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《只狼》巨型忍者梟招式分析及應(yīng)對技巧 巨型忍者梟怎么打 巨型忍者梟有哪些招式

時(shí)間:2019-03-28 13:42:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

《只狼》中,巨型忍者梟是主人公的義父,授予了他戰(zhàn)斗技巧,因此對于主人公狼來說,義父是一個(gè)十分強(qiáng)勁的對手。今天為大家?guī)怼吨焕恰肪扌腿陶邨n招式分析及應(yīng)對技巧,希望能幫助大家戰(zhàn)勝他。

整體思路

梟的攻擊還算一板一眼,但他特別喜歡和你拉開距離,然后又突然拉近距離,因此戰(zhàn)斗中距離的控制顯得就很重要了。

比較冒險(xiǎn)激進(jìn)的打法就是如同視頻中一樣,盡可能保持貼緊他??拷筮x擇砍還是格擋視情況而定,有時(shí)候梟后撤步之后會發(fā)呆,有時(shí)候則會直接派生攻擊招式。

具體操作及招式分析

如何跟上梟

砍幾刀之后梟會反擊,砍幾刀踹你一腳,然后一個(gè)向后的遠(yuǎn)距離跳躍。一般一兩個(gè)墊步的范圍就能追上他;如果走位失誤,通過手里劍快速跟進(jìn)也是一種好方法。

跟進(jìn)之后選擇攻擊還是格擋要看梟的動作,如果他要攻擊,一定會有明顯的揮刀動作,如果沒有那就是原地發(fā)呆,要及時(shí)補(bǔ)刀。

攻擊與格擋時(shí)機(jī) 

首先要明確只狼的格擋成功有兩種,一種是完美防御,一種是普通防御,可以通過視覺(火花大小)和聽覺(聲效不同)判斷,推薦后一種,這樣可以減小你視覺信息處理負(fù)荷。

而游戲中不僅僅玩家可以完美防御,部分?jǐn)橙艘彩强梢缘模ㄌ刂覆糠秩诵蝏oss)。

在和敵人拼刀時(shí)我們正是要利用這一點(diǎn)。在你攻擊時(shí),要么敵人在挨刀,要么敵人在招架,此時(shí)你狂點(diǎn)攻擊鍵,突然敵人在你攻擊間隙偷你一刀,強(qiáng)行出招。

其實(shí)不是的,善良的宮崎英高是給了我們提示的。仔細(xì)看boss出招,他一定是在連續(xù)格擋你幾次之后才有攻擊,而攻擊你之前的那次格擋,正是完美格擋。

這樣我們就明白了,每次看到完美格擋的大火花/聲效,就不要再按攻擊鍵了,立馬準(zhǔn)備防御,否則就一定會被攻擊。

這個(gè)技巧目前我在梟和蝴蝶夫人上發(fā)現(xiàn)都是通用的,不過老奶奶已經(jīng)被打過了,就不發(fā)視頻了。感興趣想驗(yàn)證普適性的可以自行找其他boss驗(yàn)證。

突進(jìn)斬的處理

梟有一招突進(jìn)斬,即降低身位來一招圓月彎刀。這一招比較安全的辦法是往他身前走,合適的時(shí)機(jī)按下格擋鍵,即格擋法。

另一種難度較大但收益更高的是走位,向左走向右走都能躲過去,但是操作不好很容易被砍一刀,但成功之后不僅自身沒有架勢槽積累,還能更快補(bǔ)刀。

實(shí)戰(zhàn)中推薦格擋,容易操作,但注意大部分時(shí)候梟會在突進(jìn)后跟進(jìn)派生招式,注意防御。

飛鏢跟進(jìn)的招式

一種是扔一個(gè)飛鏢,然后做出類似突進(jìn)斬的動作,但這一次是強(qiáng)橫掃,招架會強(qiáng)制擊退,且積累大量架勢槽。

根據(jù)我實(shí)測,可以通過跳躍躲避,就假當(dāng)這一招梟頭頂有個(gè)危字,是個(gè)不能防御的下段攻擊。但是實(shí)戰(zhàn)中很難用出來,因?yàn)槌稣锌欤胰菀缀拖旅娴亩B鏢混淆。

另一種是扔兩個(gè)飛鏢,然后做一個(gè)破綻極大的跳劈攻擊。這一招可以招架,且增加架勢槽不是特別多。但是不推薦防御,因?yàn)槟憧梢酝ㄟ^左右或者向后移動輕松躲開,然后隨便你打(比如我視頻中用的就是居合)。

兩種飛鏢的起手動作比較相似,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中你很難及時(shí)分辨出來。所以對梟扔飛鏢的統(tǒng)一應(yīng)對方法就是:看到扔飛鏢先按住防御鍵,二連鏢連接很快,這一次按鍵會擋住兩個(gè)飛鏢,然后側(cè)向移動躲開跳劈就好;

強(qiáng)橫掃會慢一些,當(dāng)你看到?jīng)]有第二個(gè)飛鏢時(shí),再按一下格擋鍵,有可能觸發(fā)完美防御擋住這下攻擊。

鞭炮

這是我最煩的一招。最安全的處理方式是向后跑或者墊步,鞭炮響完了再沖上去砍。

另一種是往梟身側(cè)稍微往后的地方移動,那里應(yīng)該是沒有攻擊判定的,我之所以說應(yīng)該,是因?yàn)橛袝r(shí)候我感覺我跑到了位置,卻被該死的鞭炮從身后打斷。后一種處理方式更激進(jìn)也收益更大。求穩(wěn)的話還是后撤步比較好。

其他招式

梟也會普攻,一般會打2-4次,但絕對不會超過4次,所以每次都做好擋4下的準(zhǔn)備,當(dāng)你擋下了他4下平砍,就放心攻擊吧,他一定不會還手的。

二階段的煙霧彈不要害怕,除了暫時(shí)脫鎖沒啥意義,他基本不會在霧中攻擊你,擔(dān)心的話按住防御鍵就好,很快你就能再次鎖定梟了。

二階段的毒液和鞭炮類似,不過梟會后跳。如果愿意周旋可以帶上解毒藥和他耗,或者可以試試中毒藥,因?yàn)槲乙矝]試過所以不好評價(jià)。如果像我一樣拼刀的話,建議吃顆糖加強(qiáng)一下攻擊力,縮短戰(zhàn)斗時(shí)間是最好的辦法。

如果你被打倒地/架勢槽打滿,梟有極大概率會使出左腳踩踏攻擊,這一招如果沒有打中,梟硬質(zhì)還是不小的。利用這一點(diǎn),如果你被打倒/大破綻,可以先不起來,引誘他出這招,趁機(jī)躲開反將一軍。

小tips:像梟,蝴蝶夫人這種會通過后跳拉開距離的boss,只要把他們逼到墻角,一定概率只會試圖跳出墻角而不是攻擊,此時(shí)你可以肆意攻擊,可能是AI方面設(shè)計(jì)的缺陷吧。

 

狼其實(shí)是個(gè)小矮子,墊步會讓狼降低身位,有時(shí)候通過這個(gè)方法能躲開一些攻擊,比如梟的突進(jìn)斬、普攻,往他左側(cè)身下墊步很有可能會躲過去。所以遇事不決低頭鉆,可能有奇效。

個(gè)人對只狼戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解

在說只狼這個(gè)游戲之前,需要你大概了解一下心理學(xué)中的反應(yīng)時(shí)實(shí)驗(yàn)。

簡單來說就是看到對應(yīng)的刺激出現(xiàn),你要做出相對應(yīng)的反應(yīng),比如看到紅燈亮就要按下數(shù)字1,看到綠燈就按2,看到黃燈不要按鍵。從刺激出現(xiàn)到你按下按鍵之間的時(shí)間就是反應(yīng)時(shí),有的人反應(yīng)快那么反應(yīng)時(shí)就短,有的人反應(yīng)慢那么反應(yīng)時(shí)就長。

其實(shí)大多數(shù)游戲多多少少都是要考按鍵反應(yīng)的,不過只狼這個(gè)游戲,在我看來特別明顯在考反應(yīng)時(shí),給我一種在做心理學(xué)實(shí)驗(yàn)的感覺。

只狼中你主要做的是按鍵反應(yīng),基礎(chǔ)的是攻擊鍵+防御/格擋鍵,看到對應(yīng)動作按下相應(yīng)的按鍵,進(jìn)階的基礎(chǔ)上加入了跳躍鍵和閃避鍵,再配合上方向鍵(四向,但實(shí)際中主要是向前配合看破+松開配合跳躍,但不能一概而論,需要視情況而定)。

我們知道每個(gè)人的反應(yīng)時(shí)都不一樣,有的人眼疾手快,有的人確實(shí)反應(yīng)稍微慢點(diǎn),當(dāng)然訓(xùn)練能提高你對某種刺激的反應(yīng)速度,比如你重復(fù)練一個(gè)boss,本來你能想到但做不出來的操作隨著你不斷練習(xí),你是可能做出來的。

但不是誰都愿意去反復(fù)打一個(gè)boss,所以為了能提高按鍵正確率,一種辦法就是減少需要的按鍵反應(yīng)。

舉個(gè)例子,比如上面的紅黃綠燈的按鍵反應(yīng),這一次我們只需要在紅燈亮?xí)r按下1就可以,綠燈黃燈不管了,或者都按2,即采用一種通用的解決方案。由原來的看見三種刺激做三種反應(yīng),變?yōu)榭吹饺N刺激做兩種反應(yīng)。

具體到游戲中,一種策略就是放棄攻擊只靠彈反,或者只攻擊不彈反。

如果你卡在某個(gè)怪不如嘗試一下只靠彈反或者攻擊來打,對危字的處理隨你高興,躲掉(只需要按方向鍵后退和閃避鍵,也是減少按鍵反應(yīng)的辦法)還是積極處理(看破,跳躍踩頭等,需要更多按鍵,容易失誤)。

實(shí)際中因?yàn)閎oss血量影響了架勢槽回復(fù)速度,所以一個(gè)較為通用的辦法是半血前先偷刀,削減血量,之后只彈反,基本上一定能過。

當(dāng)然有些怪就是專門設(shè)計(jì)來讓你攻擊或彈反的,比如二連太刀哥,蹭刀很危險(xiǎn),也不容易躲技能,但極弱彈反,這種是例外。

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