全球引擎研發(fā)與游戲研發(fā)領(lǐng)軍者Epic Games正式確認(rèn)參展2019 ChinaJoy
時(shí)間:2019-01-18 11:11:00 來(lái)源: 作者:未知2019年第十七屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)將于2019年8月2日至5日在中國(guó)上海新國(guó)際博覽中心隆重舉辦。作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具影響力的年度盛會(huì),每一屆ChinaJoy都成為我國(guó)及全球數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),備受全球業(yè)界人士和廣大玩家們的廣泛關(guān)注與喜愛(ài)。15個(gè)展館、17萬(wàn)平米、海內(nèi)外近千家展商、35萬(wàn)(人次)入場(chǎng)觀眾,云集于此,共襄盛世!目前,2019年ChinaJoy展會(huì)招商工作如火如荼,海內(nèi)外各大業(yè)界知名企業(yè)報(bào)名踴躍,紛紛搶占有利展位!
近日,Epic Games正式確認(rèn)將參展2019年第十七屆ChinaJoy,進(jìn)駐BTOB展館。作為全球頂級(jí)引擎研發(fā)與游戲研發(fā)領(lǐng)軍者,Epic Games致力于給游戲玩家及技術(shù)用戶提供最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。Epic Games研發(fā)的虛幻引擎為無(wú)數(shù)的游戲制作團(tuán)隊(duì)所采用,此外還制作了多款暢銷游戲,包括《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列、《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》系列、《無(wú)盡之劍》系列等游戲,當(dāng)下全球最火爆的射擊游戲《堡壘之夜》亦出自Epic Games。
一直以來(lái),Epic Games在游戲引擎技術(shù)方面處于國(guó)際領(lǐng)先地位,并且長(zhǎng)期注重幫助游戲開(kāi)發(fā)者更好的提高游戲研發(fā)的效率,解決各類技術(shù)問(wèn)題,該公司旗下虛幻引擎4應(yīng)用非常廣泛,截止2018年7月,全球虛幻引擎用戶規(guī)模突破630萬(wàn)。其中中國(guó)用戶的規(guī)模已逼近北美,成為全球第二大市場(chǎng)。無(wú)論是面向開(kāi)發(fā)商還是面向創(chuàng)作者,Epic Games都在盡可能做到最好。多款爆款手游、更廣泛的行業(yè)應(yīng)用、領(lǐng)先業(yè)界的引擎技術(shù),虛幻引擎4已經(jīng)讓人看到了更多的可能性。而手游變革的來(lái)臨表明它的潛力不僅僅于此,虛幻引擎4是游戲市場(chǎng)的受益者,更是助推器。
對(duì)于Epic Games和全球的虛幻引擎用戶而言,2018年注定是不平凡的一年。從Fortnite《堡壘之夜》的橫空出世,到國(guó)內(nèi)外涌現(xiàn)出一大批基于虛幻引擎4打造的手游。《堡壘之夜》讓玩家們真正在手游上見(jiàn)證了虛幻引擎4的影響力,不僅僅是在視覺(jué)上做到了頂尖,在玩法、體驗(yàn)、互聯(lián)等多個(gè)層面達(dá)到了新的高度?!督^地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《絕地求生:全軍出擊》、《天堂2:重生》、《劍俠情緣2:劍歌行》、《龍族幻想》等多款熱門手游同樣基于虛幻引擎4開(kāi)發(fā),在這些標(biāo)桿作品的帶動(dòng)下,一大批采用虛幻引擎打造的游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)出來(lái)。在越發(fā)追求畫面、手感等極致體驗(yàn)要素的手游市場(chǎng),高端引擎的需求與日俱增,虛幻引擎4自然成為了大廠們的首選之一。隨著爆款迭出,搭配上玩家們對(duì)于虛幻引擎的印象分加成,“虛幻引擎4開(kāi)發(fā)”也逐漸成為了高端手游的重要宣傳點(diǎn),成為了行業(yè)內(nèi)的金字招牌。
虛幻引擎4的推出,為行業(yè)提供了更多的可能性。不僅僅是在游戲行業(yè),虛幻引擎4在行業(yè)應(yīng)用上的發(fā)展也進(jìn)入了快車道。在影視特效、設(shè)計(jì)領(lǐng)域、VR行業(yè),虛幻引擎4的實(shí)時(shí)交互都有著其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。《武庚紀(jì)》、《斗羅大陸》、《槍神紀(jì)》等多部話題動(dòng)畫大作都基于虛幻引擎4制作,僅騰訊視頻平臺(tái)的合計(jì)播放次數(shù)就高達(dá)70億次之多。虛幻引擎的高品質(zhì)實(shí)時(shí)渲染大幅降低了影視動(dòng)畫行業(yè)的人力和時(shí)間成本, 這也是其受眾多行業(yè)內(nèi)人士青睞的原因。
Epic Games對(duì)于開(kāi)發(fā)者社區(qū)的重視不言而喻。不僅僅花費(fèi)大量氣力建立虛幻商城與Epic Games Store,同時(shí)也通過(guò)線下活動(dòng)穩(wěn)固開(kāi)發(fā)者群體。從2017年開(kāi)始,Epic Games除了一年一度的虛幻引擎開(kāi)放日外,還規(guī)劃了Unreal Circle,通過(guò)更小的規(guī)模、更頻繁的社區(qū)互動(dòng)和沙龍形式深入到二、三線城市,今年的巡回沙龍已經(jīng)造訪了廣州,深圳,北京,上海,成都,臺(tái)北等全國(guó)10個(gè)城市。以此為契機(jī),廣州已經(jīng)超過(guò)深圳成為國(guó)內(nèi)虛幻引擎開(kāi)發(fā)者數(shù)量名列第三的城市,成都位居第四。而Unreal Circle也將走出大中華區(qū),輻射至東南亞等Epic Games China所覆蓋的業(yè)務(wù)區(qū)域。
而在2018年第十六屆ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),Epic Games在W4館精彩亮相,攜手第三方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和開(kāi)發(fā)者社區(qū)的佼佼者,展示了多款采用虛幻4引擎研發(fā)的游戲,現(xiàn)場(chǎng)備受關(guān)注與好評(píng)。
在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),我們除了能看到此前在海外引發(fā)熱議的全新數(shù)字角色Siren(Digital Human),還能在現(xiàn)場(chǎng)試玩到《堡壘之夜》的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)以及體驗(yàn)《堡壘之夜》實(shí)時(shí)渲染影片的技術(shù)演示等。除Epic Games第一方展示項(xiàng)目外,還包括完美世界、Mackevision、暗星工作室、上海靈犀科技、上海摩巴、唯晶科技等海內(nèi)外優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)也帶來(lái)了旗下全新產(chǎn)品,從戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊游戲《Farside》到優(yōu)秀社區(qū)作品《救贖之路》,再到VR互動(dòng)電影《卡羅大冒險(xiǎn)?巨蛋》和奔馳E-class的交互設(shè)計(jì)應(yīng)用產(chǎn)品,涵蓋了游戲、影視制作、工業(yè)設(shè)計(jì)等眾多領(lǐng)域。
憑借游戲引擎技術(shù)和游戲商城,還有跨平臺(tái)技術(shù)的支持,不難看出,對(duì)于未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)者而言,Epic Games是全方位解決方案的最佳選擇,從研發(fā)到發(fā)行乃至于技術(shù)支持等諸多層面都可以提供良好的銜接,大大提高游戲開(kāi)發(fā)者的各方面效率。
如今,如何制作出更精品化的游戲和更好的出海是很多游戲企業(yè)都要面對(duì)的巨大難題,尤其對(duì)于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者而言,更是如此。Epic Games長(zhǎng)期幫助開(kāi)發(fā)者,和開(kāi)發(fā)者共同成長(zhǎng),今年又公布了諸多利好政策。而在2019年ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),又將會(huì)帶來(lái)哪些驚喜?-- 2019年8月2日—8月5日,上海新國(guó)際博覽中心ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),讓我們共同拭目以待!
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