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生化危機(jī)2重制版爆頭要點(diǎn)與武器推薦

時(shí)間:2019-01-30 15:36:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

玩家們好,本次小編為大家介紹一下生化危機(jī)2重制版爆頭要點(diǎn)與推薦武器,不容錯(cuò)過(guò)哦。

經(jīng)過(guò)超級(jí)長(zhǎng)期和大量測(cè)試數(shù)據(jù)的計(jì)算,總結(jié)出來(lái)爆頭幾率具體是這樣計(jì)算的:

1、武器類型(每個(gè)手槍不一樣)

2、是否瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心到最小

3、射擊僵尸頭部的不同地方

武器選擇

目前測(cè)試下來(lái):

爆頭率第一梯隊(duì)的武器: 阿爾伯特版本武士之刃,ADA初始手槍,克妹初始小左輪,漢克初始手槍。

爆頭率第二梯隊(duì):JILL和克里斯的武士之刃,以及克妹的激光瞄準(zhǔn)鏡手槍。武士之刃原型(無(wú)限手槍)。

爆頭率第三梯隊(duì):分頭的初始手槍。

PS:兩把.45 ACP的手槍都是屬于第一梯隊(duì),但由于子彈很少。建議不要浪費(fèi)!不如9mm泛濫。

綜合判斷:

分頭的初始手槍宇宙第一垃圾,基本可以屬于。除了三連發(fā)去拼DPS打BOSS弱點(diǎn),平時(shí)屬于永遠(yuǎn)放進(jìn)箱子不要理他。 分頭最好用的手槍是威斯克的武士之刃。克妹可以考慮用小左輪,別看那個(gè)小左輪看著似乎是瞄準(zhǔn)時(shí)間和裝彈速度都是非常捉急,但確實(shí)爆頭率很給力。 ADA的手槍看著完全是垃圾,傷害應(yīng)該是最低的,但爆頭率確實(shí)恐怖,ADA那個(gè)模式一共只有幾個(gè)僵尸,給你的20發(fā)子彈里面,基本上你只要瞄準(zhǔn)了打頭,很大幾率能打死所有僵尸。

瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心到最小

經(jīng)過(guò)大量實(shí)驗(yàn)判斷:本作中,有一個(gè)精準(zhǔn)度影響傷害的設(shè)定! 玩家只有在準(zhǔn)心最小的時(shí)候,造成的是會(huì)心一擊。造成傷害巨大,而且?guī)缀跏潜囟ù虺鲇仓钡摹?這點(diǎn)適用于所有手槍,包括麥格農(nóng)手槍。

因?yàn)楸救藴y(cè)試,麥格農(nóng)手槍打G幼體的眼睛正常應(yīng)該是3-4槍。但如果你把準(zhǔn)心聚焦到最小,造成會(huì)心一擊只需要2發(fā)就可以擊殺G幼體!而且遇到那種封閉眼睛的,一發(fā)就能打碎外殼! 但如果你沒(méi)有聚集準(zhǔn)心到最小,就需要2發(fā)!可以說(shuō)傷害低了50%。

手槍同理,如果你準(zhǔn)心沒(méi)有到最小,那么對(duì)僵尸傷害一方面很低很低,連發(fā)手槍幾乎根本打不出傷害,我用無(wú)限手槍15發(fā)子彈,竟然都沒(méi)有打死一個(gè)僵尸,如果連發(fā)的情況下。 但用準(zhǔn)心最小的時(shí)候。一發(fā)一發(fā)打,只要8槍基本就掛了。 差距如此之大!

而且準(zhǔn)心到最小時(shí)候,不僅僅打頭基本一定會(huì)出硬直,而且爆頭率也是最高的。一般來(lái)說(shuō),手槍聚焦到最小的時(shí)候,手槍的傷害和爆頭率是最高狀態(tài)。(這個(gè)會(huì)心一擊設(shè)定只會(huì)對(duì)手槍起作用,對(duì)榴彈,沖鋒槍,和霰彈槍不適用。)

射擊僵尸頭部部位

經(jīng)過(guò)我實(shí)際測(cè)試:就是鞭尸了無(wú)數(shù)次,地上每個(gè)尸體都用無(wú)限手槍一個(gè)一個(gè)打頭慢慢測(cè)試,幾乎全程爆頭了每個(gè)敵人,用了4小時(shí)。

最終的出來(lái)一個(gè)結(jié)果:僵尸的爆頭率,是根據(jù)你攻擊僵尸頭部部位分開(kāi)計(jì)算的! 也就是說(shuō),攻擊僵尸的頭,不是所有地方爆頭率都是一樣的。

目前測(cè)試結(jié)果是:攻擊僵尸的面部爆頭幾率最高,其次是攻擊僵尸側(cè)面頭部,最低的是攻擊顱骨和后腦。

也就是說(shuō),從側(cè)面和背后射擊僵尸的頭部和側(cè)面爆頭率是很低的!雖然造成的傷害判斷是頭部,也很高。但暴擊率很低。

只有正面射擊僵尸的面部,也就是眼睛嘴巴鼻子的地方,包括從側(cè)面射擊臉蛋,耳朵之前的地方,只要你能命中僵尸的臉部,不管是從正面還是側(cè)面,只要是耳朵以內(nèi),眼睛和嘴巴鼻子的地方。都是爆頭率最高的,往往連續(xù)射中5發(fā)內(nèi)通常能爆頭。鞭尸都能看出來(lái)效果。

綜合判斷:

生化危機(jī)2重置的爆頭率,確實(shí)有一定運(yùn)氣因素,比如動(dòng)態(tài)難度。玩家的槍法。都有影響。

再者就是你必須冷靜用手槍聚集到準(zhǔn)心最小情況下才能造成會(huì)心一擊,提高爆頭率。而且還要射擊僵尸的面部! 這個(gè)判斷非常嚴(yán)格! 而且還要使用盡可能爆頭率最高的手槍。

我自己實(shí)際測(cè)試,用克妹的左輪,射擊一個(gè)僵尸面部,在準(zhǔn)心最小情況下。暴擊率幾乎有20-25% 基本上5槍內(nèi)鞭尸也是必定爆頭的,非??膳?。ADA的手槍也差不多,威斯克的手槍往往同樣角度和方式,6-7槍內(nèi)肯定會(huì)有一發(fā)爆頭的。

無(wú)限手槍情況并不好,這個(gè)武器爆頭率確實(shí)比分頭的初始手槍高一些,但也很低。往往順著上面的方式要打8-9槍才能爆頭一個(gè)僵尸。以上都是用尸體測(cè)試的。直接攻擊鼻子和眼睛面部。

但是實(shí)戰(zhàn)非常困難!因?yàn)槟阈枰屑?xì)的瞄準(zhǔn),一發(fā)一發(fā)老老實(shí)實(shí)打。而且還必須命中僵尸面部,這本來(lái)就非??简?yàn)槍法了!也就是說(shuō),必須打僵尸的臉才行。

而攻擊頭蓋骨,顱骨,后腦基本都是暴擊率極低的,這次的設(shè)定可以說(shuō)非常真實(shí)! 因?yàn)槿说念^骨上半部分本來(lái)就很硬,因?yàn)槿擞蔑B骨去重?fù)魟e人的面部是可以打暈別人的。但動(dòng)物的面部骨骼是非常脆弱的。遠(yuǎn)不如頭蓋骨堅(jiān)硬。拳頭往往可以把下巴和鼻梁骨打碎。但沒(méi)有人用拳頭能打碎別人的顱骨和頭蓋骨。

可以說(shuō)這次設(shè)計(jì)師實(shí)在是對(duì)這方面做了非常嚴(yán)格的判定~ 雖然僵尸速度很慢,但爆頭也要求你攻擊頭部具體某個(gè)地方!這才是這次RE2重置版最大的精髓!

通俗易懂就一句話

爆頭選擇【威斯克的武士之刃】【克妹的初始左輪】【ADA的手槍】這3個(gè)。

其次是【激光手槍,原型武士之刃,克里斯JILL的武士之刃】 永遠(yuǎn)不要使用【分頭那個(gè)瑪?shù)贍栠_(dá)】

射擊僵尸的面部,不要去攻擊上面的頭蓋骨和后腦。

準(zhǔn)心聚焦到最小射擊。不要連發(fā)。 也不要舉槍就打。

做到上面三點(diǎn),【準(zhǔn)心最小】【高爆頭率手槍】【打僵尸的臉】 基本三個(gè)加在一起爆頭率應(yīng)該能做到20-30%。很大幾率5-6槍一定能爆頭一個(gè)僵尸。

此外,還有3個(gè)武器是存在爆頭率的:

霰彈槍:根據(jù)著彈面積判斷,初始沒(méi)加長(zhǎng)槍管的時(shí)候。必須靠的很近才能一次爆頭。貼臉的情況下是必爆的。有了加長(zhǎng)槍管,射程會(huì)提高。命中面積提高了。不用貼臉也能必定爆頭率。霰彈槍的爆頭率是根據(jù)命中面積計(jì)算,沒(méi)有幾率問(wèn)題。而且也不存在會(huì)心一擊,因?yàn)轹睆棙寽?zhǔn)心永遠(yuǎn)固定。

麥格農(nóng)手槍:100%爆頭。不管準(zhǔn)心是否最小,命中直接爆頭。必殺。 準(zhǔn)心大與小,僅僅影響對(duì)BOSS的傷害。

加特林:爆頭率極高,基本上連續(xù)命中會(huì)直接爆頭。目測(cè)有20%幾率。 基本屬于點(diǎn)射就能爆頭的。

沖鋒槍:這個(gè)爆頭率是0%。怎么突突都打不爆。

所以之前有玩家說(shuō),打僵尸眼睛爆頭率高,這句話不是空穴來(lái)風(fēng),實(shí)際測(cè)試眼睛鼻子嘴是爆頭率最高的。

尤其是趴在地的僵尸,你對(duì)著頭蓋骨和后腦瘋狂開(kāi)槍。打15發(fā)都不會(huì)爆頭。。 但面朝上的僵尸,連續(xù)打面部往往6發(fā)內(nèi)就爆頭了。

好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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