中國(guó)家長(zhǎng)慌了!騰訊不讓小學(xué)生玩游戲了,誰(shuí)陪孩子玩?
時(shí)間:2019-03-02 13:36:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商衡量中國(guó)家庭親子關(guān)系好壞的方式有很多種,其中允不允許自己孩子玩游戲、玩多久游戲絕對(duì)能算一個(gè)試金石。
在“一心向?qū)W、望子成龍”的中國(guó)式家長(zhǎng)的教育方針下,很多家長(zhǎng)把游戲看作孩子學(xué)習(xí)上的天敵,只是有年頭的網(wǎng)民補(bǔ)充道,在沒(méi)有游戲之前、這個(gè)天敵它曾經(jīng)叫小說(shuō)、影視劇、動(dòng)漫、追星、早戀等等。
但無(wú)論網(wǎng)絡(luò)段子怎么說(shuō),我們必須理解含辛茹苦的中國(guó)式家長(zhǎng)、更不應(yīng)該嘲笑他們,因?yàn)槲覀冞@代人的父母不也是這樣么?也許未來(lái)某一天,我們也會(huì)成為面臨子女教育難題的中國(guó)式家長(zhǎng)的一員。
孩子到底能不能玩游戲?今天,騰訊公司就把一道選擇題擺在了廣大的中國(guó)家長(zhǎng)和小朋友面前:想玩游戲,必須家長(zhǎng)和孩子拍一張合影照、并上傳一系列資料,否則孩子無(wú)法登陸游戲。
要拍這樣的合影,誰(shuí)家的爹媽會(huì)真心愿意?難,真的好難!
同樣的道理,騰訊是真希望家長(zhǎng)去拍這個(gè)合影么?潛臺(tái)詞可能是小學(xué)生就別玩騰訊的游戲了!
愛(ài)的代價(jià)
具體來(lái)說(shuō),今天騰訊公告是這么寫的,這個(gè)新推出的“兒童鎖”主要目的就是希望家長(zhǎng)對(duì)孩子的游戲行為知情,其有點(diǎn)類似于汽車車門的“兒童鎖”,只要您的孩子在13歲以下,騰訊會(huì)隨機(jī)抽取用戶彈出“兒童鎖”登記認(rèn)證頁(yè)面,如果家長(zhǎng)不給孩子的游戲“解鎖”、那么孩子就無(wú)法登陸騰訊游戲產(chǎn)品。
其實(shí)對(duì)部分中國(guó)家長(zhǎng)而言,知道上面這一段話也許就夠了,因?yàn)轵v訊承諾未來(lái)會(huì)在更多旗下游戲采用“兒童鎖”功能,當(dāng)然完全實(shí)現(xiàn)還需要一些時(shí)間,目前騰訊正在對(duì)《王者榮耀》《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款手游進(jìn)行“兒童鎖”測(cè)試,近期將先從國(guó)內(nèi)12個(gè)城市作為試點(diǎn),逐步推廣到全國(guó)。
即使假設(shè)部分中國(guó)家長(zhǎng)能善意的去理解孩子與游戲的關(guān)系,同意為孩子“解鎖游戲”,這個(gè)過(guò)程依然并不簡(jiǎn)單,這就說(shuō)到了開頭GameLook提到的那張合影了。
這張合影騰訊要求這么拍,同時(shí)還要家長(zhǎng)提交其他身份證明資料:
1)家長(zhǎng)需手持身份證和孩子正面免冠照合影并上傳照片
2)家長(zhǎng)上傳身份證和親子身份證明
3)家長(zhǎng)進(jìn)行視頻認(rèn)證
騰訊采用這一系列繁瑣的驗(yàn)證流程,可以說(shuō)即使是善意的家長(zhǎng)去配合孩子、也要折騰老半天孩子才能玩上游戲,而就算通過(guò)了驗(yàn)證,如果孩子在12歲以下、依舊系統(tǒng)每天只允許玩1個(gè)小時(shí)游戲,晚上9點(diǎn)以后還不能玩。因此無(wú)怪乎有小學(xué)生吐槽,奧數(shù)都難不倒、被“兒童鎖”難倒了。讓孩子玩騰訊的游戲?騰訊這根本就是不想讓孩子玩的意思嘛。
因此在GameLook看來(lái),與其說(shuō)“兒童鎖”是對(duì)中國(guó)孩子上鎖、還不如說(shuō)是騰訊主動(dòng)對(duì)自己上鎖,如果廣大的中國(guó)家長(zhǎng)真的不能理解孩子玩游戲這事、且不愿替孩子“解鎖游戲”,那么未來(lái)中國(guó)的未成年人、尤其是小學(xué)生群體將根本接觸不到騰訊出品的游戲,相對(duì)應(yīng)的騰訊將損失這部分低齡用戶給游戲帶來(lái)的人氣和收入。
騰訊這番良苦用心,中國(guó)家長(zhǎng)此刻能理解么?
對(duì)一家商業(yè)公司而言、沒(méi)有任何現(xiàn)有法律要求騰訊做這么絕,全球也沒(méi)有任何一家游戲公司對(duì)未成年人保護(hù)做到如此程度,但正如中國(guó)家長(zhǎng)愛(ài)自己的孩子一樣,中國(guó)有責(zé)任心的企業(yè)也愛(ài)中國(guó)的孩子們,這或許就是愛(ài)的代價(jià)吧。
守護(hù)中國(guó)孩子成長(zhǎng)需要游戲企業(yè)、主管部門與家長(zhǎng)共同努力
未成年人保護(hù)問(wèn)題其實(shí)一直以來(lái)都是國(guó)內(nèi)游戲業(yè)、主管部門關(guān)注的重點(diǎn),從業(yè)者都知道不處理好這個(gè)問(wèn)題、中國(guó)游戲業(yè)不可能長(zhǎng)期健康發(fā)展。
遺憾的是,過(guò)去這些年公眾并不了解游戲業(yè)做了哪些事,更關(guān)注的是游戲業(yè)的負(fù)面新聞。比如說(shuō),很多人并不知道早在2011年國(guó)內(nèi)游戲業(yè)就全面部署了網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名制認(rèn)證系統(tǒng),沒(méi)有該系統(tǒng)的游戲產(chǎn)品根本不允許在中國(guó)發(fā)布,雖然這套系統(tǒng)存在一些漏洞,導(dǎo)致一些“聰明的孩子”通過(guò)騙取家人、甚至盜用他人身份信息鉆到了游戲之中,但客觀講家長(zhǎng)和長(zhǎng)輩不能說(shuō)沒(méi)有一絲責(zé)任。
在步入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代后,部分中國(guó)家長(zhǎng)并沒(méi)意識(shí)到把手機(jī)扔給孩子玩游戲“尋求解脫”的行為對(duì)孩子造成了怎樣的負(fù)面影響,而一旦孩子出現(xiàn)學(xué)習(xí)成績(jī)不佳、或者沉迷游戲的問(wèn)題,家長(zhǎng)就把問(wèn)題一股腦拋給游戲、罵游戲企業(yè)失職,責(zé)任真完全在游戲企業(yè)身上么?這里要打個(gè)問(wèn)號(hào)。
事實(shí)上,在保護(hù)未成年人這件事上,騰訊做的真叫那個(gè)早、那個(gè)多、那個(gè)狠。
騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)是2017年2月正式發(fā)布的,上線兩年服務(wù)用戶已超1000萬(wàn),通過(guò)這個(gè)平臺(tái)家長(zhǎng)可以綁定孩子游戲帳號(hào)了解孩子游戲行為及消費(fèi),更有“一鍵禁玩”功能,其可設(shè)置游戲時(shí)間和時(shí)段。2018年,騰訊以《王者榮耀》為起點(diǎn),加碼實(shí)名認(rèn)證能力,實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別、金融級(jí)的公安身份數(shù)據(jù)核驗(yàn),內(nèi)置限制游戲時(shí)長(zhǎng)的健康系統(tǒng),可以將未成年人玩家直接從游戲下線。甚至,孩子花錢多了,騰訊的“少年燈塔主動(dòng)服務(wù)工程”團(tuán)隊(duì)會(huì)聯(lián)系家長(zhǎng)進(jìn)行確認(rèn)并退款。
當(dāng)家長(zhǎng)真正參與進(jìn)來(lái)效果是顯著的,以《王者榮耀》為例,12歲以下平均游戲時(shí)長(zhǎng)最高下降59.8%,12歲以上未成年用戶平均游戲時(shí)長(zhǎng)最高下降40.7%。其針對(duì)未成人游戲消費(fèi)推出的“少年燈塔主動(dòng)服務(wù)工程”,在騰訊發(fā)出的每4次提醒中,就有1次幫助家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子的游戲消費(fèi)。
最近,騰訊還進(jìn)一步在成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)上推出了“星星守護(hù)”功能、讓老師也參與到對(duì)學(xué)生游戲行為的監(jiān)督上,直到今天再度放出狠招“兒童鎖”,這一系列堪稱“全球最嚴(yán)、史無(wú)前例”的做法體現(xiàn)了騰訊的社會(huì)責(zé)任感,且是以真金白銀的用戶量、收入犧牲為代價(jià)。
除騰訊之外,還有很多國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)自發(fā)組成聯(lián)盟、主動(dòng)試水類似的未成年人保護(hù)措施,如果中國(guó)家長(zhǎng)還不能明白這些企業(yè)的良苦用心,那真叫心寒了。
對(duì)中國(guó)家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),已無(wú)法逃避“家庭教育的責(zé)任”,甩鍋?zhàn)匀凰?、但孩子終究是您自己的孩子,游戲公司、政府主管部門不可能替代家長(zhǎng)來(lái)做看護(hù)孩子、教育孩子的工作。這也無(wú)怪乎為何網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了越來(lái)越多反思“中國(guó)家長(zhǎng)教育方法、及填鴨式教育問(wèn)題”的聲音。同時(shí),當(dāng)游戲企業(yè)推出了保護(hù)孩子的措施、家長(zhǎng)不愿去了解和使用,這又是誰(shuí)的責(zé)任?一個(gè)落后于時(shí)代的家長(zhǎng)是很難與互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的孩子正常溝通的。
“兒童鎖”鎖住了游戲,那么孩子玩不了游戲了玩什么?家長(zhǎng)真的能面對(duì)這個(gè)新問(wèn)題么,誰(shuí)陪孩子玩?負(fù)責(zé)任的親子教育需要家長(zhǎng)真正花時(shí)間去陪伴和關(guān)注孩子,一個(gè)孩子從小學(xué)開始到大學(xué)畢業(yè),前后需要苦讀15年,孩子玩游戲不就是因?yàn)橛螒蛴腥っ?那么學(xué)習(xí)樂(lè)趣在哪里、學(xué)習(xí)的意義是什么?這個(gè)答案可能需要家長(zhǎng)去告訴孩子和引導(dǎo)孩子。
一個(gè)班級(jí),一定會(huì)有孩子得第一、但也一定有孩子會(huì)不幸淪為倒數(shù)第一,我們的社會(huì)環(huán)境、教育體系、以及家庭教育方式能正確的面對(duì)中下游成績(jī)的孩子么,成績(jī)好與壞就是人生的全部么?一個(gè)健康而又有人性的社會(huì)價(jià)值觀的塑造需要家長(zhǎng)、社會(huì)、企業(yè)、主管部門的共同努力。
在騰訊鎖上了游戲后,希望公眾能去理性思考上述問(wèn)題的答案。
來(lái)源:gamelook
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