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想要玩轉(zhuǎn)RTX?這才是打開高畫質(zhì)游戲享受的正確方式

時間:2019-04-28 09:54:00 來源: 作者:未知

NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)引起游戲畫面的最大改革,去年8月份,NVIDIA發(fā)布了最新一代旗艦顯卡GeForce RTX 2080 Ti,這一代新顯卡最大亮點在于基于Turing架構(gòu)的GeForce RTX 系列GPU集成實時光線追蹤技術(shù)(Real-Time Raytracing),這一劃時代的成果開啟了游戲領(lǐng)域的全新黃金時代。

下圖為《戰(zhàn)地V》游戲開啟/關(guān)閉光線追蹤技術(shù)的畫質(zhì)對比,這一技術(shù)讓游戲畫質(zhì)有了突飛猛進的提升,只要入手了GeForce RTX20系列顯卡的游戲玩家,就能享受到無與倫比的視覺盛宴,畢竟實時光線追蹤特效在此前一直是RTX系列顯卡的專屬。

何為專屬?源于RTX系列顯卡獨有的RT Core和Tensor Core模塊,它們都能對實時光線追蹤特效提供完整的硬件支持,前者負(fù)責(zé)實時光線追蹤運算,后者則是通過AI人工智能進行深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒。

不過就在今年的NVIDIA GTC大會上,NVIDIA CEO黃仁勛先生宣布部分GTX顯卡也將支持光線追蹤技術(shù)。但僅限于GeForce GTX1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡,以及剛發(fā)布不久的基于圖靈架構(gòu)的GeForce GTX1660/Ti顯卡。由于GTX系列顯卡是沒有RT Core模塊,到底它是如何實現(xiàn)光線追蹤技術(shù)的呢?

GTX系列顯卡在硬件上不支持光線追蹤技術(shù),但可通過軟件技術(shù)來嘗鮮光線追蹤技術(shù);它通過利用微軟的DXR(DirectX RayTracing)圖形接口實現(xiàn),目前在Windows 10能提供。那么到底GTX系列顯卡體驗光線追蹤游戲于RTX系列顯卡區(qū)別到底有多大,今天我就來為大家一探究竟。

理論測試

使用GeForce RTX 2070顯卡和GeForce GTX 1660 Ti顯卡安裝最新版本Game Ready驅(qū)動,使用3DMark為實時光線追蹤特效推出的PortRoyal進行基準(zhǔn)測試。

從上圖成績能看到,擁有RT Core的GeForce RTX 2070在光線追蹤測試上領(lǐng)先同樣圖靈架構(gòu)GeForce GTX 1660 Ti幅度高達54%,在幀率表現(xiàn)上GeForce RTX 2070光追表現(xiàn)已到達流暢級別。

測試分別采用三款游戲分別是《地鐵:離去》、《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影,這三款游戲現(xiàn)已支持實時光線追蹤特效以及DLSS抗鋸齒。

測試游戲1. 地鐵離去

地鐵離去同樣采用Benchmark測試,開啟光線追蹤極致畫質(zhì),在畫質(zhì)設(shè)置中即使是GTX顯卡也能選擇DLSS,但運行測試會報錯。

從上圖的測試成績能看到GeForce GTX1660Ti的平均幀率只有13,已經(jīng)處于非??D的狀態(tài),最高幀率也沒突破30,可見在這款游戲?qū)︼@卡的光追性能提出了更高的要求。而GeForce RTX2070,平均幀率55、最低幀率超過30,游戲的流暢度有充分的保證。

測試游戲2:《戰(zhàn)地5》

戰(zhàn)地5畫質(zhì)設(shè)置最高,分辨率為1080P,在戰(zhàn)地5中GeForce GTX1660Ti能開啟DXR,但是依舊是無法開啟RTX DLSS的。

同樣游戲場景下,GeForce RTX2070有著60幀的出色表現(xiàn),。而且畫面中的紋理更細(xì)致,陽光透過樹葉縫隙柔和的灑落在槍上,而GeForce GTX1660Ti只有29幀,流暢度遠(yuǎn)不及前者,灑在槍上的陽光看起來也稍顯生硬。

測試游戲3《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》以及各種燈光在不同人物上的反射。在游戲幀率表現(xiàn)上GeForce RTX 2070能以72幀流暢運行,反觀GeForce GTX 1660 Ti,38幀+的表現(xiàn),還算比較流暢。

從測試結(jié)果來看,在開啟光線追蹤陰影質(zhì)量最高畫質(zhì)后,GTX1660Ti的平均幀率只有37,而RTX2070的平均幀率高達76!

總結(jié):

想要玩轉(zhuǎn)支持光線追蹤畫質(zhì)的游戲,基于圖靈架構(gòu)的RTX20系列顯卡依舊是首選。畢竟該系列在實時光線追蹤特效上有著RT Core和Tensor Core的硬件級支持,這是它與GeForce GTX 10系列顯卡能拉開較大差距的重要原因, GeForce GTX 10系列以上級別顯卡依靠的是軟件層面進行光線追蹤處理(DXR),加上不支持DLSS對其進行優(yōu)化,運行光線追蹤游戲所耗費的資源就更多。

未來支持光線追蹤的游戲?qū)⒃絹碓蕉?,要以更好的性能體驗這些特效帶來的逼真游戲畫面,就升級GeForce RTX 20系列顯卡。

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