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DNF符文系統(tǒng)實裝測評,皮甲成贏家,布甲徹底涼了

時間:2019-10-14 15:33:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

CP符文系統(tǒng),韓服已經(jīng)實裝正式服很長一段時間,大部分的玩家,差不多都完美畢業(yè)。CP類似于以前的異界裝備,可選擇兩個技能加以強化,以便提升角色傷害。其中包括增加傷害、改變技能形態(tài),減少冷卻時間等。不過,韓服出的CP符文系統(tǒng),玩家應(yīng)該已經(jīng)意識到,其會影響到5套防具的傷害。輕甲優(yōu)勢變?nèi)?,布甲徹底涼了,皮甲成為最大贏家!

以劍魂這個職業(yè)為例,其符文CP技能有5種,分別是拔刀斬,猛龍斷空斬,幻影劍舞,流星落,以及破空拔刀斬。CP技能的傷害,介于20%-30%之間,不僅是劍魂,其他的職業(yè)也是如此。當(dāng)然,這是純增加傷害技能CP,玩家若是選擇改變技能形態(tài)或者減少冷卻時間,那么,相應(yīng)的傷害會降低一些。

DNF:符文系統(tǒng)實裝,輕甲優(yōu)勢變?nèi)?,皮甲成贏家,布甲徹底涼了

對于劍魂職業(yè),大部分的玩家,會選擇拔刀斬和劍舞兩個技能CP,畢竟是主力輸出,且傷害較高。因此,“東總”根據(jù)劍魂這兩個技能CP,來實測一下,5甲差距變化情況。“東總”的測試,較為的權(quán)威,按照20秒打樁比較。如圖所示,以輕甲為界線,布甲差距很大,皮甲則縮小,成為最大的贏家!

DNF:符文系統(tǒng)實裝,輕甲優(yōu)勢變?nèi)?,皮甲成贏家,布甲徹底涼了

CP符文系統(tǒng),對非覺醒技能,提升的傷害非常大。而輕甲這套防具,依靠一二覺打輸出,那么,其優(yōu)勢會變?nèi)?。而皮甲裝備,會逐漸的跟輕甲差距拉小,畢竟小技能輸出提高。不過,布甲應(yīng)該成為最大的輸家,仍然是“弟中弟”。布甲在游戲中,一直地位不高,一些玩家期待能改版加強。但是,之前發(fā)布會上,已經(jīng)明確表示,不會對5甲平衡,更多的會考慮直接改版職業(yè)來契合防具。

DNF:符文系統(tǒng)實裝,輕甲優(yōu)勢變?nèi)酰ぜ壮哨A家,布甲徹底涼了

當(dāng)然,玩家也不要太過擔(dān)心,95版本布甲比較弱,等100級版本,也許會變強,這也是說不定!布甲不會一直弱下去,否則,也沒人會去升級打造!但就CP符文系統(tǒng)來看,輕甲和皮甲是最強的,兩者之間的差距,已經(jīng)縮小不到1%!

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