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經(jīng)濟(jì)全球化的今天,如何讓更多國(guó)外玩家看到中國(guó)好游戲?

時(shí)間:2019-05-20 14:11:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商

在如今經(jīng)濟(jì)全球化的時(shí)代,一味閉門(mén)造車終究會(huì)被淘汰。中國(guó)本土雖然有著廣闊的市場(chǎng),在全球范圍內(nèi)也能達(dá)到很高的占比,但是海外的市場(chǎng)同樣不可小覷。近幾年越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)游戲出口海外,受到海外玩家的火熱追捧達(dá)到了很高的市場(chǎng)份額,如《王者榮耀》海外版、《荒野行動(dòng)》以及《荒野行動(dòng)》都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。

國(guó)游出海,全球玩家翹首以盼

近幾年網(wǎng)易會(huì)把自家的手游推廣到全球范圍內(nèi),無(wú)論是早些時(shí)候的《陰陽(yáng)師》還是去年的《荒野行動(dòng)》《第五人格》都在全球范圍內(nèi)獲得了不錯(cuò)的表現(xiàn)。而要說(shuō)去年最火爆的游戲是什么?那肯定就是“吃雞”游戲,不管你是否玩過(guò)這個(gè)類型的游戲,你也肯定聽(tīng)過(guò)“大吉大利,今晚吃雞”這句話。而網(wǎng)易旗下的《荒野行動(dòng)》也是基于該類型游戲而創(chuàng)作出來(lái)的一款手游,該游戲上線之后便在國(guó)內(nèi)突破了一億用戶,而《荒野行動(dòng)》在海外的市場(chǎng)同樣可喜可賀,甚至獲得了Google play平臺(tái)的大力推薦,游戲一經(jīng)在海外發(fā)行便長(zhǎng)期制霸游戲榜單,更是獲得了4.2分的高分評(píng)價(jià)。

在去年2月份《荒野行動(dòng)》收入就已經(jīng)突破了1000萬(wàn)美元,其中有八成收入來(lái)自于日本,在日本的IOS商店中一度成為下載量最高的游戲,這在擁有眾多優(yōu)秀IP和游戲大作的日本來(lái)說(shuō)外來(lái)游戲能有如此成績(jī)十分罕見(jiàn)。其原因除了游戲本身的魅力外,就是與日本知名IP進(jìn)行聯(lián)名合作(如《進(jìn)擊的巨人》),同時(shí)為本土市場(chǎng)推出其獨(dú)特玩法。

另一款游戲《王者榮耀》可以說(shuō)是一款現(xiàn)象級(jí)的手游,基本上在年輕人的手機(jī)里都會(huì)有這款游戲,在中國(guó)取得成功后,騰訊自然要把目光投向海外市場(chǎng)——海外版《王者榮耀》與國(guó)內(nèi)版有些不同,首先是名字變成了Arena Of Valor,其次游戲里的英雄也由大家熟悉的司馬懿、莊周等中國(guó)傳統(tǒng)人物變成了外國(guó)人更了解的人物,造型也更接近美漫風(fēng)格,這么做的原因也是為了能更快的融入到海外玩家群體中。

《Arena Of Valor》在北美上線時(shí),著名游戲媒體IGN曾對(duì)其進(jìn)行長(zhǎng)篇報(bào)道,美區(qū)APP Store甚至用頭版長(zhǎng)圖來(lái)對(duì)《Arena Of Valor》在好萊塢“中國(guó)劇院”舉辦的全球總決賽進(jìn)行報(bào)道,可見(jiàn)《王者榮耀》海外版在北美地區(qū)的重視程度。

《王者榮耀》海外版在全世界28個(gè)不同地區(qū)的商店上線后,成績(jī)均能排在前十?!禔rena Of Valor》在泰國(guó)長(zhǎng)期雄踞手游榜首,十個(gè)泰國(guó)人有九個(gè)人玩過(guò)這款游戲。而越南更是拿出人民大會(huì)堂為《Arena Of Valor》舉辦電競(jìng)比賽。

《王者榮耀》在海外的成功可以看出,想要快速被海外玩家認(rèn)可,就必須與玩家拉近關(guān)系,如北美地區(qū)就會(huì)與DC合作推出超人、蝙蝠俠等當(dāng)?shù)剌^為熟悉的角色加入游戲中。而泰國(guó)和越南也有自己地區(qū)的專屬英雄。

在過(guò)去的十幾年里,游戲市場(chǎng)一直被美、日、韓所占據(jù)著,而如今越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)游戲走出國(guó)門(mén),甚至沖出亞洲讓全世界的玩家為之折服。在去年《王者榮耀》海外版還成為了雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上的比賽項(xiàng)目,更是和家用機(jī)的大佬任天堂展開(kāi)合作,可見(jiàn)國(guó)游的地位在逐漸提高。

ChinaJoy BTOB展會(huì)為全球企業(yè)提供完善的交流平臺(tái)

如今中國(guó)游戲的市場(chǎng)已經(jīng)不在僅僅局限于國(guó)內(nèi),越來(lái)越多的游戲開(kāi)始把眼光放在了國(guó)外,為此作為全球最具影響力的展會(huì)ChinaJoy,每年都會(huì)專門(mén)為企業(yè)搭建BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū),為來(lái)自中國(guó)和全球各個(gè)地區(qū)的企業(yè)搭建一個(gè)交流與共享的平臺(tái)。

與玩家們喜歡和熟悉的BTOC互動(dòng)娛樂(lè)區(qū)不同,BTOB展區(qū)則更關(guān)注產(chǎn)品的內(nèi)容和服務(wù),作為ChinaJoy綜合性的商務(wù)洽談區(qū),每年該展區(qū)都會(huì)吸引如騰訊、網(wǎng)易、TAPTAP等一大批國(guó)內(nèi)知名企業(yè)進(jìn)駐,對(duì)推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲出海和全球游戲企業(yè)交流做出了積極的貢獻(xiàn)。

優(yōu)質(zhì)新品源源不斷,全球目光都齊聚中國(guó)

今年,同樣會(huì)有不少的全球化游戲涌現(xiàn)在ChinaJoy的場(chǎng)館中,目前已經(jīng)確認(rèn)華人出海游戲最成功的廠商之一IGG將攜多款新作游戲再次參展。今年的展會(huì)上,TOIGG不僅有大家所熟知的老游戲,還會(huì)有一些從未曝光的新游,屆時(shí)一定會(huì)吸引眾多業(yè)內(nèi)同行的目光。

隨著IGG自家的明星產(chǎn)品《王國(guó)紀(jì)元》和《王者決斷》相繼上線都取得了不錯(cuò)的成績(jī)后,今年IGG將會(huì)攜全新作品《Project CL》和大家見(jiàn)面,本作是一款沙盒游戲,融合多種玩法和令人意想不到的創(chuàng)意元素,該作在TapTap上獲得了高達(dá)9.6的玩家期待游戲評(píng)分,可見(jiàn)玩家對(duì)這款游戲非常期待。

面對(duì)現(xiàn)在全球化的大環(huán)境下,有些企業(yè)甚至在國(guó)外設(shè)立自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì)或是運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),以便更好地進(jìn)軍國(guó)外市場(chǎng),今年的ChinaJoy同樣會(huì)有大批國(guó)內(nèi)優(yōu)秀精品聚集在BTOB商務(wù)洽談區(qū)內(nèi),不管是出口海外還是國(guó)外精品,相信今年ChinaJoy會(huì)帶給大家超多驚喜。

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