Jump大亂斗緋村劍心連段套路教學(xué)
時間:2019-02-22 14:22:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知Jump大亂斗緋村劍心的連擊比較順暢,玩家們可以比較容易的打出較高傷害的連段,下面介紹一下緋村劍心連段套路教學(xué),一起來看看吧!
特點(diǎn)介紹
首先眾所周知,每個人的輕攻擊數(shù)量不一樣,但大部分人數(shù)量都是差不多的,而劍心比別人多出兩段。重攻擊大部分人都是原地三連擊,藍(lán)染帶瞬移效果這類比較強(qiáng),但劍心第三下是個多重判定的翻滾斬,就算用L1逃脫也容易被直接追上。
而九頭龍閃幾乎可以接在任何一段普攻后面,甚至把別人擊飛了都能掐著點(diǎn)沖過去接上。其他角色的1氣傷害技能大多沒有這個性能。
但其他2個招式就非常曹丹,天翔龍閃蓄力不蓄力沒有傷害變化,看不出蓄力有什么用。這個技能傷害不低,打在防御狀態(tài)能破防,然而搞笑的是這個技能破防之后劍心自己是接不上覺醒以外的技能的,因?yàn)楹髶u太長了,等你能重新開始普攻的時候敵人已經(jīng)可以防御了。
龍鳴閃也是一樣的情況,這個技能在擊中后附帶的效果不是擊飛,而是跪地,這是個很大的優(yōu)勢,很多其他角色都能靠跪地狀態(tài)繼續(xù)連段,比如賣魚強(qiáng)的流星指刺,dio的checkmate等。然而劍心的這個跪地,居然是不能被連的,就算你回身攻擊打中敵人,也只會有傷害,打不出硬直,等對方自然站起來就又可以防御了,根本沒法接連段。
然而這個技能的跪地還真不是毫無效果,唯一一個能接上的是覺醒技,這里就發(fā)生了一個很奇妙的事情了,眾所周知,這個游戲有傷害補(bǔ)正,你連段的越長,后續(xù)的技能傷害越低,導(dǎo)致打到6割以上的傷害的時候哪怕是接一個覺醒也只能掉點(diǎn)血皮。然而龍鳴閃打出跪地后秒接覺醒技的時候,我們通過給ai調(diào)防御姿態(tài)可以看出ai這個時候是防御不了的,也就是說還沒完全站起來,可以完美接上,但接上的瞬間,由于太長時間沒造成傷害,這個覺醒技會清空連段數(shù)(可以看到下圖的血條紅區(qū)被重置了,左邊的連擊也沒了),導(dǎo)致傷害補(bǔ)正也被清空了,這個時候覺醒技造成的就是完全傷害,而不是被你連了一大堆之后的補(bǔ)正傷害。
這有什么用呢?這就導(dǎo)致劍心可以單人打出一個10割的連段,你沒看錯,10割,雖然實(shí)戰(zhàn)做不出來。
連段套路教學(xué)
先開100覺醒,然后天翔龍閃起手,這個時候?qū)Ψ讲荒苁欠烙?,否則傷害不到10割,但依然可以靠呼叫支援攻擊來彌補(bǔ)天翔之后接不了攻擊的劣勢,繼續(xù)連段。
天翔打完輕攻擊到倒數(shù)第二段(擊飛段之前)換重攻擊兩段(到擊飛段之前)接龍鳴閃,龍鳴閃結(jié)束后秒接覺醒技。
龍鳴閃完了之后連段會中斷一次,但這里是可以接上的。我練習(xí)模式的時候有時候接不上,可能是手柄延遲或者網(wǎng)絡(luò)原因?qū)е碌?,但大部分時候都是可以接上的。(而且一旦接不上就是開不開防御都接不上,跟防御沒關(guān)系。能接上的時候開了防御也一樣接,電腦沒機(jī)會防的)。
這套連招開著ai防御也能連出來,只是不到10割,需要猛擊破防。
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