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多多三國怎么玩 多多三國玩法介紹

時間:2019-11-04 14:00:27 來源:廠商 作者:廠商

多多三國是一款策略游戲,雖沒有非常絢麗的打斗畫面,但是其新穎的多元玩法卻有很強(qiáng)的操作性,很容易吸引玩家入玩。其中無論是武將的培養(yǎng),分類,以及軍團(tuán)戰(zhàn),賽馬,攻城掠地以及襄陽戰(zhàn)等等都簡單但不失樂趣。

多多三國玩法介紹

一、初次入玩這款游戲的玩家如何玩能拔得先機(jī):

對于初玩這款游戲的玩家。我建議大家能夠在剛開新服時入玩,因為到后期入玩的話就很難趕上與前期玩的玩家之間的差距了,所以有關(guān)這方面的消息需要密切關(guān)注官方的開服動向。我在這方面就不多談了。入玩后大家要盡早決定游戲方向,既是往RMB玩家(以下RMB玩家簡稱R玩家)方向發(fā)展還是非R玩家發(fā)展。(每個游戲都需要盈利才能更好運營。最重要的是游戲心態(tài),而且在后面我會談到R玩家對非R玩家的一些好處。)盡早的決定方向,有利于日后的發(fā)展。如同選手賽跑時的所站的內(nèi)道外道不同一般,但方向是一致的。所以我作為一名非R玩家后面的內(nèi)容我將站在非R玩家的角度來寫,但不論非R還是R玩家都是可以借鑒的。下面我們進(jìn)入主題。

進(jìn)入游戲,我們先跟著主線任務(wù)做,了解大概的游戲功能。等到大概15級時玩家能得到一張橙色武將卡,孫尚香。這時候就需要玩家選擇今后該培養(yǎng)哪位武將為主將了。為什么說要重點培養(yǎng)以為主將。我舉個例子,就像一把劍,沒有鋒利的劍頭,無非就是個鐵片,任何東西都無法刺穿。所以重點培養(yǎng)一位武將至關(guān)重要。下面我為非R推薦兩位主流的武將選擇;一位是呂布-槍將,屬性高,防御強(qiáng),可作為輸出也可作肉盾,但其被刀將克制。第二位是趙云-騎兵,屬性略低呂布,但其攻擊速度快,攻防尚可,且克制弩箭及投石而不被其他兵種克制。我個人選擇的是主力培養(yǎng)趙云,因為其在前期無論出征副本還是名將實力都還是很可觀的。但呂布的先天屬性優(yōu)勢在,所以在后期并不輸于趙云。大家可以依照自己喜歡來進(jìn)行選擇。選定武將是其一,而合理的利用資源更是重中之重。在游戲先期,打過張角副本后系統(tǒng)的新手教程基本結(jié)束。這時候系統(tǒng)會贈送300元寶以及銅錢與軍工。大家可以先去酒館刷將,湊足足夠的將魂將先期的主要武將招募。如果運氣稍差可將孫尚香化魂兌換趙云或呂布,將其布置上陣,然后提升其實力。如何提升實力呢?就是出征副本,而這里要重點合理利用下軍令,系統(tǒng)會贈送一百多枚軍令,除通關(guān)NPC的令牌外不要胡亂將令牌掃蕩掉,除關(guān)卡BOSS外其他NPC不要多打(輸?shù)脑挍]事,不扣軍令的)。將幾武將的裝備升階及強(qiáng)化上去。前期張角與董卓并無難處基本可以一路通過。君主隨著攻打NPC以及主線任務(wù)也會跟著升級,這時候要先將主城以及礦產(chǎn)跟上君主的等級,這對后面征收有好處。等級越高征收越高。玩家到17級、25級時會再開放2個武將位子。我建議大家去酒館招募一位醫(yī)生和舞姬,早先培養(yǎng)有早的好處,醫(yī)生由于橙將大喬需要7天登陸在能招募到,所以前期可由華佗代替,舞姬的話可以試試刷將,實在不行5000將魂兌換一個貂蟬或小喬,舞姬是用來給主將加暴擊的,提升傷害的。

有了大概的的武將陣型雛體,玩家基本達(dá)到30幾級需要打張繡副本,張繡副本對于新手來說又有點難度,而且由于系統(tǒng)設(shè)置限制沒法組隊,只能雇傭一名玩家。而此時你已經(jīng)基本達(dá)到5戰(zhàn)力,只需雇傭一個3W5-4W的玩家來做先遣,而后張繡就能過了。為什么要急于打張繡呢,現(xiàn)在大多數(shù)初玩玩家戰(zhàn)力未必有你高但你需要更高的等級來完成征收,征收越多代表你發(fā)展的資源就越多,戰(zhàn)力自然好提升。所以在過了張繡副本后就繼續(xù)往下個副本打。剩下的令牌就在所能打到的袁紹副本內(nèi)的NPC里掃蕩掉。袁紹的實力差太大,當(dāng)天是過不掉的。所以要等后續(xù)玩家陸續(xù)上來,但這并無大礙。雖然你前期花了點銅幣資源用來雇傭其他玩家,但是你戰(zhàn)力提升了,別的玩家自然愿意雇傭你來幫他過,所以前期的投資日后的回報肯定是有的。

二、游戲一些游戲操作小竅門:

1,如何提升等級:

在到達(dá)游戲副本袁紹后,單靠個人是很難再往后打的,這時候經(jīng)過之前的奠定基礎(chǔ),大概的雛形已經(jīng)形成。已經(jīng)說過,前期的等級提升很重要,等級提升后無論征收、運鏢、金礦、祭祀、還是懸賞的額度都會相應(yīng)提高,這關(guān)乎資源的多少。玩家在等級到達(dá)33級后會開啟懸賞任務(wù),這時候我建議大家多接受經(jīng)驗任務(wù)提升等級。日常的征收偶爾會彈出一個內(nèi)政事件的框框,建議大家選擇軍令那欄,以便更好的提升等級,同時每隔6小時一個整點系統(tǒng)會贈送軍令,但有效時間也只有6小時,大家要及時用掉。

2,關(guān)于尋寶及背包利用:

寶石鑲嵌是提升武將戰(zhàn)力的一個重要途徑,由于剛開始玩等級沒有那么高,所征收的銅幣資源較少,很多玩家沒法次次到達(dá)武夷山,這也的確很無奈,畢竟銅幣的來源并不多。但我建議先期玩家每次征收最少達(dá)到渭橋,等到后面等級提升上去了,銅幣資源多了在去武夷山,(而且我也建議后期每天用元寶多加3次尋寶次數(shù)),這我在后面會提及。很多玩家在尋寶后總是苦于背包放不下,在這有個竅門能夠很好解決,每個不同類別的石頭只升到5級,稀有寶石則只升至2級。等有需有到時再合成。這樣能節(jié)省很多空間。

3、野外副本及迷宮塔:

野外副本是及迷宮塔是這個游戲的另一大亮點,玩家在35級時就能開啟魔*張飛的副本,10W左右的戰(zhàn)力就能過。后面的幾個BOSS大家就等等級上去后慢慢摸索,篇幅有限,我不多說明。重點說下迷宮塔,迷宮塔很多玩家會在意挑戰(zhàn)塔數(shù)時的那些獎勵,而更多的愿意打培養(yǎng)丹,但同時要說明的是獎勵越好則相應(yīng)的NPC難度越大,在玩家到達(dá)60層左右就能明顯感覺到中間的差距了。這時候應(yīng)該考慮放棄攻塔獎勵轉(zhuǎn)而選擇稍簡單的資源包或者玉石,獎勵固然好,但這些材料可以說是雞肋,到后期基本沒用,但是爬塔后的每日刷塔所得的軍功以及玉佩碎片是非常有用的!所以一切以塔數(shù)為目標(biāo),能爬高盡量爬高!

迷宮塔的爬塔層數(shù)越高越好,這就需要一定的實力及布陣技巧!接下來就由我引進(jìn)布陣技巧的一些話題。我們先來說說布陣。首先我們確立了一個主將,其用處就在于做一路尖兵,在戰(zhàn)斗中起到輸出作用,另外兩路起到分流NPC傷害,當(dāng)做肉盾,拖延時間。大家都知道田忌賽馬的故事。以弱牽強(qiáng),以中制弱,以強(qiáng)克中。這可以在實戰(zhàn)中應(yīng)用出來。 雙奶的陣型,一個華佗,一個大喬。其好處是能夠更好的進(jìn)行補(bǔ)血,加強(qiáng)武將的存活時間。提高作戰(zhàn)的效率。對于爬塔是有很多幫助的。如上圖大家可以依照每層關(guān)卡的NPC強(qiáng)弱布置不同來進(jìn)行布陣。具體操作就是以田忌賽馬的方式來對敵克制。其中要注意的是兵種之間的相克以及一些棘手的兵種應(yīng)該先行打掉,比如說客以及舞姬。當(dāng)NPC中出現(xiàn)這兩種武將時我建議先行打掉,不然戰(zhàn)斗后期會很麻煩。這里還有插入裝備技能的使用方法,技能先期我個人主薦先學(xué)屬性系,因其提高的是整體實力且能加血。而后再學(xué)控制或傷害。布置完后還需多加注意技能是釋放時機(jī),戰(zhàn)斗中每秒的細(xì)節(jié)都是致勝的關(guān)鍵,有時候NPC過于強(qiáng)勁,除主將外另外兩路無法拖延給其殺敵的時間,這時候可以將主將趙云的位置調(diào)前,因為主將的血量較多,占了大半的血槽,讓其先行掉血,有利于與肉盾型武將互補(bǔ),讓肉盾武將及時接受技能的效果,反而能出奇制勝。

4、接下來我再介紹下與別玩家之間的對戰(zhàn)一些攻略:

前面我們提到的田忌賽馬模式同樣可以運用到此,大體相同。在大手合與名將爭霸兩個活動中,有些方法能更好助你提升排名;首先在大手合中 你要最先確立自己實力的大致排行,然后密切注意系統(tǒng)安排的對陣人是誰。

先確立自己實力的大致排行。如果你有能力進(jìn)階更高的排行。先密切注意排組的時間,三點半開始的大手合首先決出的是128名,以此類推,假設(shè)自己的實力能到8強(qiáng)則需要密切注意第2、3、4輪的對戰(zhàn)對手是誰。然后在競技場尋找其挑戰(zhàn)一次,然后對其擺出克制陣法,其方法至少可以讓差距10W左右的隊友敗于你。觀其態(tài),早先做出準(zhǔn)備,方能贏得更好的佳績。

其次是名將爭霸。陣法的提及我就不需多加贅述。重要的是派出武將的選擇。不是將攻高的武將送上去就行。最好就是將最強(qiáng)的武將配以輔助貂蟬以及大喬上陣。

最后祝大家游戲愉快!

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