lol維護(hù)公告最新 lol1月15日維護(hù)內(nèi)容一覽
時(shí)間:2019-01-15 09:26:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知LOL今天維護(hù)到幾點(diǎn)?英雄聯(lián)盟1月15日凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9.1新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
LOL1月15日維護(hù)內(nèi)容
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
基礎(chǔ)攻擊力,攻擊力成長(zhǎng),攻速成長(zhǎng)提高;W誓約者攻擊力加成移除。Q傷害提升。E對(duì)史詩(shī)野怪造成更少傷害。
當(dāng)我們提及 “卡莉絲塔”時(shí),聯(lián)盟老兵們的第一印象是:“因職業(yè)賽表現(xiàn)搶眼而被削弱。”自從我們嘗試去調(diào)整,弱化她的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力已經(jīng)有一段時(shí)間了,但真正的削弱之刃將在這里砍下??ɡ蚪z塔的進(jìn)攻能力不再?zèng)Q定于她是否位于誓約者附近,同時(shí),將撕裂轉(zhuǎn)為一個(gè)大型懲戒的玩法已經(jīng)被大幅削弱。作為回報(bào),她獲得了大批量的適用于各種情況下的個(gè)人能力。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:62 ⇒ 67
攻擊力成長(zhǎng)屬性:3.6 ⇒ 4
攻速成長(zhǎng)屬性:3.5% ⇒ 4%
Q - 穿刺
基礎(chǔ)傷害:10/70/130/190/250 ⇒ 20/85/150/215/280
W - 哨兵
【已移除】:當(dāng)卡莉絲塔在她的誓約者附近時(shí),她不再會(huì)獲得5/10/15/20/25攻擊力加成
E - 撕裂
【新增】:撕裂現(xiàn)在對(duì)史詩(shī)野怪造成50%傷害
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力和成長(zhǎng)攻速提高,Q傷害提高,單人作戰(zhàn)能力加強(qiáng)。E對(duì)大小龍傷害減半,削弱打龍的能力。
山隱之焰 奧恩
基礎(chǔ)耐久度提升。奧恩到達(dá)13級(jí)時(shí)可以升級(jí)物品(最多2個(gè));在14級(jí)之后每提升一個(gè)等級(jí)可以為一個(gè)隊(duì)友升級(jí)物品。增加了更多可升級(jí)物品。Q消耗,傷害,減速效果均降低。W不再提供護(hù)盾,但是使奧恩不可阻擋。R減速,擊飛時(shí)間降低。
雖然奧恩并沒有像卡莉絲塔一樣留下冗長(zhǎng)的職業(yè)比賽問題記錄,但他在職業(yè)舞臺(tái)的表現(xiàn)似乎更加強(qiáng)大。他鮮有劣勢(shì)對(duì)局,這使其成為了任何情況下的安全之選,并且其終極技能從很遠(yuǎn)的地方就能鎖定目標(biāo),以至于隊(duì)友并不需要奧恩作為坦克去抗輸出就能清理掉對(duì)手。于是我們削弱了這項(xiàng)能力并且對(duì)奧恩的被動(dòng)技能進(jìn)行了投資,將之切換為免費(fèi)升級(jí)物品給予了奧恩一個(gè)獨(dú)特的能力——他能對(duì)自己以及隊(duì)友的裝備進(jìn)行跳躍式升級(jí),相較于之前作為六神裝之后的補(bǔ)充,現(xiàn)在的升級(jí)是一項(xiàng)純粹的優(yōu)勢(shì)了。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長(zhǎng)屬性:90 ⇒ 95
基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.4 ⇒ 1.8
生命值回復(fù)成長(zhǎng)屬性:0.14 ⇒ 0.18
護(hù)甲成長(zhǎng)屬性:3 ⇒ 4
基礎(chǔ)攻擊力:67 ⇒ 69
被動(dòng)技能 - 活體鍛爐
【新增】:奧恩現(xiàn)在從裝備中額外獲得10%的護(hù)甲和魔法抗性
【新增】:當(dāng)奧恩達(dá)到13級(jí)時(shí),游戲中剩余的奧恩擁有或者購(gòu)買的可升級(jí)的裝備將可以免費(fèi)升級(jí)(奧恩可以擁有至多兩個(gè)已升級(jí)物品)
【新增】:在14級(jí)之后,奧恩每一級(jí)可以升級(jí)一個(gè)隊(duì)友的可升級(jí)裝備,升級(jí)需要奧恩進(jìn)入隊(duì)友600碼范圍內(nèi)并且點(diǎn)擊裝備(每個(gè)隊(duì)友只可以擁有一件升級(jí)物品)
【已移除】:奧恩和他的隊(duì)友不再能夠通過(guò)花費(fèi)金幣來(lái)升級(jí)他們的物品了
【新增物品】:奧恩可以升級(jí)新的物品了!新的可升級(jí)物品如下:
冰霜之拳 (由冰脈護(hù)手升級(jí))
護(hù)甲:65 ⇒ 95
法力值:500 ⇒ 700
幽夢(mèng)之魂 (由幽夢(mèng)之靈升級(jí))
攻擊力:55 ⇒ 75
穿甲:18 ⇒ 25
破敗王者之力 (由破敗王者之刃升級(jí))
攻擊力:40 ⇒ 55
攻擊速度:25% ⇒ 40%
盧登的脈沖 (由盧登的回聲升級(jí))
法術(shù)強(qiáng)度:90 ⇒ 120
法力值:600 ⇒ 850
Q - 火山突塹
消耗:55法力值 ⇒ 45法力值
基礎(chǔ)傷害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120
減速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 全等級(jí)40%
W - 風(fēng)箱炎息
【已移除】:不再為奧恩自身武裝一層80/125/170/215/260 (+0.4 額外護(hù)甲)(+0.4 額外魔法抗性)的護(hù)盾
【新增】:現(xiàn)在,在奧恩開啟W期間奧恩無(wú)法被阻擋
冷卻時(shí)間:14秒 ⇒ 12秒
持續(xù)時(shí)間:1秒(0.2秒觸發(fā)一次) ⇒ 0.75秒 (0.15秒觸發(fā)一次)
自身減速效果:50% ⇒ 35%
對(duì)處于易碎狀態(tài)下敵人的傷害:7%-12%目標(biāo)最大生命值(等級(jí)1-18) ⇒ 12%-20.5%目標(biāo)最大生命值 (等級(jí)1-18)
E - 熾烈沖鋒
法術(shù)消耗:全等級(jí)50法力值 ⇒ 35/40/45/50/55法力值
【新增】:現(xiàn)在,如果在奧恩施放E的時(shí)候,一根Q的熔巖之柱正好將要消失,該熔巖之柱會(huì)持續(xù)到奧恩的沖鋒完成再消失
R - 熔鑄之神的召喚
第一次施放減速效果:40/60/80% ⇒ 10%并隨巖漿元素途經(jīng)距離升至40/60/80%
第二次施放擊飛時(shí)間:擊飛所有被巖漿元素?fù)糁械臄橙?.5秒⇒ 擊飛第一個(gè)被巖漿元素?fù)糁械臄橙?秒,擊飛后續(xù)被巖漿元素?fù)糁械臄橙?.5秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害和減速減少,W移除護(hù)盾,額外破碎狀態(tài)更容易打出,傷害提高,R控制能力降低。被動(dòng)后期可給隊(duì)友免費(fèi)升級(jí)裝備,整體來(lái)說(shuō)前期個(gè)人對(duì)線和打團(tuán)控制能力是削弱,對(duì)團(tuán)隊(duì)裝備增益提升,屬于大后期英雄。
北地之怒 瑟莊妮
基礎(chǔ)耐久度提升。被動(dòng)技能獲得更少的屬性但是持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng)。Q傷害提升。W二段傷害提升但是減速效果會(huì)立刻消失。E造成更多傷害但是范圍與暈眩時(shí)間降低。
位列“職業(yè)選手用很強(qiáng),我用就坑爹”第三位的英雄是瑟莊妮。這次改動(dòng)較大并且角度廣泛,但其出發(fā)點(diǎn)都是“降低群控能力,增加傷害”,來(lái)使得瑟莊妮的成功與否更少地取決于隊(duì)友是否跟得上(或者更少的依賴近戰(zhàn)隊(duì)友觸發(fā)E)。我們降低了冰霜護(hù)甲的大額防御屬性飆升,反之延長(zhǎng)其持續(xù)時(shí)間,并且給予瑟莊妮更多的基礎(chǔ)防御屬性。這些都關(guān)聯(lián)到瑟莊妮吸收大量傷害的責(zé)任,更少的強(qiáng)調(diào)在開團(tuán)時(shí)的完美協(xié)作,使其在持續(xù)的作戰(zhàn)中更好的作為團(tuán)隊(duì)的坦克。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長(zhǎng)屬性:88 ⇒ 105
基礎(chǔ)護(hù)甲屬性:31 ⇒ 34
護(hù)甲成長(zhǎng)屬性:3 ⇒ 4.25
基礎(chǔ)魔法抗性屬性:27.1 ⇒ 32.1
魔法抗性成長(zhǎng)屬性:0.75 ⇒ 1.25
攻擊力成長(zhǎng)屬性:3 ⇒ 4
被動(dòng)技能 - 北地之怒
額外抗性:20/70/120護(hù)甲和魔法抗性(+100%總護(hù)甲和魔法抗性)⇒20護(hù)甲和魔法抗性(+25%額外護(hù)甲和魔法抗性)
冰霜護(hù)甲存留時(shí)間:2秒 ⇒ 3秒
Q - 極寒突襲
基礎(chǔ)傷害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240
W - 凜冬之怒
第二次命中傷害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/70/110/150/190
第二次命中減速效果持續(xù)時(shí)間:修正至了一個(gè)bug 0.25秒 (之前,減速效果有時(shí)比預(yù)期時(shí)間持續(xù)更久,這取決于服務(wù)器時(shí)間校準(zhǔn))
E - 永凍領(lǐng)域
暈眩持續(xù)時(shí)間:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ⇒全等級(jí)1秒
距離:850 ⇒ 600
傷害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200 (對(duì)帶有4層霜凍效果的目標(biāo),被動(dòng)技能破冰者的傷害不變)
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)屬性全面提高,QWE基礎(chǔ)傷害均提高,控制能力降低,被動(dòng)抗性減少,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),整體輸出加強(qiáng),坦度加強(qiáng)。
英雄
寒冰射手 艾希
若敵人是被E技能發(fā)現(xiàn)的,則E技能可以獲得助攻。
我們?cè)黾恿艘恍棑糸L(zhǎng)空在幫助隊(duì)友獲得視野造成擊殺時(shí)針對(duì)艾希的個(gè)人回報(bào)。(Q的改動(dòng)是一項(xiàng)生存質(zhì)量上的提升。)
Q - 射手的專注
嗨!現(xiàn)在當(dāng)層數(shù)疊加到滿層時(shí),技能圖標(biāo)會(huì)閃爍啦
E - 鷹擊長(zhǎng)空
如果一個(gè)之前不可見的敵人在被鷹擊長(zhǎng)空發(fā)現(xiàn)之后10秒內(nèi)被擊殺,艾?,F(xiàn)在將獲得助攻獎(jiǎng)勵(lì)
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 Q可以更早重新施放了
Q - 星河急涌
再次施放間隔:0.65秒 ⇒ 0.25秒
暴走蘿莉 金克絲
W施法時(shí)間現(xiàn)在隨攻擊速度而改變
縮短施放時(shí)間使得金克絲在游戲中后期施放“震蕩電磁波!”時(shí)不會(huì)再感覺是在站樁。
W - 震蕩電磁波!
施法時(shí)間:0.6秒 ⇒ 0.6 - 0.4秒,基于攻擊速度(封頂250%額外攻速,包括來(lái)自Q - 槍炮交響曲!的額外攻速)
高玩點(diǎn)評(píng):W后期釋放速度小提升,遠(yuǎn)程消耗和收割能力小提高。
未來(lái)守護(hù)者 杰斯
Q+E二連現(xiàn)在可以被緩沖了。
E -加速之門
如果杰斯在施放【Q – 電能震蕩】期間施放【E – 加速之門】,那么他將會(huì)無(wú)視移動(dòng)指令直到兩個(gè)技能都施放完成
不祥之刃 卡特琳娜
E現(xiàn)在即刻瞬移;施法時(shí)間完全算在瞬移之后了。主動(dòng)使用??怂箍萍紭屓杏辛司彌_
這些改動(dòng)使得卡特琳娜在操作上更加順手,但在卡特琳娜決定進(jìn)攻之后,這些改動(dòng)沒有剝奪其對(duì)手的反應(yīng)能力。
E - 瞬步
施法時(shí)間:瞬移前0.075秒及瞬移后0.075秒 ⇒ 瞬移后0.15秒 (卡特琳娜現(xiàn)在會(huì)在按下E之后立刻瞬移)
現(xiàn)在,卡特琳娜可以在瞬步施放完成后,立刻使用海克斯科技槍刃的主動(dòng)效果了
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
擊殺重要目標(biāo)Q獲得傷害增加。
我們提高了對(duì)于那些優(yōu)先選擇大型目標(biāo)作為補(bǔ)刀對(duì)象的內(nèi)瑟斯玩家的回報(bào)。這并不影響正常補(bǔ)刀的回報(bào),因此大狗狗將不得不更合理的傾瀉其輸出來(lái)最優(yōu)化技能收益。增加12點(diǎn)額外傷害呢!!!
Q - 汲魂痛擊
擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時(shí)獲得6點(diǎn)額外傷害⇒擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時(shí)獲得12點(diǎn)額外傷害
高玩點(diǎn)評(píng):Q疊加傷害更快,較大加強(qiáng)。
戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
命中英雄不再降低Q的傷害
強(qiáng)化了團(tuán)戰(zhàn)中完美命中五人時(shí)的Q技能傷害。
Q - 回旋之刃
命中英雄時(shí)不再降低回旋之刃對(duì)后續(xù)每個(gè)目標(biāo)的傷害(技能說(shuō)明將在9.2中更新)
高玩點(diǎn)評(píng):Q的AOE傷害提高,加強(qiáng)。
暗夜獵手 薇恩
當(dāng)R激活時(shí)Q冷卻時(shí)間降低
這對(duì)于中后期團(tuán)戰(zhàn)中的薇恩是一個(gè)甜美的buff,玩家可以在開啟終極時(shí)刻時(shí)好好教訓(xùn)敵人,并且避免陷入困境。但是全世界的薇恩玩家們請(qǐng)注意:薇恩的走位依然是重要的一環(huán),因此請(qǐng)自己小心不要翻滾上癮。同時(shí),當(dāng)你使用了閃避突襲但是沒有攻擊時(shí)不要怯懦,從這次buff中你幾乎能得到所有你想要的。
R - 終極時(shí)刻
【新增】:當(dāng)終極時(shí)刻激活時(shí),閃避突襲的冷卻時(shí)間降低50%(提示:直到薇恩射出加強(qiáng)過(guò)的普通攻擊,閃避突襲不會(huì)開始計(jì)時(shí)冷卻)
高玩點(diǎn)評(píng):開R后Q冷卻時(shí)間減半,操作空間提升,較大加強(qiáng)。
逆羽 霞
E禁錮持續(xù)時(shí)間提升
我們將提升霞在所有射手中獨(dú)具的能力 – 利用扔出并且回收羽毛來(lái)讓對(duì)手留在她的心儀之處的能力。
E - 倒鉤
禁錮持續(xù)時(shí)間1秒⇒1.25秒
高玩點(diǎn)評(píng):E控制能力提升,加強(qiáng)。
荊棘之興 婕拉
Q+W 和E+W二連現(xiàn)在被緩沖了。
W - 狂野生長(zhǎng)
如果婕拉在施放致命棘刺或者纏繞之根時(shí)施放狂野生長(zhǎng),她將會(huì)無(wú)視移動(dòng)指令直到兩個(gè)技能都施放完成
打野物品
如果持有者擁有過(guò)多的補(bǔ)兵收入,未升級(jí)的打野物品將會(huì)降低補(bǔ)兵金幣收入。
在季前賽上線時(shí),我們移除了野怪獵人的金幣懲罰,來(lái)觀察其他改動(dòng)是否會(huì)天然弱化金幣向中路聚集(如防御塔鍍層損失、補(bǔ)刀與野怪賞金改動(dòng))。但是懲戒中路玩法有所抬頭,因此相較于上個(gè)賽季單純地對(duì)補(bǔ)刀把關(guān),我們?cè)黾恿艘粋€(gè)更加優(yōu)雅的新版野怪獵人機(jī)制
現(xiàn)在,如果英雄的補(bǔ)兵收入多于打野收入的一半,獵人的寬刃刀,獵人的護(hù)身符,未附魔的追獵者的刀鋒和未附魔的游擊者的軍刀將降低佩戴者的補(bǔ)兵金幣收入。
符文
叢刃
前期攻速加成更高;后期較之前更低。重置普攻不再消耗一層特效
長(zhǎng)久以來(lái)叢刃難以找到一個(gè)合適的位置,其部分原因在于你是否是一個(gè)關(guān)心攻速的英雄。然而攻速玩家經(jīng)常傾向選擇精密系的符文。符文屬性的改動(dòng)解決了這一憂慮但是遺留了另一個(gè)沒有解決的問題:具有重置普攻能力、想要依靠成堆普攻來(lái)瞬間開團(tuán)的英雄們將會(huì)遺失一次叢刃的強(qiáng)化攻擊。我們調(diào)整了叢刃使其與普攻重置更加協(xié)調(diào)。
攻擊速度加成: 75-125% (等級(jí)1-18) ⇒ 全等級(jí)110%
【新增】:能夠重置普攻的攻擊 (如:武器大師 賈克斯 W - 蓄力一擊)不再消耗叢刃的特效層數(shù)
符文屬性
符文攻擊速度屬性提升.
在選擇進(jìn)攻偏好時(shí),即便是注重攻速的英雄也選擇了自適應(yīng)傷害,因此我們強(qiáng)化了符文的攻擊速度屬性使其更加搶眼。
符文攻擊速度屬性:9% ⇒ 10%
迅捷
額外移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化率提升。
在更新之后迅捷已經(jīng)有了穩(wěn)定的重度使用者:顯然,赫卡里姆首當(dāng)其沖,但同時(shí)還有希維爾、奧瑞利安·索爾以及其他大約十幾個(gè)英雄。我們相信一些稍微的強(qiáng)化將會(huì)幫助迅捷被其他英雄選用。
額外移動(dòng)速度系數(shù):8% ⇒ 10%
護(hù)盾猛擊
傷害提升。
得益于其最大生命值收益,護(hù)盾猛擊在坦克英雄身上表現(xiàn)良好,但是對(duì)于其他護(hù)盾使用者/受益者我們希望護(hù)盾猛擊也是一個(gè)好的選擇。
傷害:4-21 (等級(jí)1-18) ⇒ 5-30 (等級(jí)1-18)
防御塔助攻
防御塔賞金的分享半徑提升。增加了額外的助攻半徑。
這一系列改動(dòng)的主旨是:如果你協(xié)助摧毀了一座防御塔, 即便你已經(jīng)不在防御塔旁邊,你的付出應(yīng)該為你掙得回報(bào)。這將包括:諸如回野區(qū)清野的打野英雄;因生命值過(guò)低而在草叢中回城,等待隊(duì)友完成推塔的英雄……。這也增加了給某一隊(duì)友讓金幣的風(fēng)險(xiǎn):如果想要讓金幣,那么隊(duì)友不得不更早撤至足夠遠(yuǎn)的距離外,這意味著獨(dú)享防御塔賞金的英雄將處于劣勢(shì),因其在獨(dú)自推塔時(shí)給了敵人更長(zhǎng)的窗口。
在我們調(diào)試防御塔賞金的分配半徑時(shí),我們也稍微擴(kuò)大了現(xiàn)有的分享半徑來(lái)處理這樣一個(gè)情況:推塔時(shí)一名隊(duì)友不推塔,而是佯裝進(jìn)攻以防對(duì)手搏命防守。
【新增】:協(xié)助摧毀了防御塔的英雄,只要位于防御塔2500范圍內(nèi),也被計(jì)算在防御塔賞金分配中 (包括一塔的額外獎(jiǎng)勵(lì))
位于防御塔1000 ⇒ 1200范圍內(nèi)的英雄,無(wú)論是否協(xié)助摧毀了防御塔,都被計(jì)算在防御塔賞金分配中
防御塔鍍層已經(jīng)適用此機(jī)制了!
與英雄擊殺不同,當(dāng)防御塔被摧毀時(shí),并沒有額外的助攻賞金池。防御塔賞金將被所有合格的隊(duì)友分享,與補(bǔ)塔者是誰(shuí)無(wú)關(guān)。
技能標(biāo)記效果提升長(zhǎng)距離技能
現(xiàn)在,標(biāo)記這些技能將讓你的隊(duì)伍知道哪些目標(biāo)在你的射程范圍之內(nèi)了!
· 正義巨像 加里奧R - 英雄登場(chǎng)
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具有細(xì)節(jié)信息的技能
這些被頻繁請(qǐng)求的標(biāo)記提升將給予隊(duì)友更多相關(guān)信息。
· 榮耀行刑官 德萊文被動(dòng)技能 - 德萊文聯(lián)盟:當(dāng)前層數(shù)
· 大發(fā)明家 黑默丁格Q - H-28 G 進(jìn)化炮臺(tái):可用炮臺(tái)個(gè)數(shù)或下一炮臺(tái)的剩余時(shí)間(無(wú)炮臺(tái)可用時(shí))
· 虛空行者 卡薩丁R - 虛空行走:若卡薩丁因?qū)訑?shù)太多而無(wú)法施放虛空行走時(shí),顯示層數(shù)重置時(shí)間
· 影流之鐮 凱隱被動(dòng)技能 - 暗裔魔鐮:如果凱隱已經(jīng)解鎖了一個(gè)形態(tài),顯示選擇使用另一個(gè)形態(tài)的冷卻時(shí)間
· 深淵巨口 克格莫R - 活體大炮:若克格莫因?qū)訑?shù)太多而無(wú)法施放活體大炮時(shí),顯示層數(shù)消逝時(shí)間
· 鐵鎧冥魂 莫德凱撒R - 死亡之子:靈魂剩余持續(xù)時(shí)間
· 沙漠死神 內(nèi)瑟斯Q - 汲魂痛擊:當(dāng)前層數(shù)
· 眾星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡由于生命值過(guò)低而不能施放星之灌注時(shí),玩家將被更清晰地提示
· 邪惡小法師 維迦被動(dòng)技能 - 超凡邪力:當(dāng)前層數(shù)
· 懲戒,挑戰(zhàn)懲戒以及深寒懲戒:對(duì)野怪造成的傷害量
技能圖標(biāo)HUD 我們提升了一大批技能用HUD交流剩余持續(xù)時(shí)間的方式,在之前只在你自己的buff條上被顯示。列出以下技能時(shí),我們更多的是基于我們感覺,而非有規(guī)可循,因此如果你認(rèn)為還有哪些技能需要這類改動(dòng)請(qǐng)告知我們!
剩余持續(xù)時(shí)間顯示條
· 牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔 E – 踐踏和R - 堅(jiān)定意志
· 弗雷爾卓德之心 布隆 E - 堅(jiān)不可摧
· 英勇投彈手 庫(kù)奇 E - 格林機(jī)槍
· 祖安狂人 蒙多醫(yī)生R - 背水一戰(zhàn)
· 海獸祭祀 俄洛伊 R - 過(guò)界信仰
· 武器大師 賈克斯 R - 宗師之威
· 死亡頌唱者 卡爾薩斯 被動(dòng)技能 - 死亡契約
· 審判天使 凱爾 E - 正義之怒
· 無(wú)極劍圣 易R(shí) – 高原血統(tǒng)
· 賞金獵人 厄運(yùn)小姐W – 大步流星
· 鐵鎧冥魂 莫德凱撒 R – 死亡之子靈魂持續(xù)時(shí)間
· 沙漠死神 內(nèi)瑟斯R - 死神降臨
· 狂戰(zhàn)士 奧拉夫W – 殘暴打擊及R – 諸神黃昏
· 披甲龍龜 拉莫斯 Q – 動(dòng)力沖刺, W – 尖刺防御, 及R – 地動(dòng)山搖
· 荒漠屠夫 雷克頓 R - 終極統(tǒng)治
· 傲之追獵者 雷恩加爾R – 狩獵律動(dòng)
· 龍血武姬 希瓦娜W - 烈火燎原
· 煉金術(shù)士 辛吉德R - 瘋狂藥劑
· 戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾R – 狩獵
· 麥林炮手 崔絲塔娜Q - 急速射擊
· 蠻族之王 泰達(dá)米爾 R – 無(wú)盡怒火
· 瘟疫之源 圖奇Q – 埋伏和R – 火力全開
· 暗夜獵手 薇恩 Q - 閃避突襲的增強(qiáng)攻擊窗口及R - 終極時(shí)刻持續(xù)時(shí)間
· 機(jī)械先驅(qū) 維克托R - 混亂風(fēng)暴
· 雷霆咆哮 沃利貝爾R - 雷霆怒爪
重新施放持續(xù)時(shí)間邊界
· 德瑪西亞之力 蓋倫 Q - 致命打擊加強(qiáng)攻擊的持續(xù)有效時(shí)間及移動(dòng)速度
· 酒桶 古拉加斯Q – 滾動(dòng)酒桶
· 虛空行者 卡薩丁W – 虛空之刃加強(qiáng)攻擊的持續(xù)有效時(shí)間
· 虛空掠奪者 卡茲克R – 虛空來(lái)襲
· 詭術(shù)妖姬 樂芙蘭W - 魔影迷蹤及R - 故技重施版魔影迷蹤的返回有效時(shí)間
· 光輝女郎 拉克絲E – 透光奇點(diǎn)
· 沙漠死神 內(nèi)瑟斯Q - 汲魂痛擊加強(qiáng)攻擊的持續(xù)有效時(shí)間
· 荒漠屠夫 雷克頓 E - 橫沖直撞第二段
· 放逐之刃 銳雯R - 放逐之鋒第二段
· 卡牌大師 崔斯特 的W-選牌和R2-命運(yùn)
· 雷霆咆哮 沃利貝爾Q - 滾滾雷霆加強(qiáng)攻擊的持續(xù)有效時(shí)間及移動(dòng)速度
· 疾風(fēng)劍豪 亞索Q - 斬鋼閃第二段
· 影流之主 劫W - 影奧義!分身及R - 禁奧義!瞬獄影殺陣的返回有效時(shí)間
Bug修復(fù)
· 趙信的R-新月護(hù)衛(wèi)在命中多個(gè)敵人時(shí)不再造成高于預(yù)期的傷害。
· 如果妮蔻處于被動(dòng)技能 - 天生幻魅下從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧進(jìn)入敵方視野,在小地圖中和其召喚師圖標(biāo)不再卡住對(duì)敵方顯示為偽裝的英雄
· 如果韋魯斯從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中施放E - 惡靈箭雨,其減速區(qū)域視覺特效不再錯(cuò)誤地不顯示
· 斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手的特效說(shuō)明現(xiàn)在將顯示觸發(fā)護(hù)盾所需受到的傷害的準(zhǔn)確值,以及所獲得護(hù)盾的準(zhǔn)確數(shù)值
· 德瑪西亞皇子 嘉文四世的被動(dòng)技能 - 戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng)不再會(huì)穿透戰(zhàn)爭(zhēng)之王 潘森的被動(dòng)技能 - 圣盾庇護(hù)而造成傷害了
· 當(dāng)厄加特攻擊處于R – 無(wú)盡怒火的泰達(dá)米爾和處于被動(dòng)技能 - 寒霜涅槃的艾尼維亞時(shí)死亡之舞不再為其提供過(guò)多的治療量
· 在達(dá)到滿層殘暴值時(shí),雷恩加爾的手會(huì)再次亮起
· 修復(fù)了雷恩加爾的基礎(chǔ)皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的Q - 殘忍無(wú)情激活與行進(jìn)視覺特效
· 修復(fù)了雷恩加爾的基礎(chǔ)皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的強(qiáng)化Q - 殘忍無(wú)情的攻擊視覺特效
· 修復(fù)了鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的R – 狩獵律動(dòng)的激活視覺特效
· 雷恩加爾的基礎(chǔ)皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾在開啟R – 狩獵律動(dòng)時(shí)的狩獵目標(biāo)會(huì)發(fā)光了
· 喪尸 布蘭德的配音臺(tái)詞不再會(huì)重疊了
· 戰(zhàn)場(chǎng)BOSS 吉格斯的R - 科學(xué)的地獄火炮在遠(yuǎn)距離使用時(shí)補(bǔ)再會(huì)適用基礎(chǔ)皮膚的視覺特效了
· 修復(fù)了一個(gè)問題,曾導(dǎo)致某些分辨率下段位華甲偶爾顯示模糊
· 修復(fù)了召喚師頭像在段位華甲中不能合適地居中的問題
· 修復(fù)了“添加好友”按鈕在尋找匹配時(shí)與房間中某些部分重疊的現(xiàn)象
· 修復(fù)了尋找匹配時(shí)段位華甲會(huì)隱藏語(yǔ)音顯示的問題:當(dāng)玩家講話時(shí),段位華甲將背光顯示
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