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穿越千年戰(zhàn)場(chǎng)《縱橫三國(guó)》邀你劃定天下!

時(shí)間:2019-05-29 10:32:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商

大型回合制戰(zhàn)略游戲我去玩《縱橫三國(guó)》明日14:00首服來(lái)襲,一場(chǎng)奇妙的亂世之旅即將開(kāi)始。這款游戲以策略玩法為核心,將炫酷的打斗和有趣的故事完美融入到各種玩法中,并設(shè)計(jì)出個(gè)性鮮明的武將角色,輔以精美立繪,讓玩家見(jiàn)識(shí)到不同于傳統(tǒng)形象的三國(guó)人物。游戲中,玩家將扮演一名亂世梟雄,率領(lǐng)眾武將展開(kāi)與眾不同的冒險(xiǎn)旅途。

我去玩《縱橫三國(guó)》打造了全新的伙伴系統(tǒng),提供了許多身懷絕技的武將,讓玩家有機(jī)會(huì)與歷史、神話中的傳奇人物并肩作戰(zhàn)。玩家通過(guò)將魂譜、商城、限時(shí)活動(dòng)等方法可獲取武將,并能在伙伴系統(tǒng)中設(shè)置武將出戰(zhàn)。除此之外,玩家還可以設(shè)置跟隨武將,讓自己喜歡角色跟隨自己走南闖北。

我去玩《縱橫三國(guó)》設(shè)計(jì)了全新的布陣玩法,將陣法分為前排、中排和后排三個(gè)位置。這三個(gè)位置分別提供不同類型的buff,比如前排的是生命值,中排的是攻擊,后排的則是怒氣和攻擊速度。布陣時(shí)玩家可根據(jù)武將的定位,將其布置在最佳的位置,使整支部隊(duì)的戰(zhàn)斗力達(dá)到最大值。這種陣法設(shè)計(jì)增加了策略元素的比重,讓玩家可以盡情施展自己的才智,享受極致的“燒腦”樂(lè)趣。

除了在武將、陣法上進(jìn)行創(chuàng)新外,我去玩《縱橫三國(guó)》還設(shè)計(jì)出了魔氣系統(tǒng)等特色戰(zhàn)力系統(tǒng)。在魔氣系統(tǒng)中,玩家可通過(guò)封印象征邪惡的七大罪怪物來(lái)提高自身的各項(xiàng)屬性。每封印一只怪物,部隊(duì)的戰(zhàn)力將會(huì)大幅上升一次。而其他的戰(zhàn)力系統(tǒng)也類似,玩家完成相應(yīng)任務(wù)便可激活部隊(duì)的隱藏戰(zhàn)力。通過(guò)這些戰(zhàn)力系統(tǒng),玩家便能不斷地提升自己,擁有更強(qiáng)的實(shí)力。

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