球(不建議DPS去,敗血會(huì)破盾)。
這一組人需要記住綠球時(shí)間,因?yàn)槭钦?分鐘所以還是比較好判斷的,如果T沒(méi)死過(guò)的話跟共鳴血印1分鐘連線是同步的,然后記下時(shí)間就行。
同樣的綠球也分為奇數(shù)和偶數(shù),奇數(shù)輪的歸血前會(huì)出2輪練血之奴導(dǎo)致血池較多,需要炮灰去擋,而偶數(shù)輪的歸血同時(shí)會(huì)出一輪練血之奴,之前只有一輪練血之奴、血池較少,可以讓果實(shí)T一人踩完,偶爾漏的讓治療去替補(bǔ)。
另外由于果實(shí)變身持續(xù)30s,刷新間隔35s,練血之奴間隔40s,所以有些果實(shí)需要稍微留一定時(shí)間再去吃才有充足時(shí)間來(lái)清理小怪和血池,當(dāng)然也不能超過(guò)20s會(huì)炸。
3、4、5輪的果實(shí)需要延遲一定時(shí)間去吃,第三枚延遲5s、第四枚延遲10s、第五枚延遲15s,關(guān)鍵還是第五枚吃早了時(shí)間不足以清理練血之奴、吃晚了果實(shí)會(huì)炸
如果是3波血盾階段下P3導(dǎo)致戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)無(wú)法準(zhǔn)確把握的,建議使用茗伊戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),并在第三波血盾結(jié)束之后注意觀察史思明喊話“都溶于血海之中吧”,馬上清空茗伊戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),這樣戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)會(huì)重新從0開(kāi)始,然后采用以下便箋:
0:35直接吃+5s血奴+綠球
1:10直接吃+10s血奴
1:50吃果實(shí)+無(wú)血奴踩完+綠球+血奴
2:30吃果實(shí)+10s血奴+綠球
3:10吃果實(shí)+10s血奴
3:40直接吃+無(wú)血奴踩完+綠球+血奴
4:10直接吃+上波血奴
4:40直接吃+同時(shí)血奴+綠球
5:15直接吃+5s血奴
5:50直接吃+無(wú)血奴踩完+綠球+血奴
一般團(tuán)隊(duì)的DPS應(yīng)該是5-6輪歸血就可以擊殺史思明,所以只需要炮灰組擋1、3、5輪綠球即可(此外第三輪的綠球需要提前出去擋完,防止史思明血浪歸巢跳中間吃球),個(gè)人認(rèn)為其實(shí)也不用杯水躺2分鐘等起來(lái)再擋,直接輪回+2戰(zhàn)復(fù)+2鳳凰就行。
另外需要在打下5%之前判斷多久出歸血,適當(dāng)可以停手等一輪,防止中間回血,也可以中間踩完后所有人圍繞史思明擋綠球。
果實(shí)T的操作方法:
1.每次刷新練血之奴優(yōu)先觀察人群附近是否有刷新,如果有馬上按2群掉,建議只刷一只也用2,否則可能會(huì)遇到TAB錯(cuò)誤打在史思明身上而來(lái)不及的情況,因?yàn)槟呐聸](méi)盾也有其他群攻職業(yè)附帶能秒殺、身邊的血池一定要吃干凈;
2.能按4沖刺就一定要沖刺,千萬(wàn)不要慢吞吞走,單點(diǎn)用1血箭秒殺;
3.最重要的踩血池,不要進(jìn)入思維誤區(qū)想著把兩邊的踩完讓炮灰擋中間,非常不現(xiàn)實(shí)。正確的踩法是人群附近的清完,然后盡量踩完一邊,縮小炮灰組需要擋球的角度;
4.實(shí)際上便箋也沒(méi)那么多時(shí)間去看,只要看一下幾秒吃果實(shí)、監(jiān)控身上變身持續(xù)時(shí)間的ID13420,看好變身時(shí)間再看好綠球時(shí)間,出綠球前5秒喊炮灰出,吃完果實(shí)瞄一眼還有半分鐘說(shuō)明是偶數(shù)輪那么自己踩完血池。
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